フラッグシップ誌第1号の表紙。 | |
| エディタ | ニッキー・パーマー、クリス・ハーヴェイ、キャロル・マルホランド |
|---|---|
| カテゴリー | メールでプレイするゲーム;ゲーム |
| 頻度 | 隔月 |
| 設立 | 1983 |
| 最終号 数 | 2010 130 |
| 国 | イギリス |
| 拠点 | エクスマス |
| 言語 | 英語 |
| Webサイト | http://www.flagshipmagazine.co.uk |
| 国際郵便 | 1743-6788 |
フラッグシップは、1983年から2010年まで発行されていたゲーマー向けの独立系雑誌である。イギリスでは隔月刊で、1983年にプレイ・バイ・メール・ゲーム(PBM)プレイヤー向けに創刊された。 [1]この雑誌には米国版もあった。2002年には、ボードゲーム、カードゲーム、コンピュータゲームなど、他の種類のゲームも扱うようになった。ニッキー・パーマーが創刊編集者で、第70号からはキャロル・マルホランドが編集を担当した。この雑誌は2010年、第130号をもって廃刊となった。
歴史
フラッグシップは1983年10月にイギリスで創刊され、その前月はゲーミング・ユニバーサルの創刊号がアメリカで出版された。[2] 1983年冬号の編集者はニック・パーマーだった。[1] フラッグシップは70号からキャロル・マルホランドが編集した。 [3] 2010年に130号を出版した直後にキャロル・マルホランドは重病にかかり、雑誌は廃刊となった。
カバレッジ
1987年の平均的な号は約56ページでした。[4]この雑誌は隔月で発行され、ゲームレビュー、日記、ニュースコラム、読者のフィードバックを重視していました。AT JeuxはFlagshipのフランス語版を発行しました。[5] Flagshipには米国版もありました。1994年初頭までに、米国版の編集者はボブ・ボストからジョーイ・ブラウニングに交代しました。[6]
2002年には、その対象範囲が拡大され、ボードゲーム、ロールプレイングゲーム、ウェブゲーム、大規模多人数参加型オンラインゲーム、さらにトレーディングカードゲームやコンピュータゲームも含まれるようになりました。[7]
受付
米国を拠点とするプレイバイメールゲーム雑誌Paper Mayhemの編集長 David Webber は、 1987年に Flagship は「非常にプロフェッショナルな PBM 雑誌」であり、掲載されている資料は「非常に情報量が多く、各号では通常、英国と米国の最新の PBM ゲームがいくつか取り上げられている」と述べている。 [4] Webber は、Flagship は「PBM ゲーマーにとって必須の雑誌」であると主張し、雑誌の内容と信頼性が非常に優れていることを観察して、自身の読者にそれを推奨した。[4]
ジョン・ウッズは、1989 年 8 月号のThe Games MachineでFlagship についてコメントしました。
フラッグシップは、趣味に関する最もプロフェッショナルな雑誌です。通常、A4 サイズの約 60 ページで、非常によく書かれた読み物です。レビューは常に非常に包括的ですが、ニュースは古くなっていることが多く、米国のゲームに関する記事もかなりあります。また、新しいゲームのレビューは、一般的に掲載されるまでに長い時間がかかります。1 号あたり 2.25 ポンド (年間 8 ポンド) と少し高価かもしれませんが、カバー範囲の深さを考えると、それだけの価値があります。[8]
参照
- ゲーミングユニバーサルマガジン(プレイメールマガジン)
- メールでプレイできるゲームのリスト
- PBM の要点(Play-by-mail マガジン)
- ペーパーメイヘムマガジン(プレイバイメールマガジン)
- メールでプレイするゲーム
参考文献
- ^ ab 「Flagship [Front Matter]」(PDF) . Flagship . 1983年冬. 2022年4月13日閲覧。
- ^ McClain, Bob (1985 年 5 月~6 月)。「ユニバーサル ゲーミングの興隆と衰退」。Space Gamer誌第 74 号、38 ページ。
- ^ 「Flagship: The Independent Magazine for Gamers」. 2007–2011 . 2022年5月22日閲覧。
- ^ abc Webber, David (1987年3月~4月)。「Flagship」。Paper Mayhem: The Informative Play By Mail Magazine。第23号。36ページ。
{{cite magazine}}: CS1 メンテナンス: 日付と年 (リンク) - ^ 「スポークスマンが語る」。郵便賭博の旗艦。第35号。1992年1月。14ページ。
- ^ ロジャース、パトリック・M. (1994年1月~2月)。「ポスト・マルケ:特別プレイ・バイ・メール・セクション」。シャディス。第11号。73ページ。
- ^ フラッグシップ号 100号
- ^ Woods, John (1989年8月). 「PBM Update」. The Games Machine . No. 21. Newsfield. p. 67. 2022年1月3日閲覧。
さらに読む
- サリガリ(1993年7月~9月)。「記者とのインタビュー」。アゴニスティカニュース。PBM機関車。2001年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月13日閲覧。
- スペンサー、デイビッド(2022年9月4日)。「フラッグシップマガジン:プレイバイメールゲームの2千年にわたる歴史」。サスペンス&ディシジョン。2023年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月24日閲覧。
