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| フランケンシュタイン | |
|---|---|
| 出版社 | CRLグループ |
| デザイナー | ロッド・パイク ジャレッド ・デレット |
| プラットフォーム | アムストラッド CPC、コモドール 64、ZX スペクトラム |
| リリース | 1987 |
| ジャンル | インタラクティブフィクション |
| モード | シングルプレイヤー |
フランケンシュタインは、 1987 年にCRLがCommodore 64、 Amstrad CPC、 ZX Spectrum の家庭用コンピュータ向けにリリースしたテキスト アドベンチャーゲームです。このゲームは、メアリー シェリーの1818 年の小説『フランケンシュタイン、あるいは現代のプロメテウス』に基づいています。
プロット
フランケンシュタイン博士は逃げ出した殺人怪物を見つけて滅ぼさなければなりません。怪物は自由のまま、自らの存在理由を知る必要があります。
ゲームプレイ
フランケンシュタインは、場面を設定するためにいくつかの場所で静的なグラフィックを備えた標準的なテキスト アドベンチャーです。同じ作者によって制作された以前のゲームDraculaに似ています。3 つのパートに分かれており、最初の 2 つのパートではプレイヤーはフランケンシュタイン博士の役割を担い、3 番目のパートでは彼の怪物の役割を担います。パート 1 は「ハード ジャーニー」、パート 2 は「ザ スレイディング」、パート 3 は「怪物の物語」と題されています。パート 3 は、最初の 2 つのパートを完了した後でのみアクセスできます。
第二部では、プレイヤーは他のキャラクターと会話を交わすことができます。第三部では、プレイヤーは感覚を使ってモンスターの知能を高めなければなりません。このことと経験の両方がIQ評価を高めます。[1]
受付
以前のCRLアドベンチャー『ドラキュラ』と同様に、このゲームは残酷なグラフィックにより「15」の評価を受けた。[2] [3]
レビュー
- シンクレア ユーザー:
「素晴らしいイラストがいくつか付いた、知的で巨大なテキストアドベンチャーがお望みなら、『フランケンシュタイン』がぴったりです。」[3]
参考文献
- ^ 「フランケンシュタイン 1997 完全ドキュメント」. worldofspectrum.org . 2023年9月19日閲覧。
- ^ 「BBFCによるフランケンシュタインの評価」 。 2023年9月19日閲覧。
- ^ ab 「フランケンシュタインレビュー」、シンクレアユーザー、1987年10月
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk のフランケンシュタイン
- レモン64のフランケンシュタイン
- インタラクティブ フィクション データベースのフランケンシュタイン
