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| クレームジャンパー | |
|---|---|
表紙アート:ティム・ボクセル[1] | |
| 出版社 | シナプスソフトウェア |
| デザイナー | グレイ・チャン[2] |
| プラットフォーム | アタリ 8 ビット |
| リリース | 1982 |
Claim Jumperは、グレイ・チャンが Atari 8ビットコンピュータ用に作成し、 1982年にSynapse Softwareから発売されたビデオゲームです。 [2]主に2人対戦ゲームとして設計されていますが、 1人または2人のプレイヤーがプレイできるシューティングモードも別途含まれています。 [3]
ゲームプレイ
クレームジャンパーは、プレイヤーがカウボーイとなって金の延べ棒を集めるゲームです。[4]
発達
Gray Chang は以前、 Atari Program Exchange向けに2 人用対戦ゲームDog Daze を設計しました。Claim Jumperの後、彼は 2 人同時プレイ用のゲームDog Daze DeluxeとBumpomov's Dogs をさらに 2 つ設計しました。
チャンはClaim Jumperの執筆中にノートをつけており、そこには約200ページのコード、フローチャート、技術的な詳細、ゲームアートのグラフ用紙のスケッチが含まれていました。[5]

受付
アレン・ドゥームはComputer Gaming World 誌でこのゲームをレビューし、「 Claim Jumperのグラフィックとアニメーションは非常に優れているが、ほとんどのゲームアクションにサウンドキューがあるものの、サウンドはあまり想像力に富んでいない。インタラクティブで競争的な 2 人用アーケード スタイルのゲームは多くないため、Synapse のような会社がClaim Jumperのようなゲームをリリースして、そのニーズをうまく満たしているのは素晴らしいことだ」と述べた。[4]
参考文献
- ^ 「クレームジャンパーカバー」ataridogdaze.com。
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ 「Claim Jumper マニュアル」。archive.org。Synapse Software。1982 年。
- ^ ab Doum, Allen (1983 年 1 月~2 月)。「The Atari Arena」。Computer Gaming World。第 1 巻、第 8 号。34~35 ページ。
- ^ Chang, Gray (1982)。「Claim Jumper 開発ノートブック」。
外部リンク
- Computeでレビュー!
- アディソン・ウェスリー著『アタリソフトウェアの本』1984年
- クリエイティブコンピューティングのレビュー
- コンピュータとビデオゲームのレビュー
- TeleMatchのレビュー
