
ビデオウォール、テレビウォール、またはTVウォールは、複数のコンピューターモニター、ビデオプロジェクター、またはテレビを連続してタイル状に並べたり重ね合わせたりして1つの大きなスクリーンを形成する、特別なマルチモニター構成です。一般的なディスプレイ技術には、 LCDパネル、ダイレクトビューLEDアレイ、ブレンドプロジェクションスクリーン、レーザー蛍光体ディスプレイ、およびリアプロジェクションキューブなどがあります。ジャンボトロン技術も以前は使用されていました。ダイヤモンドビジョンは、どちらも陰極線管(CRT)技術を使用しているという点でジャンボトロンと歴史的に似ていましたが、両者の間にはわずかな違いがありました。初期のダイヤモンドビジョンディスプレイは、サブピクセルごとに1つの独立したフラッドガンCRTを使用していました。後のダイヤモンドビジョンディスプレイとすべてのジャンボトロンは、サブピクセルごとに1つのフラッドガンCRTを複数含むフィールド交換可能なモジュールを使用しており、モジュール内のすべてのCRTで共通の接続が共有されていました。モジュールは、単一の耐候性コネクタを介して接続されていました。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]最終的に、これらの陰極線管ベースの技術はLEDアレイに置き換えられました。
ビデオウォールで使用するために特別に設計されたスクリーンは、通常、アクティブな表示領域間のギャップを最小限に抑えるためにベゼルが狭く、長期的な保守性を念頭に置いて製造されています。 [ 9 ]このようなスクリーンには、同様のスクリーンを積み重ねるために必要なハードウェアと、スクリーン間で電源、ビデオ、コマンド信号をデイジーチェーン 接続するための接続が含まれていることがよくあります。 [ 10 ] コマンド信号は、たとえば、ビデオウォール内のすべてのスクリーンの電源をオンまたはオフにしたり、電球交換後に単一のスクリーンの明るさを調整したりすることができます(プロジェクションベースのスクリーンの場合)。
単一の大型スクリーンではなくビデオウォールを使用する理由としては、タイルレイアウトをカスタマイズできること、単位コストあたりの画面面積が大きいこと、形状、サイズ、解像度が特殊な単一スクリーンを製造する際の経済性により単位コストあたりのピクセル密度が高いことなどが挙げられます。
ビデオウォールは、管制室、スタジアム、その他の大規模な公共施設で見られることがあります。例としては、 オークランド国際空港の手荷物受取所にあるビデオウォール[ 11 ]があり、利用者は遠くからディスプレイを見ることが想定されています。また、マッカラン国際空港の100スクリーンのビデオウォールは、年間4,000万人の乗客が利用する空港の広告プラットフォームとして機能しています[ 12 ] 。 ビデオウォールは、利用者がスクリーンを近くと遠くの両方から見る可能性がある小規模な施設でも役立ちます。その場合、高画素密度と大型サイズの両方が必要になります。たとえば、ラファイエット図書館学習センターのメインロビーにある100インチのビデオウォールは、遠くから通行人が写真を見るのに十分な大きさであると同時に、近くにいる人が今後のイベントについて読むのに十分な解像度も提供しています[ 13 ] 。
シンプルなビデオウォールはマルチモニタービデオカードで駆動できますが、より複雑な構成では、大型ビデオウォールを管理および駆動するために特別に設計された専用のビデオプロセッサが必要になる場合があります。 [ 9 ] 通常のPC、ディスプレイ、ネットワーク機器を使用するソフトウェアベースのビデオウォール技術も、ビデオウォールの展開に使用できます。[ 14 ] [ 15 ]
2013年時点で最大のビデオウォールは、シャーロット・モーター・スピードウェイのモータースポーツトラックのバックストレートに設置されていた。パナソニックが開発したこのビデオウォールは、200フィート×80フィート(61メートル×24メートル)の大きさで、LED技術を使用している。テキサス・モーター・スピードウェイは2014年にさらに大きなスクリーンを設置し、その大きさは218フィート×125フィート(66メートル×38メートル)だった。[ 16 ]
ビデオウォールは単一の用途に限定されず、現在では数十種類もの異なる用途で使用されている。
ビデオウォールコントローラー(「プロセッサー」と呼ばれることもある)は、1枚の画像を複数の部分に分割し、それぞれの画面に表示する装置です。ビデオウォールコントローラーは、以下のグループに分類できます。
ハードウェアベースのコントローラーは、特定の目的に合わせて設計された電子機器です。通常、ビデオ処理チップセットのアレイをベースとしており、オペレーティングシステムは搭載していません。ハードウェアビデオウォールコントローラーを使用する利点は、高性能と高い信頼性です。欠点としては、高コストと柔軟性の欠如が挙げられます。
ビデオウォールコントローラの最もシンプルな例は、単一入力複数出力スケーラーです。これは1つのビデオ入力を受け取り、ビデオウォール内のディスプレイに対応する部分に画像を分割します。[ 17 ]
