| クリーパーワールド | |
|---|---|
| 開発者 | ナックルクラッカー |
| エンジン | Adobe AIR (CW、CW2) Adobe Flash Player (ブラウザ CW) Unity (CW3、CW4) |
| プラットフォーム | Mac OS X、Windows、Linux の場合 |
| リリース | 2009年7月27日 |
| ジャンル | タワーディフェンス、リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
Creeper World は、 Knuckle Crackerが開発したタワー ディフェンス リアルタイム ストラテジービデオ ゲームです。プレイヤーは、プレイ フィールド上に出現し、作戦基地である Odin City を破壊しようとする、タイトルにもなっている青い「クリーパー」の猛攻撃から生き延びなければなりません。
その後、2つの拡張版がリリースされました。1つ目はCreeper World: Evermoreで、毎日ランダムに生成される新しいマップが特徴です。[1] 2つ目はCreeper World: User Spaceで、新しいグラフィックと、ファンが作成し、元のクリエイターが収集した14のマップから選択できます。[2]
ゲームプレイ
クリーパーワールドはリアルタイム戦略とタワーディフェンスを組み合わせたゲームで、敵は1体しかおらず、撃退することしかできず、破壊することはできない。プレイヤーは「クリーパー」と呼ばれる青紫色の塊を食い止めなければならない。クリーパーは既に人類の大半を滅ぼし、人類最後の砦であるオーディンシティを攻撃している。これは戦場にクリーパーを攻撃するタワーを配置することで達成される。ゲームの主な目的は、エネルギーコレクターとリレーを使用してプレイヤーの基地をエネルギートーテムに接続することである。そうすることでジャンプゲートが開き、オーディンシティは新しい惑星にテレポートしてクリーパーから再び逃げることができる。[3]
クリーパーを攻撃するユニットはオーディンシティで作成されます。武器を動かすには、プレイヤーが配置したコレクターでエネルギーを集める必要があります。これらのコレクターは、エネルギーを収穫するためのスペースを必要とし、都市のネットワークに接続する必要があります。コレクターがクリーパーによって孤立すると非アクティブになり、エネルギーを供給し続けるためにはネットワークの残りの部分に接続する必要があります。[4]さらに、プレイヤーはエネルギーの生産と消費を監視する必要があります。消費されるエネルギーが獲得されるエネルギーを上回ると、武器をすぐに再充電できなくなります。ゲームの地形にはさまざまな標高があり、クリーパーは低地に素早く広がりますが、液体のように高地に上昇する前に集まる必要があります。ここでプレイヤーはチョークポイントを作成して、クリーパーの拡散を阻止しようとすることができます。ブラスターユニットは、視線が通っていればクリーパーを攻撃できますが、高地を攻撃することはできません。一方、迫撃砲はクリーパーの密集地域に爆弾を投げ込み、高地を攻撃することができます。後のミッションでは、プレイヤーはノードを集めてシステムを更新することができる。6種類のアップグレードが用意されている。これらのアップグレードのうち3つはエネルギー使用量を改善し、他の3つは武器の能力を向上させる。[4]
続編
クリーパーワールド2:償還
シリーズ第2作目となるCreeper World 2: Redemptionは2011年5月16日に発売された。[5]新武器や異なる視点が特徴で、ゲームプレイを大幅に変更している。[6] Creeper World 2: Redemptionはトップダウンの視点ではなく断面の視点となっている。このゲームではまた、ヌルファイアを使用してクリーパージェネレータを破壊する機能も導入されており、これはほとんどのミッションの主な目的となっている。エネルギーシステムも全面的に見直され、コレクターが削除され、代わりにリアクターが一定量のエネルギーを生成するようになった。構造物の構築や武器の動力源として使用されるエネルギーパケットは、接続を必要とせず飛行する。Liberation Shipには12.5パケットの範囲が付属している。ただし、パケットの範囲を拡大するにはビーコンが必要になる。また、パケットはクリーパーと接触すると破壊される。ユニットをより効果的にするための技術のアップグレードシステムも導入されている。新しい武器、ピックアップ、地面を掘るメカニックが、残りの新機能を埋めている。クリーパーを倒すための新しい方法としてアンチクリーパーが導入されました。鉱石採掘ユニットを使用して地中から鉱床を採掘し、次にアンチクリーパーを作成するメーカーと呼ばれるユニットを作成します。アンチクリーパーのユニットがクリーパーのユニットと接触すると、両方とも全滅し、その場所には何も残りません。ドローンと呼ばれる新しい敵が導入され、ほとんどの場合、一撃で構造物を破壊できます。胞子はファントムの形でまだ存在し、ランダムに建物をターゲットにして、目的地で液体クリーパーに変形する前にすべてを通り抜けます。SAMはファントムコイルに置き換えられました。[7]
クリーパーワールド3: アークエターナル
3作目のゲームであるCreeper World 3: Arc Eternalは、 2013年10月4日にリリースされました。 [8] Creeper World 3: Arc Eternalは、 2作目よりも1作目のCreeper Worldとの共通点が多いです。トップダウンの視点に戻り、コレクターが動作するにはエネルギーを生成するためのスペースとコマンドノードへの接続が必要です。ただし、2作目から引き継がれたのは、クリーパーエミッターを破壊する機能、アンチクリーパーを展開する機能(噴霧器と爆撃機経由)、テクノロジーアップグレードシステム(機能は異なりますが)です。ほとんどのArc Eternalミッションの目的は、すべてのエミッターとその他のクリーパーデバイスを破壊することです。オーディンシティもコマンドノードに置き換えられ、3つが利用可能で、プレイヤーは複数の正面攻撃を受けることができます。このゲームの新機能は、テラフォーム処理ノード(TERP)を使用して地面の標高を上げたり下げたりするテラフォーム機能です。マップのスケールも強化され、大規模な戦闘が可能になり、ズーム メカニクスが必要になりました。また、このゲームには新しい航空機も導入され、エネルギー転送や空爆が可能になり、大砲や宇宙巡洋戦艦の形をした大規模な攻城兵器も登場します。
