| エニグモ | |
|---|---|
| 開発者 | Pangea Software、Beatshapers (PlayStation Minis) |
| 出版社 | Pangea Software、Beatshapers (PlayStation Minis) |
| プラットフォーム | Windows、Mac OS X、Mac OS 9、 iOS、PSP、Windows Phone 7、Android |
| リリース | Mac OS 9' Mac OS X 2003 Windows 2003 iOS 2008 PlayStation Minis 2010 Windows Phone 7 2011 Android 2011 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
| エニグモ2 | |
|---|---|
| 開発者 | パンゲアソフトウェア |
| 出版社 | パンゲアソフトウェア |
| プラットフォーム | PC、Mac OS 9、Mac OS X、iOS |
| リリース | Mac OS X Mac OS 9 2006 iOS 2009 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
EnigmoとEnigmo 2 はそれぞれ、 Pangea Softwareが開発したWindows、 Mac OS 9、 Mac OS X、 iOS 、PlayStation Mini 用の2.5Dと 3Dのアーケードスタイルのコンピュータ ゲームです。どちらも特定の物質を適切な容器に移すゲームです。両ゲームの音楽は Michael Beckett が録音しました。
Enigmo は 2003 年に Pangea Software によって作成され、当時最も売れたゲームでした。グラフィックスはある意味で 3 次元ですが、ゲームプレイは水平軸と垂直軸に厳密に制限されています。液体(水、油、溶岩) がスポイトから落ち、メカニズムの壁の周りを跳ね回ります。ゲームプレイは、限られた数の動的アイテム (バンパー、スライダー、アクセラレータ、スポンジなど) を操作して、流れる液体のさまざまな流れに影響を与え、液滴が目的地 (各液体専用のタンク) に到達することです。レベルにあるすべてのタンクに適切な液体が 50 滴入れば、プレーヤーはレベルに勝利します。あらかじめ設計されたレベルに加えて、プレーヤーはゲームの組み込みエディターを使用して独自のレベルを作成したり、Pangea の Web サイトから他のレベルを無料でダウンロードしたりできます。
2004年、Aspyr Mediaは2003年にリリースされたEnigmoをWindows Mobileプラットフォームに移植した。[1]このバージョンはDell Axim x50vモデルPDAに搭載されていた。[2] [3]
2011年1月、 Beatshapersが開発・発売したPSP Mini版のEnigmoがPlayStation Storeで発売された。[4]
2011年5月には、Windows Phone 7向けのEnigmoのバージョンがリリースされました。[5]
続編
Enigmo 2は2006年2月に導入され、オリジナルで定められた基本原理を拡張しています。水は依然として操作可能な物質ですが、溶岩と石油がレーザービームとプラズマ粒子に置き換えられました。このゲームでは、ゲームプレイに奥行きの次元が追加され、カメラやオブジェクトを3次元で回転させる多くのソリューションが採用されています。グラフィックスも改善されました。ゲームは宇宙空間、具体的には地球、火星、土星、小惑星の近くで行われますが、重力は地球上と同じように機能します。オリジナルと同様に、各コンテナが満杯と見なされるには50ユニットが必要です。すべてのコンテナが同時に満杯になると(時間の経過とともに内容物が失われます)、プレイヤーがレベルに勝利します。
iOSリリース
WWDC 2008では、 Enigmo のiOS版が開発中であり、 App Storeの開設時に 9.99米ドルで購入可能になることが発表されました。このゲームは iPhone のマルチタッチ インターフェイスを利用しており、完全にタッチで操作します。プレイヤーはスワイプやピンチ操作でズームやパンしたり、指でパズルのピースを配置したりできます。このゲームは WWDC '08 で「ベスト iPhone ゲーム」に選ばれ、App Store で非常に好評を博しています。[要出典]元々 50 レベルのみだった iOS 版の Enigmo は、デスクトップ版のゲームでユーザーが作成したレベルをデザインできるように更新されました。Enigmo のモバイル版は、オランダ語、ドイツ語、スペイン語、日本語、イタリア語、フランス語で提供され、JR Language Translations がゲームの ローカライズを提供しています。
iOS 向けエニグモ 2
2009年9月2日、パンゲアソフトウェアはiPhone向けにエニグモ2をリリースした。[6] Macintosh版と非常によく似ているが、マルチタッチで操作するようになっている。9月24日には、RetinaディスプレイとiPadをサポートするようにアップデートされた。2011年現在、[アップデート]価格は2.99ドルで、App Storeから入手できる。[7]
外部リンク
- 公式サイト
- 公式サイト エニグモ2
参考文献
- ^ 「Aspyr Media, Inc.、Intel の最新マルチメディア アクセラレータを使用してハンドヘルド向け 3D ゲームを作成」(プレス リリース)。Farlex, Inc. の The Free Library。2004 年 10 月 12 日。2016 年 3 月 4 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010 年1 月 5 日閲覧。
- ^ Cha, Bonnie (2004年10月11日). 「Dell Axim X50レビュー: Dell Axim X50」. CNET . 2024年3月4日閲覧。
- ^ Linsky, Kirk. 「Pen Computing Magazine: Dell Axim X50 および X50v」www.pencomputing.com . 2024 年3 月 4 日閲覧。
- ^ Nikki, Jasper (2010年11月19日). 「Upcoming– Enigmo」. PSP Minis . 2011年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月8日閲覧。
- ^ Surur (2011年4月28日). 「来週のXbox Liveタイル: Enigmo - MSPoweruser」. WMPoweruser . 2011年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Brooke (2009 年 9 月 2 日)。「Pangea Software が Enigmo 2 をリリース」。Apple iPhone School。
- ^ 「エニグモ2」。iTunes。 2022 年 7 月 8 日。
