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| コースター | |
|---|---|
| 開発者 | コード・トゥ・ゴー |
| 出版社 | ウォルト・ディズニー・コンピュータ・ソフトウェア |
| プロデューサー | ジム・シモンズ |
| プログラマー | ダン・ダンコール |
| プラットフォーム | ドス |
| リリース | 1993 |
| ジャンル | シミュレーション |
コースターは、アメリカのスタジオ Code To Go が開発し、 Walt Disney Computer SoftwareがDOS向けに発売した 1993 年のビデオ ゲームです。
ゲームプレイ
Coaster は、プレイヤーがジェットコースターを作れるシミュレーターです。[1]プレイヤーは、既成またはカスタムのコースターに乗ったり、ゼロから新しいコースターを設計したり、既存のコースターを改造したりできます。コースターに乗るたびに、プレイヤーにスコアが表示されます。スコアは、6 人の評価者の判断に基づいて与えられます。各評価者は、コースターのスコアを決定する個別の明確な基準を持っています。プレイヤーは、評価者の特定のニーズに合わせてコースターを設計することで、基準を満たし、より高いスコアを得ることができます。プレイヤーは、「シグネチャー」を確認して、乗車の統計を確認することもできます。
受付
1996年、Computer Gaming World誌は、Coasterを史上最悪のコンピュータゲーム31位と評した。 [1]
レビュー
- トップシークレット- 1994年2月
- コンピュータゲームワールド(1994年3月)
参考文献
- ^ ab スタッフ (1996 年 11 月)。「史上最高のゲーム 150 選 (および最悪のゲーム 50 選)」。Computer Gaming World。第 148 号。pp. 63–65、68、72、74、76、78、80、84、88、90、94、98。
外部リンク
- MobyGamesの Coaster (1993)
- コースター(1993)はインターネットアーカイブでブラウザで再生できます
