ディートリッヒ・ギュンター・プリンツ(1903年3月29日 - 1989年12月)[ 1 ]は、コンピュータ科学の先駆者であり、フェランティ社での初期のイギリスのコンピュータに関する研究、特に1951年に最初の限定チェスプログラムを開発したことで知られています。 [ 2 ] [ 3 ]
彼は1903年にドイツのベルリンでディートリヒ・ギュンター・プリンツとして生まれた。ベルリン大学で物理学と数学を学び、マックス・プランクやアルベルト・アインシュタインらから指導を受けた。当初はテレフンケン社で電子設計の仕事に就いた。
彼はユダヤ系の血を引いており、ドイツを離れてウェンブリーのGECに入社し、真空管技術の研究者として働きました。第二次世界大戦中はカナダに抑留され[ 4 ]、帰国後はまずリーズのボーエン・インストゥルメント社で働きました[ 5 ]。プリンツは1947年にイギリス市民権を取得しました[ 6 ]。
プリンツは1947年に、電子計算機の潜在的な用途を研究するチームを立ち上げていたエリック・グランディによって、マンチェスターのモストンにあるフェランティ工場に採用された。 [ 5 ]フェランティがマンチェスター・コンピュータの量産版(フェランティ・マーク1となる )の製造契約を獲得した後、プリンツはマンチェスター大学のチームと緊密に協力した。[ 5 ]
1948年、彼は比較コンピュータの進歩について学ぶために米国を訪れ[ 7 ] [ 8 ]、そこでUCLAで米国標準局[ 9 ]のためにSWACコンピュータを開発していたダグラス・ハートリー[ 8 ]、そしてUNIVACプロジェクトに取り組んでいたJ・プレスパー・エッカートとジョン・モークリーに出会った[ 8 ] 。
プリンツはフェランティ マーク 1 のマニュアルを執筆したが、それはアラン チューリングが書いた悪名高いほど分かりにくい最初のマニュアルよりもはるかに明快だった。[ 4 ] [ 10 ]彼は 30 年間プログラミング部門の主力として活躍した。[ 5 ]彼はイタリアでフェランティの設置をサポートするためにしばらく滞在した。
プリンツは、アラン・チューリングとシシリー・ポプルウェルが主導するセミナーでMark Iのプログラミングを学んだ。[ 11 ]彼ら、そして後にドナルド・ミッチー、クリストファー・ストレイチー、ドナルド・デイヴィスなどの同僚の影響を受け、[ 12 ]チェスのプログラミングを「電子計算機を通して他の分野の構造的または物流上の問題に対処するために使用できる方法の手がかり」と捉えるようになった。[ 11 ]チューリングもチェスをプレイするためのアルゴリズムを考案したが、 プリンツの研究はこれとは独立していた。[ 13 ] Mark Iはチェスの完全なゲームをプレイするには不十分で、プリンツはエンドゲームに集中した。1951年11月、フェランティMark I上の彼のプログラムが初めて2手詰み問題を解いた。[ 14 ] このプログラムの説明は、1953年の書籍『Faster Than Thought』に掲載された。[ 14 ]
プリンツはマンチェスター大学の哲学講師ウルフ・メイズ[ 14 ]と共に単純な論理機械を開発し、コンピュータ音楽の分野でも活動した[ 4 ] 。
彼は1989年12月に亡くなった。
プリンツは結婚しており、2人の子供がいた。[ 6 ]
プリンツはまた、電子工学に関する多くの特許と多数の論文を発表した。