| タイプ | プライベート |
|---|---|
| 設立 | 1999 |
| 監督 | デレク・ハム[1] |
| 位置 | |
| キャンパス | 都会的な |
| Webサイト | www.etc.cmu.edu |
エンターテイメント テクノロジー センター( ETC) は、米国ペンシルベニア州ピッツバーグにあるカーネギーメロン大学の部門です。ピッツバーグ テクノロジー センター内にあります。
ETCは、カーネギーメロン大学の芸術学部とコンピュータサイエンス学部が共同で授与する2年間のエンターテインメントテクノロジー修士号(MET)を提供しています。ETCに在籍する学生は、デザイン、アート、テクノロジーの学際的なスキルを学び、テーマパーク、インタラクティブな博物館展示、ウェブサイトのデザインと開発、ビデオゲームの制作など、アーティストと技術者が協力して働く環境に備えます。[2]
歴史
ETCは、演劇教授のドナルド・マリネッリとコンピュータサイエンス教授のランディ・パウシュによって1999年に共同設立されました。ETCは、エレクトロニック・アーツ、アクティビジョン、ロックスター・ゲームズなどの特定の企業と協定を結んできた歴史があり、企業は毎年一定数のETC卒業生を雇用することに合意しています。[2]
カリキュラム
ETC のカリキュラムは 4 学期に分かれており、2 学期目と 3 学期目の間には必須の業界インターンシップがあります。最初の学期には、仮想世界の構築、エンターテイメント技術の基礎、即興演技、ビジュアルストーリーテリングなどの必修クラスが含まれます。次の 3 学期はすべて、1 学期にわたるプロジェクト コースと、カーネギーメロン大学で教えられている他のクラスのいずれかを選択できる 1 つの選択クラスで構成されています。プロジェクト コースは 5 つのチームベースのプロジェクトで構成され、それぞれが学生の混成チームで 2 週間の期間内に完了します。[2]
学部
- ドン・マリネッリ
- ドリュー・デイビッドソン
- ブレンダ・バッカー・ハーガー
- マイク・クリステル
- ルース・コムリー
- ジョン・デスラー
- クリス・クラッグ
- イ・ジヨン
- ミシェル・マカオ
- カール・ローゼンダール
- シャーリー・サルダマルコ
- ジェシー・シェル
- デビッド・カリバ
- スコット・スティーブンス
- ジェシカ・トライバス
- ラルフ・ヴィトゥッチオ
非常勤講師
- ジョン・ブキャナン
- ヘイリー氏
- デビッド・ガーウィン
- ケリー・ハンドロン
- ジェシカ・ホジンズ
- エリック・パウロス
- ルイス・フォン・アン
- ウィリアム・J(チップ)・ウォルター
- ジョン・ウェスナー
- ジョシュ・イェロン
スタッフ
- スティーブ・オーディア
- メアリーキャサリン・ディタレ
- レベッカ・ロンバルディ
- ブライアン・マーハー
- カリ・マーティ
- ジュリー・マッケンジー
- ヴィッキー・ポクレンバ
- デビッド・パータ
- ヴァレリー・ソフランコ
- スーザン・ティムコ
- ジョン・アンダーウッド
- ケイトリン・ズニック
企業パートナー
- マイイ・エル・ワキル
- クレイグ・リプチン
- ショーン・ウォルターズ
客員研究員
- アンソニー・ダニエルズ
- ニック・フォルトゥーノ
- マイケル・キートン
- オスカー・ガルシア・パネラ
- ミッキー・マクマナス
- ケイティ・サレン
追悼
- アン・ハンフリーズ
- ランディ・パウシュ
参考文献
- ^ エンターテインメント・テクノロジー・センター https://www.cmu.edu/news/stories/archives/2024/may/derek-ham-named-director-of-cmus-entertainment-technology-center; エンターテインメント・テクノロジー・センター。
{{cite web}}:値を確認してください|url=(ヘルプ) ;欠落または空です|title=(ヘルプ) - ^ abc Pausch, Randy; Don Marinelli (2007 年 7 月). 「ゲームの科学の創造 - カーネギーメロン大学のエンターテイメント技術センター: 左脳と右脳の結合」Communications of the ACM . 50 (7): 50–57. doi : 10.1145/1272516.1272539 . S2CID 3229767.
外部リンク
- 公式サイト
北緯40°25′55″ 西経79°57′43″ / 北緯40.43184° 西経79.96192° / 40.43184; -79.96192
