ジェシー・シェル | |
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シェル、2010 | |
| 生まれる | 1970年6月13日 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 母校 | レンセラー工科大学 カーネギーメロン大学 |
| 配偶者 | ナイラ・シェル |
| 受賞歴 | 若手イノベータートップ10 [1] |
| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | コンピュータサイエンス エンターテインメントテクノロジー |
| 機関 | カーネギーメロン大学 シェルゲームズ |
ジェシー・N・シェル(1970年6月13日生まれ)は、アメリカのビデオゲームデザイナー、作家であり、シェルゲームズのCEOでもある。[ 2]また、ペンシルベニア州ピッツバーグにあるCMUのエンターテイメントテクノロジーセンター(ETC)のエンターテイメントテクノロジー実践の著名な教授でもある。CMUのエンターテイメントテクノロジーセンターは、美術学部とコンピュータサイエンス学部の共同修士課程である。
シェルはレンセラー工科大学(RPI)でコンピュータサイエンスの学士号を取得し、その後カーネギーメロン大学で情報ネットワークの修士号を取得しました。彼の初期のキャリアは、IBMとベルコミュニケーションズリサーチのソフトウェアエンジニアとしてのものでした。その後、ロサンゼルスに移り、ディズニーイマジニアリングで働きました。[2]
彼はまた、フライホファーのマイムサーカスとジャグラーギルドの両方で作家、監督、パフォーマー、ジャグラー、コメディアン、サーカスアーティストとして働いていました。[2]
キャリア
ジェシー・シェルは、1994年にCMUの情報ネットワーキング研究所でコンピュータネットワーキングとバーチャルリアリティの理学修士号を取得した後、ベル研究所に就職しました。1995年にウォルト・ディズニー・イマジニアリングに入社し、プログラマー、マネージャー、デザイナー、クリエイティブディレクターとして7年間働き、いくつかのプロジェクトに携わりました。これらのプロジェクトには、ディズニークエストなどのテーマパークの乗り物や、トゥーンタウンオンラインなどの大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム(略してMMO)が含まれていました。ディズニー在籍中、シェルが働いていた研究室で長期休暇を取っていたカーネギーメロン大学の教授、ランディ・パウシュと出会いました。パウシュがCMUにエンターテイメントテクノロジーセンターを設立したとき、シェルを教員に招きました。シェルは2002年に教員に加わりました。
2002年、シェルはSchell Gamesを設立し[3]、現在はCEOを務めている。[2] 2016年のTech 50では、シェルは年間最優秀CEO賞を受賞し、その前年にはピッツバーグで最も影響力のある50人の1人に選ばれた。[4]
2008年、シェルは『ゲームデザインの芸術』という本を出版した。[5]その後、2014年に第2版が出版され、2019年には第3版が出版された。
シェル氏はゲーム デザインに関する講演で知られていますが、TEDの「Best of the Web」講演に採用された DICE 2010 での講演「Beyond Facebook」で最もよく知られています。
2015年、シェルは起業家部門でカーネギー科学賞を受賞しました。このプログラムは、さまざまな分野で科学技術に貢献し、優れた業績を残したイノベーターを表彰するものです。[6]翌年、シェルはCREATEフェスティバルで2016年のクリエイター・オブ・ザ・イヤー賞を受賞しました。[7]
2016年以来、シェルはトゥーンタウン・オンラインの復活についてディズニーと交渉している。[8] 2018年8月現在、シェルはトゥーンタウン・オンラインの権利取得についてディズニーと積極的に交渉していると述べた。[要出典]
ゲームと乗り物
シェルは、特定のビデオゲームや乗り物の開発に貢献しました。
ゲーム
乗り物
参考文献
- ^ 「Jesse Schell」 。Young Innovators。MIT。2011年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5月3日閲覧。
- ^ abcd シェルゲームズ
- ^ シェルゲームズ
- ^ 「ピッツバーグ技術評議会のテック50賞受賞者がKDKAで発表」2016年11月18日。
- ^ シェル、ジェシー。ゲームデザインの芸術。アムステルダム:エルゼビア/モルガン・カウフマン、2008年 。ISBN 978-0123694966
- ^ ピッツバーグビジネスタイムズ
- ^ 「Schell Games」www.schellgames.com . 2016年11月5日閲覧。
- ^ OMG!Con 2016: Jesse Schellivision. YouTube . 2021年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
一般的な
- シェル・イン・ア・ハンドバスケット - 公式サイト
講演
- DICE 2013: 「秘密のメカニズム」 - 2010 年の DICE プレゼンテーションで高く評価された内容を拡張した 2013 年の講演
- DICE 2010: 「Facebook を超えて」 2013-01-12 にWayback Machineでアーカイブ- Facebook 時代を超えたゲーム開発の世界を探求する 2010 年の講演
- TEDxUniPittsburgh: 「未来は美しい」 - 2010 ゲームを使って教育を改善することについての講演
- 「ゲーム大崩壊のビジョン」[盗用] - 2010 年のゲーミフィケーションに関する講演
- ARE2010 基調講演: 「見る」 - 2010 拡張現実を新しい目で見ることについての講演
- Unite カンファレンス 2010: 「私たちは誰と話をするのでしょうか? 私たちの仮想仲間」 - 仮想キャラクターの将来に焦点を当てた 2010 年の講演。
