| クリスタルキー2 | |
|---|---|
| 開発者 | アースライトプロダクション、ケオプススタジオ |
| 出版社 | アドベンチャーカンパニー |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Crystal Key 2は、ヨーロッパではEvany: Key to a Distant Landとして知られ、カナダのスタジオ Earthlight Productions がKheops Studioと共同で開発した2004 年のグラフィック アドベンチャー ゲームです。The Adventure Companyによって公開され、1999 年のタイトルThe Crystal Keyの続編です。
ゲームプレイとストーリー
クリスタルキー2のストーリーはオリジナルを基にしており、プレイヤーはコールとしてオズガーの手下を阻止し、エヴァニーの世界を救おうとする。[3]
発達
このゲームは、 DreamCatcher InteractiveのAdventure Companyレーベルから2003年4月に発表され、当初はCrystal Key II: The Far Realmという名前でした。[4]これは、2003年のElectronic Entertainment Expo (E3)に向けての一連の発表の1つであり、 [5] Adventure GamersのMarek Bronstringは、Traitors Gate II: Cypherと並んで、このゲームを同社の「ショーで初公開されるトップタイトル」の1つと呼びました。[6] Earthlight Productionsは、VirtoolsとV-Rayを使用してこのゲームを開発した。前作のより限定された視野とは異なり、球状の360°パノラマを特徴とするように設計されています。John Mathesonによると、EarthlightはThe Crystal Keyの制作パイプラインに影響を与えた問題を克服し、アートチームに「可能な限り創造的になる」ためのより多くの余地を与えようとしました。[3]
当初はアースライト社によって開発され、2003年後半に発売される予定だったが、[4] [7]ゲームの製作には「何年も」かかり、アドベンチャー・カンパニーが望んでいたよりも時間がかかったと、後にクフオプス・スタジオのブノワ・ホズジャンは述べている。その結果、クフオプスは製作後半でゲームの共同開発に雇われ、ホズジャンによると「ジョン・マセソンと手を取り合ってプログラミングと統合を行った」という。[8] 2003年7月、マセソンはゲームが75%完成しており12月に発売予定であると見積もったが[3] 、最終的に米国で発売されたのは2004年3月だった。[2]
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。[9]
参考文献
- ^ Bramwell, Tom (2004年9月24日). 「What's New? [日付は「2005年6月10日」と誤って表示されています]」. Eurogamer . Gamer Network . 2004年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月27日閲覧。
- ^ ab Calvert, Justin (2004年3月17日). 「Crystal Key II [sic] ship」. GameSpot . Fandom . 2005年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月27日閲覧。
- ^ abc Callaham, John (2003年7月22日). 「The Crystal Key II [sic] Interview」. HomeLan Fed . 2003年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Calvert, Justin (2003年4月30日). 「Crystal Key II [sic] announcement」. GameSpot . Fandom. 2005年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月27日閲覧。
- ^ Calvert, Justin (2003年4月30日). 「The Adventure Company E3 ラインナップ」. GameSpot . Fandom. 2004年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月28日閲覧。
- ^ Bronstring, Marek (2003年4月29日). 「E3でのCrystal Key 2とTraitors Gate 2」. Adventure Gamers . 2003年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「The Adventure Company、Electronic Entertainment Expoでエキサイティングなラインナップを披露」。The Adventure Company。トロント。2003年5月。2006年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Waxman, Becky (2007). 「GameBoomersがKheops StudioのBenoit Hozjanと対談」GameBoomers . 2007年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab “Crystal Key 2: The Far Realm”. Metacritic . Fandom. 2024年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月28日閲覧。
- ^ ナセル、ボド (2004 年 6 月 20 日)。 「テスト: エヴァニー - シュリュッセル・ツァル・フライハイト」。4 プレイヤー(ドイツ語)。 4Players GmbH. 2021年11月20日のオリジナルからアーカイブ。2024 年11 月 28 日に取得。
- ^ Fournier, Heidi (2004年5月10日). 「Crystal Key II [sic] review」. Adventure Gamers . 2022年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月28日閲覧。
- ^ Scott, Ryan (2004年8月). 「Crystal Key 2: The Far Realm」(PDF) . Computer Gaming World . No. 241. Ziff Davis . p. 82. 2023年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年11月28日閲覧。
- ^ フーケ、ガエル (2004 年 8 月 3 日)。 「テスト:エヴァニー・オ・ラ・クレ・デ・ソングス」。ガメクルト(フランス語)。TF1グループ。 2021年4月30日のオリジナルからアーカイブ。2024 年11 月 28 日に取得。
- ^ Osborne, Scott (2004年4月21日). 「Crystal Key 2: The Far Realm Review」. GameSpot . Fandom. 2005年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月28日閲覧。
- ^ Harker, Carla (2004年4月23日). 「GameSpy: Crystal Key 2」. GameSpy . IGN Entertainment. 2008年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月28日閲覧。
- ^ Aceinet (2004年5月31日). 「Crystal Key 2 – PC – Review」. GameZone . 2008年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月28日閲覧。
- ^ Castro, Juan (2004年4月9日). 「Crystal Key 2 Review」. IGN . Ziff Davis. 2024年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年11月28日閲覧。
- ^ Jihem (2004年7月2日). “Test: Evany: La Clé des 7 Mondes”. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2021年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月28日閲覧。
- ^ 「Crystal Key 2」。PC Gamer誌第11巻第7号。Future US誌、2004年7月、65ページ。
外部リンク
- MobyGamesの Crystal Key 2
