チェヴァト・イェルリ | |
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2022年ニューヨークのチェヴァト・イェルリ | |
| 生まれる | 1978年(45~46歳) |
| 職業 | コンピュータゲーム開発者 |
| 知られている | Crytekの共同創設者、元CEO兼社長 |
チェヴァト・イェルリ(1978年、ドイツのコーブルク生まれ、ギレスン出身のトルコ移民の家庭)はビデオゲーム開発者。ドイツ最大のビデオゲーム開発会社の一つであるCrytekの共同設立者であり、2018年2月まで同社のCEO兼社長を務めた。
2017年、チェヴァト・イェルリは営利目的の新しいディープテック組織であるTMRW財団を設立しました。[1]
クライテック
イェルリは1997年にクライテックを設立し、1999年に正式に会社化した。彼の兄弟であるファルクとアヴニは、それぞれ2000年と2001年にクライテックに入社した。[2] [3]同社はファークライやクライシスシリーズなどのゲームを開発した。[4] 2006年にセヴァットは韓国を訪れ、韓国のゲーム文化に影響を受け、2012年にGfaceを立ち上げた。 [5] GFACEは、インターネット経由でストリーミングされる無料プレイのタイトルをホストするソーシャルゲームネットワークだった。 [5]イェルリは、2018年2月28日に退任するまで、ほぼすべてのゲームのディレクター兼エグゼクティブプロデューサーを務めていた。 [ 6]
作成されたゲーム
TMRW財団
2017年、CevatはCrytekから独立して新会社TMRW Foundationを設立した。[1] AIおよび3D関連技術を開発する営利団体である。[7] 財団の初期のプロジェクトの1つは、UAE保健省からメタバースサービスセンターの設立を請け負うことだった。[8] 2022年10月現在、TMRW Foundationは100人の従業員を雇用している。[1] 2022年、CevatとTMRW Foundationは、ドバイで開催されたGITEXテクノロジーフェアでROOM 3Dを初公開した。仮想テレビ会議プラットフォームであるROOM 3Dは、開発に約3年を要し、ビデオ通話の疲労を軽減し、ユーザーが自然で学習した方法でオブジェクトや仲間と対話できるようにすることを目的と[1]
参考文献
- ^ abcde 「Cevat Yerli が 3D アニメーション ビデオ会議用の Room を作成」。Venture Beat。
- ^ 「Cevat Yerli 伝記」IGN。 2009年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月2日閲覧。
- ^ 「Crytek Company Profile」。Crytek。2009年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月2日閲覧。
- ^ 「チェバット・イェルリ」. IMDb 。2009 年 6 月 2 日に取得。
- ^ ab スチュアート、キース; @keefstuart (2012-07-02). 「Crytek の Cevat Yerli: 無料ゲームだけが未来」. The Guardian . ISSN 0261-3077 . 2024-01-02閲覧。
- ^ 「CrytekのCEOが辞任」Polygon 2018年7月1日閲覧。
- ^ 「メタバース経済の拡大」NASDAQ。
- ^ ab 「政府はメタバースで現実の問題をいかに解決しているか」。Techonomy。
- ^ 「この新しいサービスは、Zoom スタイルのビデオ通話に 3D ビデオゲームの要素を加えます」。Fast Company。
- ^ 「チームを再び結集させる、3Dビデオ通信プラットフォームROOMがFounders Planを開始」Tech EU。