ほとんどの業務用ビデオウォールディスプレイには、コントローラー(統合ビデオマトリックスプロセッサーまたはスプリッターと呼ばれることもあります)が内蔵されています。このマトリックススプリッターを使用すると、単一のビデオ入力からの画像をビデオウォール全体のすべてのディスプレイに「引き伸ばす」ことができます(通常は2x2、4x4などの直線マトリックスに配置されます)。これらのタイプのディスプレイは通常、ループスルー出力(通常はDVI)を備えているため、設置者はすべてのディスプレイをデイジーチェーン接続して同じ入力を供給できます。通常、セットアップはリモコンとオンスクリーンディスプレイで行います。これはビデオウォールを構築するかなり簡単な方法ですが、いくつかの欠点があります。まず、解像度は入力信号の解像度よりも大きくできないため、ビデオウォールのフルピクセル解像度を使用することはできません。また、複数の入力を同時に表示することもできません。[ 18 ]
ソフトウェアベースの PC およびビデオ カード コントローラは、特別なマルチ出力グラフィック カードとオプションでビデオ キャプチャ入力カードを備えた PC またはサーバーでオペレーティングシステム (Windows、Linux、Mac など) を実行するコンピュータです。これらのビデオ ウォール コントローラは、制御室や状況センターの信頼性要件のため、多くの場合、産業グレードのシャーシ上に構築されています。このアプローチは通常より高価ですが、ソフトウェア ベースのビデオ ウォール コントローラの利点は、ハードウェア スプリッタと比較して、マップ、VoIPクライアント (IP カメラを表示するため)、SCADAクライアント、ビデオ ウォールのフル解像度を直接利用できるデジタル サイネージソフトウェアなどのアプリケーションを起動できることです。そのため、ソフトウェア ベースのコントローラは、制御室やハイエンドのデジタル サイネージで広く使用されています。[ 19 ]ソフトウェア コントローラのパフォーマンスは、グラフィック カードの品質と管理ソフトウェアの両方に依存します。市販されているマルチ ヘッド (マルチ出力) グラフィック カードは多数あります。AMD (Eyefinity テクノロジー)、NVIDIA (Mosaic テクノロジー) が製造する汎用マルチ出力カードのほとんどは、最大 6~12 のジェンロック出力をサポートしています。汎用カードには、キャプチャカードからの複数のビデオ ストリームを表示するための最適化機能もありません。より多くのディスプレイや高いビデオ入力パフォーマンスを実現するには、専用のグラフィック カード (Datapath Limited、Matrox Graphics、Jupiter Systems など) を使用する必要があります。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] ビデオ ウォール コントローラは通常、ベゼル補正 (モニターの外側のフレーム) をサポートしており、LED ディスプレイのベゼルを補正したり、プロジェクターとのエッジをブレンドするために画像を重ね合わせたりすることができます。

統合型ビデオウォールスケーラーは、多くの場合、同一のディスプレイによるマトリックスグリッドレイアウト(例:2x2、3x3、4x4など)に限定されます。この場合、アスペクト比は同じままですが、ソース画像はマトリックス内のディスプレイ数に応じて拡大縮小されます。より高度なコントローラーでは、任意の構成(例:1x5、2x8など)のグリッドレイアウトが可能になり、ビデオウォールのアスペクト比は個々のディスプレイのアスペクト比とは大きく異なる場合があります。また、ディスプレイをキャンバス内の任意の場所に配置できるものもありますが、縦向きまたは横向きに限定されます。最も高度なビデオウォールコントローラーでは、ディスプレイを完全に制御でき、異なるディスプレイを混在させたり、ビデオウォールキャンバス内の任意のディスプレイを360度回転させたりすることができます。

高度なビデオウォールコントローラーを使用すると、ビデオウォール内の複数のディスプレイグループに複数のソースを出力でき、ライブ再生中でもこれらのゾーンを自由に変更できます。より基本的なスケーラーでは、ビデオウォール全体に単一のソースしか出力できません。
一部のビデオウォールコントローラはサーバー室に設置され、ネットワーク経由で「グラフィックカード」と通信できます。この構成は柔軟性の点で利点があります。多くの場合、これはサーバー室にある従来のビデオウォールコントローラ(複数のグラフィックカードを搭載)と、各グラフィック出力に接続された「送信」デバイス、および各ディスプレイに接続された「受信」デバイスによって実現されます。これらの送信/受信デバイスは、Cat5e/Cat6ケーブル延長、または従来のネットワークスイッチを介してルーティングできる、より柔軟で強力な「IP経由のビデオ」を介して接続されます。さらに高度なのは、サーバーがビデオカードを必要とせず、ネットワーク経由で受信デバイスと直接通信する純粋なネットワークビデオウォールです。[ 24 ]
ネットワーク構成により、ビデオウォールと個々のデジタルサイネージを同期させることができます。つまり、サイズや構成の異なるビデオウォールや個々のデジタルディスプレイが、すべて同じコンテンツを同時に表示できるということです。これは「ミラーリング」と呼ばれます。
透明ビデオウォールは、透明LCDスクリーンとビデオウォールコントローラーを組み合わせて、大きな透明面にビデオや静止画像を表示します。透明ディスプレイはさまざまな企業から提供されており、ウィンドウディスプレイや店内プロモーションにデジタルサイネージを追加したい小売店やその他の環境でよく使用されています。ベゼルレスの透明ディスプレイは、特定のビデオウォールコントローラーを使用して組み合わせることで、個々のディスプレイをビデオウォールに変え、はるかに大きな表面を覆うことができます。[ 25 ]
オークランド港が委託した地元アーティストの完成作品を展示する、縦8フィート、横21フィートのビデオウォール。