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チェセンスは、 1989年にジム・ウィンスローによって発明されたチェスのバリエーションです。 [1] [2]ボードは6×9の長方形の正方形で、8つのマス目が欠けています(図では黒く塗りつぶされています)。各プレーヤーは、図に示すように、キングと9つの駒を持ち、ボードの横には最初はまだプレイされていない3つの駒があります。勝つには、プレーヤーは相手 をチェックメイトまたはステイルメイトにする必要があります。
ゲームのルール
チェスでは、キングは移動せず、ゲーム全体を通して開始マスに固定されたままでなければなりません。(したがって、キングはチェックから抜け出すことができません。)駒は、ボード上の他の味方駒との相対的な位置に基づいて、次のように移動することができます。
- ある駒が味方の駒と直交して隣接している場合、両者ともチェスのルークとして動く能力を持ちます。
- 駒が味方の駒の斜め隣にいる場合、両者ともチェスのビショップとして動く能力を持ちます。
- 片方の駒が味方の駒から騎士の動きで離れる場合、両者とも騎士として動く能力を持ちます。
複数の位置関係を持つ駒は、複数の方法で移動することができます。同様に、駒に上記で定義した位置関係がない場合、その駒は移動できません。キングは他の駒がどのように移動するかについては何も影響しません。
駒は存在しない(黒く塗りつぶされた)マスに移動したり、通過したりすることはできません。ただし、騎士として移動する駒は存在しないマスを飛び越えることができます。 ターン中、プレイヤーはボード上で駒を移動したり、または予備駒の 1 つを、現在空いている 6 つの初期開始マスのいずれかに配置してプレイすることができます。
チェック、チェックメイト、キャプチャーは標準的なチェスと同じです。プレイヤーが正当な動きを持っていない場合、そのプレイヤーはゲームに負けます。
参照
- ベイルート チェス– ジム ウィンスローによる別のチェスのバリエーション
参考文献
- ^ プリチャード(1994)、54ページ
- ^ プリチャード(2007)、296ページ
文献
- プリチャード、DB (1994)。チェスのバリエーションの百科事典。ゲーム&パズル出版。ISBN 0-9524142-0-1。
- プリチャード、DB (2007)。ビーズリー、ジョン (編)。チェスのバリエーションの分類百科事典。ジョン・ビーズリー。ISBN 978-0-9555168-0-1。
外部リンク
- ピーター・アロンソン著『チェスセンス』、チェスのバリエーションページ
- Chessence は Ed Friedlander によるシンプルなプログラムです( Java )
