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| フィデリティ アルティメット チェス チャレンジ | |
|---|---|
すべての地域のカバーアート | |
| 開発者 | テレゲーム |
| 出版社 | テレゲーム |
| エンジン | フィデリティエレクトロニクス[1] |
| プラットフォーム | アタリ リンクス |
| リリース | |
| ジャンル | チェス |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー( ComLynx 経由で最大2人まで) |
フィデリティ アルティメット チェス チャレンジは、 1991 年にテレゲームズがAtari Lynx向けにリリースしたチェスビデオ ゲームです。プレイヤーは、ゲームで対戦することも、同じコンソールを使用している他のプレイヤーと対戦することもできます。ゲーム エンジンは、さまざまなチェス コンピューターを製造しているフィデリティ エレクトロニクスによって作成され、マスター レーティングは 2325 Elo に達しました。 [引用が必要]
ゲームプレイ

プログラムには 17 レベルのプレイがあります。そのうち 8 つは時間ベースのレベルで、平均応答時間は 5 秒 (レベル時間 1) から 4 分 (レベル 8) まで設定されています。次の 8 つのレベルでは、プログラムの先読み能力が制限されます。たとえば、レベル深度 1 では、プログラムは 1 手または 1 手半移動に制限され、レベル深度 2 では、コンピューターは 2 手または 2 手半移動に制限され、レベル深度 8 まで続きます。17 番目のレベルは無限レベルで、計算はユーザーが停止するか、強制詰みが見つかることによって停止できます。
開発とリリース
受付
受付
フィデリティ・アルティメット・チェス・チャレンジは、おおむね好評を博した。[12]ロバート・A・ユングはIGNに掲載されたこのゲームをレビューし、10点満点中7点を付けた。彼はゲームプレイには好意的だったが、ボードのセットアップオプションがないことに批判的だった。[3]
参考文献
- ^ 「Telegames - Atari Lynx - The Fidelity Ultimate Chess Challenge の最初のライセンス発行元」。Electronic Gaming Monthly。第 18 号。仙台出版。1991 年 11 月。135 ページ。
- ^ Knight, Kyle (1998). 「Fidelity Ultimate Chess Challenge - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月3日閲覧。
- ^ ab A. Jung, Robert (1999年7月7日). 「Fidelity Ultimate Chess Challenge — TelegamesがFidelty ChessでLynxゲーム市場に堂々参入」. IGN . Ziff Davis . 2020年6月3日閲覧。
- ^ アマン、ハンス=ヨアヒム (1991 年 7 月)。 「コンソレン - シャハマット - 究極のチェスチャレンジ」。Aktueller Software Markt (ドイツ語)。 No. 54. トロニック・フェルラグ。 p. 114.
- ^ 飯田 啓太 (1995). 「AGH Lynx レビュー: THE FIDELITY ULTIMATE CHESS CHALLENGE」. atarihq.com . 2020年6月2日閲覧。
- ^ Defrance, Laurent (1992 年 6 月)。「Lynx Review - Ultimate Chess Challenge」。Consoles + (フランス語)。第 10 号。MER7。132 ページ。
- ^ 「コンソール: 究極のチェスチャレンジ」。Génération 4 (フランス語)。第 45 号。Computec Media France。1992 年 6 月。158 ページ。
- ^ モリス、ジャン=フランソワ (1992 年 6 月)。 「究極のチェスチャレンジ デュエル・シュール高原!」。ジョイパッド(フランス語)。 No.9. イエローメディア。 p. 90.
- ^ Morisse, Jean-François (1992 年 6 月)。「コンソール ニュース: Fidelity Ultimate Chess Challenge」。Joystick (フランス語)。第 28 号。Sipress。135 ページ。
- ^ ザメイタット、トルステン (1992 年 4 月)。 「レビュー - Konsolen: F.Ul.CC」(PDF)。プレイタイム(ドイツ語)。 No. 11. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG。 p. 82.
- ^ Locker, Anatol (1991 年 6 月)。「Videospiele / Tests: Matt-o-mania - Ultimate Chess Challenge」。Power Play (ドイツ語)。第 38 号。Future Verlag。132 ページ。
- ^ Molyneaux, Maurice (1991 年 7 月)。「Gaming on the Go - Fidelity Ultimate Chess Challenge by Telegames」。VideoGames & Computer Entertainment。第 30 号。Larry Flynt Publications。pp . 98–100。
