| サイバーユダ | |
|---|---|
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| 開発者 | DCトゥルー[1] |
| 出版社 | メリットスタジオ[1] |
| デザイナー | ロビン・アントニック チャーリー・アタナス ブラッド ・ストック グレン ・ドーレン |
| シリーズ | 影の大統領 |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | 大統領シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
CyberJudas は、 MS-DOS互換コンピュータ用の大統領シミュレーション ビデオ ゲームであり、 Shadow Presidentの続編です。Cyber Judasには、元のゲームと同じサイバーパンク/ダークサイエンス フィクションの要素が多数含まれていますが、スパイ活動と反逆のテーマが追加されています。
ゲームプレイ
プレイヤーはアメリカ合衆国大統領の役割を担い、政治的決定を下し、他のコンピューター制御の国家と外交、経済、軍事面で交流することで、進行中の世界の出来事のタイムラインを処理する必要があります。プレイヤーには、それぞれが独自の責任分野を持つコンピューター制御の顧問団が付き添い、取るべき行動についてアドバイスを提供します。
このゲームには 3 つのプレイ モードがあります。大統領シミュレーターでは、選挙での敗北、弾劾、暗殺を避けるために十分な人気を維持して権力の座にとどまることが唯一の目標です。人気が維持されれば、プレイヤーの大統領としての任期は米国の現実の制限である 2 期を超えて継続できますが、任期は連続している必要があります。投票で追放されるとゲームは終了します。大統領シミュレーターでは、プレイヤーの内閣はプレイヤーの利益のために働き、比較的公平なアドバイスを提供します。
2 番目のモードはCabinet Warsです。このモードでは、プレイヤーの内閣の各メンバーは独自の政治的見解と議題を持ち、自分の目的のためにプレイヤーの決定を操作しようとします。
最後のモードは、ゲームのタイトルの由来でもある「サイバージューダス・ギャンビット」です。このモードでは、内閣の 1 人が完全な裏切り者となり、プレイヤーと米国に直接敵対します。このモードでは、「サイバージューダス」が壊滅的な状況を作り出し、プレイヤーの責任を問おうとします。このモードでは、米国の日常的な問題をうまく管理するだけでなく、プレイヤーはサイバージューダスを特定して倒さなければなりません。
受付
Computer Game ReviewのTasos Kaiafasは「CyberJudasは確かに古さを感じさせるが、それは二重の効果をもたらすかもしれない」と述べている。彼は、CyberJudasが技術的には時代遅れだと感じたが、そのゲームプレイは「今日の直感的な3D世界を超越するレベル」に達していると主張した。[3]
参考文献
- ^ abc 「リリース情報」。GameFAQs 。 2009年3月20日閲覧。
- ^ 「ビルの立場になって考えてみよう」アリゾナ・リパブリック紙、1996年6月25日、28ページ。 2024年4月19日閲覧。ダラスに拠点を置くメリット・ソフトウェア社は
、コンピュータープレイヤーが米国大統領の役割を担うことができるCD-ROM、待望の
サイバージューダス・エンターテイメント
・ソフトウェアを発売した。
- ^ ab Kaiafas、Tasos (1996 年 7 月)。「CyberJudas は昔ながらのゲームだがクール」。Computer Game Review。1996年 12 月 21 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- サイバージューダスがアンダードッグスの家に
- CyberJudasはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます

