| ドラゴンの宝 | |
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ドラゴントレジャーアーケードフライヤー | |
| 開発者 | オーバーワークス セガ WOW |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | 西山 康弘 |
| 作曲家 | 中川輝彦 美濃部豊 |
| リリース |
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| ジャンル | メダルゲーム、ロールプレイングゲーム |
| アーケードシステム | ナオミ |
ドラゴントレジャー[1]は、オーバーワークスが開発し、2003年にセガが日本のアーケード用セガNAOMIアーケードボード向けに発売したアーケードゲームです。このゲームは、ロールプレイングゲームとコインプッシャーゲームを組み合わせたもので、複数人で遊ぶことができます。進行状況はICカードに保存でき、どのマシンでも再開できます。これは当時の日本のメダルゲームでは新しいことでした。 2004年にはドラゴントレジャーII、2005年には ドラゴントレジャーIIIという2つの続編が発売されました。
日本のアーケードでのみ発売され、いかなる移植も行われなかった。公式サウンドトラックは2006年に発売された。[2]
ゲームプレイ
ドラゴン トレジャーはコイン プッシャーで、プレイヤーはメダルを受け取り、それを押し出してゲームを進め、キャラクターをレベルアップさせます。プレイヤーのメダルがなくなるとゲームは終了します。プレイヤーは 100 枚のメダルから開始し、バトル、宝箱の開封、ルーレット ホイールやスロット マシン シーケンスへの参加を通じてメダルを獲得します。最終的な目標はドラゴンの宝を見つけることです。[3] [4]
2作目ではストーリーが続き、プレイヤーは商人としてプレイし、プレイヤーが獲得したアイテムを販売してスコアを決定します。このゲームでは、新しいルーレット ホイール シーケンスが追加されました。クリスタル ルーレットは、ダンジョンにクリスタルが出現すると開始され、ボーナス ルームに進み、大量のアイテムを獲得して販売できます。また、このゲームでは 3 つの新しいモードが追加されました。ショート ハントでは、メダルが少ないプレイヤーが短時間ゲームをプレイしてゲームをテストできます。ダンジョン ハントは経験豊富なプレイヤー向けで、メダル アタックでは、一定時間内にレベルをクリアしてメダルを獲得する必要があります。追加のアイテムと武器も追加されました。Dragon Treasure IIでは、プレイヤーのスコアを公式 Web サイトにアップロードすることもできます。[5] [6]
3作目ではルーレットが追加され、戦闘終了時などにメダルを獲得するチャンスが増えました。また、新しいダンジョンミッションも追加され、ワールドマップからアクセスできるようになりました。[7] [8]
発達
このゲームのプロデューサーである西山康弘は、ロイヤルアスコットのようなメダルゲームが好きだった。最終的に西山は、サクラ大戦やスカイオブアルカディアのような家庭用ゲーム機向けRPGを主に手がけているオーバーワークスが作るとは思えないようなゲームで人々を驚かせたいと考えていた。ICカードを通じてプレイヤーの進行状況を保存する機能は、彼らに新しいタイプのメダルゲームを開発するというアイデアを与えた。[9]
受付
ドラゴントレジャーは2003年にセガで最も成功したアーケードゲームの1つであり、財務報告書では「新製品」として高い売上を確保したとして「アバロンの鍵」とともに言及されました。 [10]
参照
外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
参考文献
- ^ ラゴントレジャー、Ragontorejā
- ^ “「ドラゴントレジャー?V」インターネットランキング大会記念非売品『DRAGON TREASURE オリジナルサウンドトラック』プレゼントキャンペーン!” 2008 年 3 月 10 日にオリジナルからアーカイブされました。2021年7月2日閲覧。
- ^ 「ドラゴントレジャーメダルマシン」.ハイウェイゲームズ. 2021年7月2日閲覧。
- ^ “ドラゴントレジャー – 株式会社セガ”.セガ・ゲームゲームヒストリー|株式会社セガ. 2021年7月2日閲覧。
- ^ 「ドラゴントレジャー2 メダルマシン」.ハイウェイゲームズ. 2021年7月2日閲覧。
- ^ “ドラゴントレジャー2 – 株式会社セガ”.セガ・ゲームヒストリー|株式会社セガ. 2021年7月2日閲覧。
- ^ 「ドラゴントレジャー3 メダルマシン」.ハイウェイゲームズ. 2021年7月2日閲覧。
- ^ “ドラゴントレジャー3 – 株式会社セガ”.セガ・ゲームヒストリー|株式会社セガ. 2021年7月2日閲覧。
- ^ “開発者インタビュー「Creators Note」#19 西山泰弘”. 2015 年 5 月 9 日のオリジナルからアーカイブ。2021年7月2日閲覧。
- ^ 「Sega Corporation Annual Report 2003」(PDF) 。 2021年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。
