
Exertrisは2000年にギャレス・デイヴィスによって設立されたエクサーゲーミング会社です。主力製品は、ユーザーのモチベーションを高めるためにいくつかの内蔵ビデオゲームを使用するエクササイズバイク、Exertris Interactive Exercise Bikeでした。[1]
概要
物理学博士であり、熱心なフィットネス愛好家でもあるデイビス氏は、心血管運動に関するモチベーション問題を解決するために、Exertris Interactive Exercise Bike を発明しました。従来のエクササイズ バイクでは、サイクリストのエネルギー入力が単に廃熱と廃音として捨てられていることに気づいたデイビス氏は、サイクリストのエネルギーを活用し、パフォーマンスの直接的なフィードバックを提供するシステムを考案しました。
Exertris システムは、ビデオ ゲームの中毒性と運動の健康効果を組み合わせたものです。サイクリングを「仮想化」する以前の試みとは異なり、Exertris バイクのゲームはサイクリングに似たものはほとんどありませんでした。代わりに、サイクリストのエネルギーが仮想化され、この仮想エネルギーがゲームの要素を動かすために使用されました。ゲームはすべて、このプラットフォーム専用に設計されています。ゲームは、ゲームのテーマに合わせて自転車の抵抗も制御しました。
Exertrisバイクは、世界初のWindows XP Embeddedシステムの1つでした。ビル・ゲイツは、 2003年のコンシューマーエレクトロニクスショーでの基調講演でExertrisバイクを披露しました。 [2] Exertrisバイクは、2002年にBBCのTomorrow's Worldでも取り上げられ、翌年デイビスがTomorrow's World Innovation Awardsにノミネートされた際にも同番組で放映されました。
特徴
この自転車には、ゲーム プラットフォーム、LCD スクリーン、ゲームパッド、特許取得済みのアームレストが組み込まれており、シートを上げるとスクリーンとアームレストも同時に上昇し、1 回の動作で正しい姿勢が確保されます。このシステムは、他の 2 つの特許によって保護されています。1 つは、自転車の速度を仮想エネルギーに変換する動機付けシステムに関するもので、もう 1 つは、大型の独立したフライホイールを必要としないギアボックス付き抵抗ユニットに関するものです。
このバイクには「手動」モードもあり、シミュレートされた LED コントロール パネルを備えた標準的なエクササイズ バイクとして操作できます。
ゲーム
Exertris Bike には、当初 4 つのゲームが同梱されていました。
- ソリティア - プレイヤーはカードを動かすために循環する必要がありました。価値の高いカードは、より高い抵抗を表します。
- 宝石 -プレイヤーが自転車に乗って、落ちてくる宝石の落下速度を遅くするコラムスタイルのパズル ゲームです。同じ色の宝石を合わせると爆発し、プレイヤーはレベルをクリアして完了することができます。異なる色の宝石によって抵抗レベルが制御されます。
- Space Tripper - PomPom Gamesからライセンスを受けて改造されたスクロール シューティング ゲーム。移植版では、宇宙船の火力がサイクリストのペダル速度に連動していました。プレイヤーはオプションで武器システムをチャージして火力を上げることもでき、これによりペダルの抵抗も増加します。
- Orbit -連結されたバイクに乗ったプレイヤーがアリーナで競い合い、レベルに散らばっている宝石を集めてポイントを獲得するマルチプレイヤー ビデオ ゲーム。
バイクのソフトウェアのその後のリリースでは、さらに 2 つのゲームが追加されました。
- 迷路 - パックマン スタイルのゲームで、ユーザーは漫画のてんとう虫を迷路の中で誘導し、空腹のクモに食べられないようにします。
- Light Cycles は、1982 年の映画「トロン」の有名なシーンにインスピレーションを得たマルチプレイヤー ゲームです。
終焉
Exertris Bike は消費者やマスコミから熱狂的に受け入れられましたが、当時の経済的な要因により、早い段階で財政問題に陥りました。生産量が少なくバイクの製造コストが高かったことと、ドットコム バブルの崩壊と9/11後の資金調達環境の悪化により、同社は利益を上げることができず、2004 年に閉鎖を余儀なくされました。
参考文献
- ^ 「ホワイトペーパー - リソースライブラリ」。TechRepublic 。 2018年12月8日閲覧。
- ^ 「ビル・ゲイツがデジタル時代の「スマートな暮らし」に向けた新技術を披露: 2003 CES 基調講演では、人々が連絡を取り合い、楽しむためのスマートな接続デバイスとサービスを紹介。スマート パーソナル オブジェクト技術を基盤とする大手メーカーの腕時計も披露」。Microsoft。2008年4 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008 年 8 月 23 日閲覧。
外部リンク
- シティスポーツ トレッドミル
