F-22インターセプターは、ネッド・ラーナーとジーン・クズミアックによって1991年に開発された戦闘飛行シミュレーターである。エレクトロニック・アーツからセガジェネシス向けに発売された。
プレイヤーはゲームを通して、F-22ラプターという1機の航空機を操作する。当時、F-22の試作機であるロッキードYF-22は1990年に初飛行したばかりだった。EAの別のフライトシミュレーターであるLHXアタックチョッパーと同様に、プレイ可能な航空機はまだ開発されていなかった。

プレイヤーは、士官候補生、訓練、戦闘の3つのスキルレベルから選択できます。次に、プレイヤーは「米国」、「韓国」(北朝鮮)、「イラク」、「ロシア」(ソビエト連邦)の4つのキャンペーンから1つを選択する必要があります。各レベルでは、プレイヤーのF-22は地対空ミサイル、敵機、砲撃の標的となります。ミッションは、熱追尾ミサイル、精密誘導爆弾、チャフなど、さまざまなミサイルを使用して標的を破壊し、目標を達成することです。航空機には、敵の標的を攻撃するための2門の機関砲も装備されています。
各ミッションの終了時には、プレイヤーは滑走路または航空母艦に着陸する必要があります。F -22の墜落を防ぐために、空中給油が必要になる場合もあります。
ゲームを進めていくと、プレイヤーはエースパイロットキャンペーンをアンロックできるようになります。このキャンペーンでは、最初の4つのキャンペーンをプレイする際に訪れる4つの国、北朝鮮、イラク、ソビエト連邦、アメリカ合衆国の熟練パイロットと対決することになります。
このゲームには、基本的なミッションエディターも搭載されていた。
従来のマルチプレイヤーモードはないものの、2人のプレイヤーがパイロットと副操縦士として飛行することが可能です。2つ目のコントローラーを使用すれば、1人目のプレイヤーが飛行している間、2人目のプレイヤーがターゲットを狙うことができます。
MegaTech誌はこのゲームを「本当に素晴らしい。グラフィック、演出、プレイアビリティすべてが完璧だ」と評した。Mega誌はこのゲームを「史上最高のメガドライブゲーム」ランキングで30位にランクインさせた。[ 7 ]