ユークリッド空間において、点から平面までの距離とは、与えられた点と、その点の平面への直交投影との間の距離、すなわち平面上の最も近い点までの垂直距離のことである。
原点を与えられた点と一致させる変数変換から始めて、移動した平面上の点を見つけることで、それを求めることができます。原点に最も近い点。結果として得られる点はデカルト座標を持つ。:
原点と点の間の距離は。
平面上の点 ( ) に最も近い点を見つけたいとします。)、ここで平面は次のように与えられる。定義します、、、 そして取得するために変換された変数で表現された平面として。問題は、この平面上で原点に最も近い点と、原点からの距離を求めることになります。元の座標で表された平面上の点は、上記の関係式を用いてこの点から求めることができます。そして、 間そして、そしてその間そして元の座標で表した距離は、修正後の座標で表した距離と同じです。
原点に最も近い点の公式は、線形代数の記法を用いてより簡潔に表現できる。平面の定義では、ドット積は、そして表現解に現れるのは二乗ノルムであるしたがって、が与えられたベクトルである場合、平面はベクトルの集合として記述できます。そのためにそしてこの平面上で原点に最も近い点はベクトルである
原点から平面までのユークリッド距離は、この点のノルムである。
座標表現でもベクトル表現でも、与えられた点を平面の方程式に代入することで、その点が与えられた平面上にあることを確認できます。
それが平面上の原点に最も近い点であることを確認するには、次の点に注目してください。ベクトルのスカラー倍です平面を定義するので、平面に直交します。したがって、平面上の任意の点それ自体、そして原点からそしてに直角三角形を形成し、ピタゴラスの定理により、原点からの距離はは
以来正の数でなければなりません。この距離は以下よりも大きいです。原点からの距離[ 2 ]
あるいは、ドット積を用いて平面の方程式を書き換えることも可能で、元のドット積の代わりに(これら2つのベクトルは互いにスカラー倍であるため)その後、最も近い点はコーシー・シュワルツの不等式の直接的な結果となる。[ 1 ]
超平面のベクトル方程式次元ユークリッド空間ある一点を通して法線ベクトル付きはまたはどこ[ 3 ]対応する デカルト形式はどこ[ 3 ]
この超平面上の任意の点に最も近い点は
そして距離は超平面へは
デカルト座標系で表すと、最も近い点は次のように表されます。のためにどこ
そして距離は超平面へは
したがって、平面上の点任意の点に最も近いはによって与えられた
どこ
そして、その点から平面までの距離は