2014年5月22日、ブラウザベースのミニゲーム「Creeper World 3: Abraxis」[9]がリリースされました。これは12の新しい前編ミッションで構成されており、Unityブラウザプラグインで実行されます。
クリーパーワールド4
シリーズ4作目の『クリーパーワールド4』は2017年頃に開発が開始され[10]、2020年12月に発売された。[11]今回は3次元の視点で描かれている。オーディンシティはリフトラボに置き換えられているが、機能は同一である。物語はさまざまな時代を舞台としており、それが物語の残りの部分とどのように関連しているかは不明である。
クリーパーワールドIXE
クリーパーワールドIXEは2024年5月29日にデモ版がリリースされた。[12]完全版は2024年12月にリリースされる予定。[13]
受付
評論家は、オリジナルゲームのグラフィックは単純すぎると述べたが、Creeper Worldのゲームプレイは賞賛した。IGNの編集者は、これを今週のインディーピックに選び、「 Creeper Worldは見た目はそれほどでもないかもしれないが、ゲームプレイ部門では重要な部分を持っている」と述べた。 [3] Rock, Paper, ShotgunのKieron Gillenは、「Creeper Worldは私が長年プレイした中で最も終末的なゲームだ」と述べた。[14]また、Rock, Paper, ShotgunのSin Vegaは、「Creeper World 3には、あらゆるゲームの中で最高のモンスターがいる」と述べた。[15] Big Downloadの評論家は、Creeper Worldのグラフィックを「ばかばかしいほどシンプル」と呼んだが、「...それが有利に働いている。その象徴的な性質により、すぐに識別できる...」と付け加え、プレイヤーが戦場全体を図のように見ることができるようにした。[4]
参考文献
- ^ ヒースリップ、スティーブン。Out of the Blue。Blue 's News。2011年11月23日。
- ^ KYH.クリーパーワールド: ユーザースペース. JayIsGames. 2012年10月4日.
- ^ ab Daemon Hatfield (2009年8月13日). 「今週のインディー・ピック:Creeper World」. IGN . 2009年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月24日閲覧。
- ^ abc Akela Talamasca (2009年9月28日). 「Mac Monday: Zuma's Revenge!/Creeper World, part 2」. Big Download ( AOL ). 2013年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年2月25日閲覧。
- ^ 「Gamasutra - プレスリリース - Creeper World 2: Redemption リリース」。Gamasutra。2011 年 5 月 17 日。2011 年7 月 14 日閲覧。
- ^ 「Creeper World 2: Redemption - PC - IGN」。IGN。2011年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月14日閲覧。
- ^ 「Creeper World 2」 knucklecracker.com . 2013年10月26日閲覧。
- ^ 「Creeper World 3 発売 - Knuckle Cracker 公式ブログ」。Knuckle Cracker。2013 年 10 月 4 日。2013年 10 月 12 日閲覧。
- ^ 「Creeper World 3: Abraxis が Kongregate に登場!」 Knuckle Cracker 2014 年 5 月 22 日。 2014 年 7 月 9 日閲覧。
- ^ knucracker (2017年6月14日). 「Valley of the Shadow of Death」 . 2019年1月21日閲覧。
- ^ “CW4のSteamページ”. Steam . 2019年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月17日閲覧。
- ^ “Creeper World IXE - Creeper World IXE デモが利用可能! - Steam ニュース”. store.steampowered.com . 2024-05-29 . 2024-11-20閲覧。
- ^ 「Creeper World IXE on Steam」. store.steampowered.com . 2024年11月20日閲覧。
- ^ Kieron Gillen (2009年8月6日). 「You're So ("Very"- Ed) Special: Creeper World」. Rock, Paper, Shotgun . 2010年12月24日閲覧。
- ^ Vega, Sin (2016年12月5日). 「Creeper World 3には、あらゆるゲームの中で最高のモンスターが登場します」. Rock, Paper, Shotgın . 2021年11月17日閲覧。
外部リンク
| 外部ビデオ | |
|---|---|
- 公式サイト
- ナックルクラッカーのYouTubeチャンネル
