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| 設立 | 2009 |
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| 本部 | シアトル、ワシントン州、米国 |
主要人物 |
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| Webサイト | ダブルベアプロダクション |
DoubleBear Productionsは、作家兼ゲームデザイナーのブライアン・ミツォダによって2009年6月に設立されたインディーゲームスタジオです[1] [2]。
設立
『 Making of Dead State』の本とさまざまなインタビューの両方で、ブライアン・ミツォダは、DoubleBear を設立した主な動機は、自分が作りたいゲームを作ることであり、出版社が気が変わってプロジェクトを中止するという悲痛な思いを心配しなくて済むことだと述べています。
そこから本当に学べることは、あなたがプロジェクトの 100% の責任者でない限り、プロジェクトが失敗に終わるかどうかは完全にあなたの手に負えないということです。チームはそれが今までに作った最高のゲームだと思っているかもしれませんが、ビジネス面は常に変化しており、1 四半期の業績が悪かったり、CEO が変わったりすれば、プロジェクトは沈没してしまいます。AAA レベルの開発では、予測不可能な状況を補うために (時には) お金が十分に得られますが、私 (および他の人) は、何年もかけて作り上げた良い作品が日の目を見ないままでは耐えられません。[3]
スタジオの独特な名前について、三津田氏は次のように語った。
アニーと私は、くだらないD&Dモンスターのリストを見ていたとき、究極のモンスターとして「ダブルベア」を提案しました。2 匹のクマが 1 匹のように見えるので、忍び寄ったり、背後から攻撃したりすることはできないと指摘したのです。絵が描かれ、写真も撮られました。会社の名前を決めるとき、提案された瞬間にそれが勝利しました。[4]
ゲーム
デッドステート
DoubleBearの最初のプロジェクトは、ゾンビの黙示録のシナリオを舞台にしたターン制ロールプレイングゲームのDead Stateでした。[5] [6] [7]スタジオはIron Tower Studioと共同でこのプロジェクトに取り組み、ゲームはThe Age of Decadenceのゲームエンジンを利用しました。[8]テーマと設定に関する情報はRock, Paper, Shotgunの記事で明らかにされ、Mitsodaからの引用では、ゲームの目標の1つが「国家危機または自然災害の真剣な調査」であること、[9]およびゲームがハリケーンアンドリューの際にフロリダ州マイアミに住んでいたMitsoda自身の経験からインスピレーションを得ていることが明らかにされています。[10]
Dead Stateは2012年夏にKickstarterキャンペーンを成功させ、 [11] 2014年2月にSteam早期アクセス版をリリースし、 [12] 2014年12月4日にSteamとGOG.comで最終リリースされました。 [13]その後、ゲームは複数の無料アップデートでサポートされ、最終的にReanimatedアップデートがリリースされ、ゲームの決定版となりました。 [14]
パニックシリーズ
Dead State: Reanimatedのリリース後しばらくの間、チームはTwitchのストリームで2作目のゲームについてさまざまな言及をしており、[15] GamasutraのDead Stateの事後分析では「かなりエキサイティングな(そしてとても楽しい)プロジェクトが進行中」であると述べていた。[16]
2016年8月16日、 PC Gamerの記事[17]で、DoubleBearが「 PANIC at Multiverse High!」というゲームをリリースしようとしており、さらに「PANIC in the Multiverse!」というゲームを発表しているというサプライズ発表がありました。
マルチバース高校でパニック!
PANIC at Multiverse High! [18] は、はーとふるボーイフレンド風のパロディビジュアルノベル/乙女ゲームです。主人公は予期せず目を覚ましますが、過去の記憶がなく、高校に遅刻しそうになります。そこに着くと、レターマンジャケットを着た残酷な触手モンスター、チャドがライバルを宣言しており、友達を作ってプロムでチャドを倒すには、自分の属性(クール、ナイス、タフ)を強化する必要があります。[19]
PC Gamerの記事によると、PANIC at Multiverse High!は当初は社内のジョークとして考案されたが、当初のプロジェクトの方向性が変わった際に正式なタイトルとなった。このゲームはPANIC in the Multiverse!の資金調達を目的としており、「どんなことがあっても人々がゲームをプレイし、キャラクターや設定をより直接的に知ることができるように、Kickstarterではなくこの方法を取ることにした」と述べている。[20]
マルチバースでパニック!
