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ネイティブ名 | 株式会社ドワンゴ |
|---|---|
ローマ字名 | 株式会社ドワンゴ |
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | エンターテインメント |
| 設立 | 1997年8月6日、東京 |
| 創設者 | インタラクティブビジュアルシステムズ(DWANGO) |
| 本部 | 東京、日本 |
サービスエリア | 日本 |
主要人物 | 夏野 剛 (代表取締役社長) |
| サービス | ニコニコ |
| 親 | 株式会社角川 |
| 子会社 | デホギャラリー ドワンゴエージーエンタテインメント ドワンゴミュージックパブリッシング フロムネットワークス プロジェクトスタジオQ スパイク・チュンソフト バンタン ヴァカ バーチャル キャスト 渡辺アマダクション |
| Webサイト | ドワンゴ |
株式会社ドワンゴ(Kabushiki gaisha Dowango)は、川上量生氏が代表を務める日本に拠点を置く通信およびメディア企業です。2014年10月1日に株式会社KADOKAWAの完全子会社となりました。同社は、1998年に閉鎖された、ビデオゲーム向けオンラインマルチプレイヤーサービスを提供する米国拠点のサービスであるDWANGO(Dial-up Wide-Area Network Game Operation)からスピンオフしました。KADOKAWAとの合併までのドワンゴの主要株主には、川上氏自身、 KADOKAWA株式会社、エイベックス・グループが含まれていました。ドワンゴは、日本の人気動画共有サイトNiconicoを運営しています。同社はまた、ゲーム開発会社スパイク・チュンソフトの100%所有者であり、ドワンゴは2005年に別々の会社であったスパイクとチュンソフトを買収し、2012年にそれらを合併しました。
歴史
2013年11月、任天堂が川上量生氏の要請により、同社の株式612,200株、1.5%を購入したことが確認された。[1] [2]
2014年5月14日、ドワンゴと角川が2014年10月1日に合併し、新持株会社である角川ドワンゴ株式会社を設立することが発表された。角川とドワンゴは新会社の子会社となった。[3] [4]
2019年2月、角川ドワンゴは、社内組織再編により、ドワンゴが同社の子会社ではなく、角川の直接の子会社となると発表した。[5]
2019年7月、マゲスはCEOのコンセプトスタジオである千代丸スタジオに買収され、ドワンゴの子会社および角川グループの一員ではなくなった。[6]
参考文献
- ^ 天野尚志 (2013年11月15日). 「任天堂、ウェブ企業ドワンゴの株式取得後に株価上昇」ブルームバーグニュース。2013年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月13日閲覧。
- ^ “dwango co ltd (3715:Tokyo)”. Bloomberg Businessweek. 2013年11月15日. 2013年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月13日閲覧。
- ^ Schilling, Mark (2014年5月14日). 「KadokawaとDwangoが合併へ」. Variety . 2015年4月13日閲覧。
- ^ 「出版社のKADOKAWAとインターネット企業のドワンゴが合併を完了」。ジャパンタイムズ。2014年10月1日。 2015年4月13日閲覧。
- ^ レスラー、カレン。「川上量生氏が角川・ドワンゴ社長を退任」。アニメニュースネットワーク。 2019年2月16日閲覧。
- ^ 「ゲームディレクターの志倉千代丸がMAGES.を買収し独立」。アニメニュースネットワーク。 2022年9月22日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
