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| そうでなければHeart.Break() | |
|---|---|
| 開発者 | エリック・スヴェデング |
| 出版社 | エリック・スヴェデング |
| アーティスト | ニクラス・オーケルブラッド |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2015年9月24日 |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム、プログラミングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Else Heart.Break()はプログラミング パズル ビデオ ゲームです。Erik Svedäng が開発し、 Niklas Åkerbladがアートを担当しました。
発達
Else Heart.Break()は、スウェーデンの開発者 Erik Svedäng によって開発されました。開発は 2010 年にBlueberry Gardenのリリース後に開始されました。[1] 2015 年 9 月 24 日にWindows、Linux、Mac OS Xでリリースされました。 [2]
受付
受付
Else Heart.Break()はビデオゲーム評論家から概ね好評を得た。[3]
参考文献
- ^ Donnelly, Joe (2015年9月26日). 「Up To Code: else Heart.Break() Arrives」. Rock, Paper, Shotgun . 2021年6月5日閲覧。
- ^ Priestman, Chris (2015年9月11日). 「9月24日にElse Heart.Break()がリリースされるので、友達を作って現実をハックしよう」. Kill Screen . 2021年6月5日閲覧。
- ^ ab 「Else Heart.Break() for PC レビュー」。Metacritic 。 2021年6月5日閲覧。[リンク切れ ]
- ^ Tekaia, Pascal (2015年11月9日). 「else Heart.Break()」. Adventure Gamers . 2021年6月5日閲覧。
- ^ Kelly, Andy (2015年10月1日). 「Else Heart.Break() レビュー」. PC Gamer . 2021年6月5日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
