Adventure Visionは、 Entex Industriesが1982年8月か10月に発売したカートリッジ式のビデオゲーム機です。発売時の価格は79.95ドルでした。[ 2 ]モニター、ゲームコントローラー、コンピューターハードウェアはすべて1つのポータブルユニットに収められています。LEDモニターは赤いピクセルしか表示できません。4つのゲームが発売され、すべてアーケードからの移植です。約10,000台が生産されました。[ 3 ] [ 2 ]
アドベンチャービジョンは、1981年に発売されたエンテックス セレクト・ア・ゲームに続く、エンテックスの第二世代システムだった。
操作は、1つのマルチポジションジョイスティックと、ジョイスティックの両側に1つずつ配置された2組の4つのボタンで行い、左利きと右利きの両方のプレイヤーが簡単にプレイできるようにしています。当時の他のシステムのようにLCDスクリーンや外部テレビを使用する代わりに、アドベンチャービジョンは、筐体内部の回転ミラーと組み合わせた1本の垂直な40個の赤色LEDを使用しています。 [ 2 ]これにより、150 × 40ピクセルの実効画面解像度を実現しています。[ 2 ]画像を生成するために、LEDは、ミラーの回転速度に正確に同期した、仮想投影スクリーンの連続する垂直セグメントを表すパターンで点滅します。光のパターンがミラーに当たると、特定の角度でプレイヤーの目に反射され、残像効果により各セグメントが1つの画像に溶け込んでいるように見えます。ミラーモーターはバッテリーから多くの電力を消費しますが、内蔵のACアダプターを使用することでこれを回避できます。[ 4 ]
Entexは、アーケードゲームからの移植版であるアドベンチャービジョンゲームを4本リリースした。
赤色LEDと可動ミラーを組み合わせた同様の表示技術は、任天堂が1995年に発売したバーチャルボーイでも使用されていた。
システムに使用されている可動部品のため、多くのユニットはもはや機能しておらず、現在稼働しているユニットは推定100台しか残っていない。[ 7 ]
2013年3月31日、 Revisionデモパーティーで、MEGA - Museum of Electronic Games & Artにより、システム初の自作/デモROMが披露されました[ 8 ] 。MEGAはまた、デモのソースコードとすべての開発ツールも公開しました[ 9 ] 。