| 最高司令官 | |
|---|---|
| 開発者 | エバーシム |
| 出版社 | インタラクティブ ゲーム ソフトウェア (IGS) |
| プラットフォーム | パソコン |
| リリース | 2008年7月25日 |
| ジャンル | 政府シミュレーションゲーム リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Commander in Chief はGeo-Political Simulatorとしても知られ、プレイヤーが国家の政府首脳をシミュレートできる政府シミュレーション ゲームです。プレイヤーは国家に対してかなりの権限を持っていますが(ウイーゼル ワード)、これはプレイヤーの国家の政府形態によって異なります。英語版は 2008 年 7 月 25 日にリリースされ、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語でもリリースされています。フランス語版は Mission-Président と名付けられています。 [1]
ゲームプレイ
新しいゲームを開始するとき、プレイヤーはさまざまなシナリオから選択できます。シナリオの中には目標が設定されているものもあれば、「サンドボックス」モードに似たものもあります。
Democracyのような他の政府シミュレーション ゲームと同様に、プレイヤーはアメリカ合衆国大統領やイギリス首相など、選択した国の最高責任者の役割を担います。Democracy シリーズとは異なり、プレイヤーは選択した国の憲法を改正し、独裁政権として運営することができます。
不正確な点
このゲームでは、最高経営責任者の地位を「国家元首」と呼んでいるが、これはすべての国に当てはまるわけではない。たとえば、アメリカ合衆国大統領は国家元首であるが、イギリスの首相やドイツの首相はそうではない。このゲームでは、プレイヤーは最高経営責任者としてプレイする。多くの国では、政府の長と国家元首は区別されており、国家元首は儀礼的な大統領または君主であることが多い。また、このゲームでは、議会の上院と下院の区別はない。
また、ゲーム内の国家に関する不正確な点もあり、多くの国家が誤って表現されている。例えば、フィンランド人は文化的にスカンジナビア人であると不正確に描写されており、フィンランド人は全員スウェーデン語の名前を持っているが、スウェーデン語を話す人は人口のわずか5.5%を占めるに過ぎない。その他の不正確な点は宗教に関するものである。イランのバハイ教など、一部の少数派宗教はゲームに登場せず、いかなる種類の異教徒も登場しない。民族に関する間違いもある。例えば、キルギスタンの人々は、かなりの少数派であるにもかかわらず、東アジア人ではなくコーカサス人として登場し、全員がロシア人の名前を持ち、マケドニア人はゲーム内でトルコ人の名前が不正確である。同様に、ほとんどのフィリピン人はインド人の名前を持っている。[要出典]
受付
このゲームは賛否両論の評価を受けた。[4] IGNのジェイソン・オカンポは、このゲームを「国際政治の真剣なシミュレーションとして受け止めるのは難しい」と述べた。[2] GameZoneのレビュアーは、このゲームは「最近の大統領選挙で金儲けしようとする、かなり中身のない試みだ」と述べた。[3]
続編
参考文献
- ^ “ミッション・プレジデント”.アマゾン。
- ^ ab 「Commander in Chief Review - IGN」。IGN。2009年1月29日。 2016年4月19日閲覧。
- ^ ab 「Commander in Chief - PC - Review」。GameZone。2012年5月4日。 2016年4月19日閲覧。
- ^ 「Commander in Chief Reviews」Metacritic 2016年4月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 英語フォーラム
- フランス語フォーラム 2014-08-08 にWayback Machineでアーカイブされました
