| デザイナー | ウラジミール・プリビリネツ |
|---|---|
| ジャンル | 抽象戦略ゲーム 将棋の変種 |
| プレイヤー | 2 |
| セットアップ時間 | 約1分。 |
| プレイ時間 | カジュアルゲームは通常10〜60分です。 |
| チャンス | なし |
| スキル | 戦略、戦術 |
ユーロ将棋は、 2000年からウラジミール・プリビリネツが考案した将棋のバリエーションです。 [1]このゲームは、1977年にチェスのバリエーションであるエコーの初期バージョンから発展し、キュービックチェス、その後キュービック将棋、そして最終的にユーロ将棋へと発展しました。 古典的なフィギュアの代わりに、18個の黒と18個の白のキューブが使用され、これらはシンボルのない2つの反対側にあります。反対側の他の2つのキューブには、白いシンボルと黒いシンボルが1つずつあります。他の反対側には、反対色の同じシンボルがあり、それらの昇格はシンボルの周りの円で示されます。シンボルはその移動性の上にあります。駒は、シンボル面なしでプレイヤーに向けられるようにボード上に配置されます。同じ色の8x8のフィールドを持つボードでプレイします。
EuroShogi の主な信条は、ゲームプレイを維持しながら、大幅な変更を加えずに簡素化することです。8 ×8 または 9×8 の盤面を持つ平安将棋の亜種は、EuroShogi に多少似ている唯一の将棋亜種です。他の亜種は、より大きく、またはより小さく、新しいユニットがあり、ドロップがありません。
ゲームのルール
盤上で各プレイヤーから最も遠い 3 つのランクが昇格ゾーンです。開始時の配置は図のとおりです。駒は移動すると、同じものを獲得します。
プレイヤーごとの駒の構成: キング 1 体、タワー 1 体、ビショップ 2 体、将軍 2 体、ナイト 2 体、ポーン 8 体。
動き
王
キングは、直交方向または斜め方向の任意の方向に 1 マス進みます。キングは昇格しません。
ルーク
ルークは、4 つの直交方向のいずれかに沿って、任意の数の空いているマス目に移動します。昇格したルークは、キングとして移動する円でマークされます。
司教
ビショップは、4 つの対角方向のいずれかに沿って、任意の数の空いているマス目に移動します。昇格したビショップは円でマークされ、キングとしても移動します。
一般的な
将軍は 4 つの直交方向のいずれかに 1 マス進むか、斜め前方に 1 マス進みます。(可能性は 6 つあります。) 将軍は昇進しません。
騎士
ナイトは、直交と斜めの中間の角度でジャンプします。これは、1 回の移動で、正面に 1 マス進み、次に斜めに 1 マス進むのと同じです。ナイトは、間にいる駒を飛び越えます。EuroShogi ナイトには、追加の拡張機能があり、横に水平に 1 マス移動することもできます。昇格したナイトは円でマークされ、通常どおり移動します。
- プロモーション前:
- 昇進後:
ポーン
ポーンは1マス前進します。昇格したポーンは丸でマークされ、将軍のように動きます。
開始位置
白: KD1 GC1 GE1 RG2 Bb2 BF1 NB1 NG1、3列目全体のポーン
黒: KE8 GD8 Gf8 Rb7 BC8 BG7 NB8 NG8、6列目全体のポーン
プロモーション
プレーヤーの昇格ゾーンは、最も遠い 3 つのランクで構成されます。プレーヤーの駒が昇格ゾーンに入った場合、プレーヤーはターン終了時に即座にその駒を昇格させます。キングとジェネラルは昇格できません。ポーンおよびナイトは、昇格ゾーンに入った後、キューブを回転させることにより即座にジェネラル移動を獲得します。スタックから昇格ゾーンに落とされた後、即座に昇格することはありませんが、移動時に昇格することができます。ルークは昇格したルークになり、ビショップは昇格したビショップになります。リザーバーから昇格ゾーンに落とされたルークおよびビショップは即座に昇格しませんが、移動時 (ゾーン外またはゾーン内に完全に入る) に昇格することができます。
ドロップ
各プレイヤーは捕獲した駒を置くためのスタックを所有しており、常に昇格しないように保管されます。これはキューブを回転させることによって実現されます。捕獲されたユニットは色が変わり、昇格を失います。移動する順番が回ってきたプレイヤーは、チェス盤上で駒を移動するか、スタックから任意の駒を空いているマスに落とすことができますが、同じ色のポーンがすでにある列や最後の列(そこは移動できません)にポーンを落とすことはできません。
チェックとチェックメイト
チェック、チェックメイト、ドローは、古典的なチェスと同じ条件に従います。ただし、EuroShogi では 永久チェックを与えることは許可されていません。
- 繰り返し: 同じプレイヤーが 3 回同じポジションに進んだ場合、ゲームは引き分けになります。(ただし、永久チェックを与えることは禁止されていることに注意してください。)
- 行き詰まり: キングがそれぞれの昇格ゾーンに進み、どちらのプレイヤーも相手と交配する見込みがない場合、またはそれ以上の資材を獲得する見込みがない場合、ゲームは行き詰まりに陥る可能性があります。
参照
参考文献
- ^ プリチャード(2007)、260ページ
文献
外部リンク
- 公式サイト(ウェブアーカイブ)
- chessvideos.tv セットアップ グラフィック
- チェスの図と図表を使った将棋の簡潔な説明 2006-01-27 にWayback Machineでアーカイブされました
