許峰雄(中国語:許峰雄、ピンイン: Xǔ Fēngxióng、1959年1月1日生まれ)[ 1 ](愛称クレイジーバード)[ 2 ]は、台湾系アメリカ人のコンピュータ科学者、電気技師である。彼の研究は、ディープソートチェスコンピュータの開発につながり、トーナメントでグランドマスターを破った最初のチェスコンピュータ、そして認定グランドマスターレベルのレーティングを獲得した最初のコンピュータとなった。
Hsu氏はIBMディープブルーチェスコンピュータのアーキテクト兼主任設計者でした。チェスマシンのアーキテクチャとアルゴリズムへの貢献により、1991年にACMグレース・マレー・ホッパー賞を受賞しました。 [ 3 ]彼は『ディープブルーの裏側:世界チェスチャンピオンを破ったコンピュータの構築』の著者です。
許は台湾の基隆で生まれた。[ 4 ]子供の頃は象棋、チェス、囲碁をしていた。[ 5 ]
国立台湾大学で電気工学の理学士号(BS)を取得後、彼は米国に渡った。1985年にカーネギーメロン大学でコンピュータチェスの分野で大学院課程を開始した。 [ 6 ] 1988年には、グランドマスターレベルのパフォーマンスでフレッドキン中間賞を受賞した「ディープソート」チームの一員だった。[ 7 ] 1989年にはIBMに入社し、チェスをプレイするコンピュータの設計に携わり[ 8 ] 、カーネギーメロン大学からコンピュータサイエンスの博士号を優等で取得した。[ 6 ]彼は博士論文で1990年のメフィスト最優秀出版賞を受賞した。
1991年、Association for Computing Machineryはディープブルーに関する功績により、シューにグレース・マレー・ホッパー賞を授与した。1996年、このスーパーコンピュータは世界チェスチャンピオンのガルリ・カスパロフに敗れた。[ 7 ]敗北後、シューのチームは再戦の準備をした。カスパロフとの再戦では、スーパーコンピュータは前回の試合の2倍の処理能力を持っていた。1997年5月11日、カスパロフは6局目となる最終局で敗れ、マッチも敗北した(2½対3½)。[ 7 ]
カスパロフを破ったスーパーコンピュータ「ディープブルー」[ 8 ]を構築する以前、シューは他の多くのチェスコンピュータの開発に取り組んでいた。彼は、 Unix の発明者ケン・トンプソンのBelleの設計に基づいたシンプルなチェス用チップ「ChipTest」から始めた。これは、カーネギーメロン大学で開発されていた他のチェス用コンピュータ「HiTech」とは大きく異なっていた。HiTech はハンス・ベルリナーによって開発され、シューのシリーズとは異なり、64 種類の異なるチェス用チップを指し手生成器に使用していた。シューはその後、より高性能なチェス用コンピュータ「Deep Thought」、「Deep Thought II」、「Deep Blue Prototype」を次々と構築した。[ 6 ]
2003年、Hsuは北京のMicrosoft Research Asiaに入社した。[ 9 ] 2007年、彼はチェスでは総当たり計算が人間を凌駕しており、古代アジアのゲームである囲碁でも間もなく同じことが起こる可能性があるという見解を示した。[ 10 ]これは9年後の2016年に現実となった。
チェス用コンピュータHiTechは、Hsu氏によってコンピュータ歴史博物館に寄贈された。[ 11 ]
総当たり計算はチェスで人間を凌駕しており、この古代アジアのゲームでも間もなく同じことが起こるかもしれない。