ゲーム理論において、有限ゲーム(時には基礎ゲーム[ 1 ]またはウェルファウンデッドゲーム[ 2 ]とも呼ばれる)とは、有限回の手数で必ず終了する2人対戦ゲームのことである。有限ゲームは、無限の数の可能性や無制限の数の手数を持つ場合もあるが、有限回のターンで必ず終了することが保証されている。[ 3 ]
ウィリアム・ズウィッカーは、ゲームGが次の 5 つの条件を満たす場合に、完全に有限であると定義しました。 [ 4 ]
スーパーゲームは、ウィリアム・ズウィッカーによって考案された有限ゲームの変種である。ズウィッカーはスーパーゲームを以下のルールを持つものと定義した。
「最初のターンで、私は任意の完全有限ゲームG (サブゲームと呼ばれる) を指定します。その後、プレイヤーはGをプレイし、Gがプレイされている間、 IIはIの役割を果たします。サブゲームのプレイの勝者がスーパーゲームのプレイの勝者と宣言されます。」[ 4 ]
ツヴィッカーは、スーパーゲームは完全有限ゲームの特性1~4を満たすが、特性5は満たさないと指摘している。彼はこのタイプのゲームをある程度有限であると定義している。[ 4 ]
ハイパーゲームは、最初のターンで任意の有限ゲームを指定できる点を除いて、スーパーゲームと同じルールを持つ。ハイパーゲームは、ラッセルのパラドックスやカントールのパラドックスのような自己言及的な集合論的パラドックスである「ハイパーゲームのパラドックス」と密接に関連している。[ 2 ]
ハイパーゲームのパラドックスは、 「ハイパーゲームはいくらか有限か?」という問いに答えようとすることから生じる。ツヴィッカーが指摘するように、このパラドックスは条件1~4を満たし、スーパーゲームと同様にいくらか有限である。[ 2 ] しかし、ハイパーゲームがいくらか有限なゲームであるならば、両プレイヤーがハイパーゲームをサブゲームとして永遠に選択し続けることで、プレイは無限に続く可能性がある。この無限性は特性4に違反しているように見え、ハイパーゲームはいくらか有限ではないことになる。これがパラドックスである。[ 1 ]