PANIC in the Multiverse! [21]は続編のタイトルで、日本のロールプレイングゲームスタイルの基地防衛ゲームであると説明されており、ヒーローのチームを集めて敵の基地に前進し、敵がプレイヤーの基地を攻撃する前にその基地を破壊することが含まれます。ウェブサイトによると、ゲームプレイでは、マルチバース全体からヒーローを集め、主な敵である「マルチバースの自称覇者、キング・シャアート」と戦うことになります。
参考文献
- ^ 「DoubleBear Productions」。Blue's News。2009年8月6日。 2009年8月6日閲覧。
- ^ 「『ヴァンパイア・ザ・マスカレード: ブラッドラインズ』の脚本家がダブルベア・プロダクションを設立」CinemaBlend 2009年8月6日 2009年8月6日閲覧。
- ^ “Brian Mitsoda – DoubleBear”. MemoryLeak. 2012年9月10日. 2015年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月12日閲覧。
- ^ Evans, Chris (2009 年 8 月 10 日). 「DoubleBear Productions の ZRPG と Bears」. The Reticule. 2009 年 8 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年 8 月 10 日閲覧。
- ^ Kieron Gillen (2010年8月25日). 「血のように赤い州:死にゆく州の実態」. Rock, Paper, Shotgun .
- ^ 「ZRPG」。Iron Tower Studio。2009年8月6日。 2009年8月5日閲覧。
- ^ 「Brian Mitsoda が DoubleBear Productions を発表」。GameBanshee。2009年8 月 5 日。2009 年 8月 5 日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ 「これはアニー・カールソンが取り組んでいるもののようなものです」。RPG Codex。2009 年 8 月 5 日。2009 年 8 月 5 日閲覧。
- ^ Kieron Gillen (2009 年 8 月 7 日)。「Obsidian Veterans がゾンビ RPG を制作」。Rock , Paper, Shotgun。2009年 8 月 7 日閲覧。
- ^ Ng, Keane (2009 年 8 月 11 日)。「「シリアス」ゾンビ RPG の設計」。The Escapist。2009年 8 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年 8 月 11 日閲覧。
- ^ DoubleBear Productions. 「Dead State: The Zombie Survival RPG」. Kickstarter . 2015年12月8日閲覧。
- ^ 「Dead State 早期アクセスが Steam に登場 – 初見」Apocalypsezone.com . Apocalypsezone. 2014 年 2 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年 2 月 20 日閲覧。
- ^ Corgipede (2014年12月4日). 「IT'S HERE - Dead Stateの公式リリース!」. Steam . 2015年8月12日閲覧。
- ^ Corgipede (2015年5月13日). 「Dead State: Reanimated is here!」. Steam . 2015年8月12日閲覧。
- ^ 「DoubleBear Twitch Stream」。Twitch 。 2015年8月12日閲覧。
- ^ Brian Mitsoda (2015 年 3 月 11 日)。「Postmortem: DoubleBear の Dead State - RPG におけるスコープの制御」。gamasutra.com。Gamasutra。2015年12 月 8日閲覧。
- ^ Shaun Prescott (2016年8月16日). 「PANIC at Multiverse High! はこれまでで最もばかげたビジュアルノベルかもしれない」. PC Gamer . 2016年8月23日閲覧。
- ^ 「PANIC at Multiverse High!」 DoubleBear Productions 2016年8月23日閲覧。
- ^ 「PANIC at Multiverse High! - Steamページ」DoubleBear Productions。2016年8月17日。 2016年8月23日閲覧。
- ^ Shaun Prescott (2016年8月16日). 「PANIC at Multiverse High! はこれまでで最もばかげたビジュアルノベルかもしれない」. PC Gamer . 2016年8月23日閲覧。
- ^ 「PANIC in the Multiverse!」 DoubleBear Productions . 2016年8月23日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- DoubleBear Productions のTwitter

