| 肉と砂 | |
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![]() 映画ポスター | |
| 監督 | アレハンドロ・ゴンサレス・イニャリトゥ |
| 著者 | アレハンドロ・ゴンサレス・イニャリトゥ |
| 制作: | メアリー・ペアレント |
| 撮影 | エマニュエル・ルベツキ |
| 音楽: | アルヴァ・ノート |
| 配布元 | 伝説の写真 |
発売日 |
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実行時間 | 7分 |
| 国 | アメリカ合衆国 |
| 言語 | 英語 スペイン語 |
『フレッシュ・アンド・サンド』(スペイン語: Carne y arena)は、アレハンドロ・ゴンサレス・イニャリトゥが脚本・監督を務めた2017年のアメリカの短編バーチャルリアリティプロジェクトで、 「視聴者を移民の厳しい生活に引きずり込む」作品です。 [1]イニャリトゥと撮影監督のエマニュエル・ルベツキがILMxLABと共同で制作し、イタリアのレジェンダリー・エンターテインメントとプラダ財団の支援を受けました。 [2]
『肉体と砂』(Carne y arena )は、2017年のカンヌ国際映画祭で公式セレクションの一部として初公開され、同映画祭で紹介された初のバーチャルリアリティプロジェクトとなった。[3] [4]その後、ミラノのプラダ財団でも紹介され、[1]その革新的な性格と強い政治的メッセージにより、国際的に大きな注目を集めた。[5] [6]映画芸術科学アカデミーから20年以上ぶりにアカデミー特別功労賞を受賞した。[7]
概要
この映画は、コヨーテに導かれてメキシコ国境を越えて米国に渡った移民の集団の中に観客を置き、国境警備隊に止められるというストーリーである。物語は、アレハンドロ・G・イニャリトゥがメキシコと中米の難民に彼らの人生についてインタビューしたものに基づいている。[8] [9] [10]アメリカン・シネマトグラファーのベンジャミン・Bは、「バーチャルリアリティのプロセスの驚異的な成果は、リュミエール兄弟がプロジェクターを使った公開上映を発明する前の時代に戻れることで賞賛されてきた... 1900年代初頭のニコロデオンのパーラーにあったエジソンのキネトスコープによく似ている」と述べた。[11]イニャリトゥがCarne y arenaに付けた副題「仮想現実には存在するが、物理的には見えない」は、VRが観客の性質をどのように変えるかを表現している。[11]
キャスト
- ヘクター・ルイス・ブスタマンテ
- オマール・カスタネダ
- おもちゃのレイ
受付
『肉と砂』(Carne y arena)は、2017年5月17日のカンヌ映画祭で初公開されて以来、圧倒的な反響を得ている。[12]そして、メキシコシティのトラテロルコ大学文化センター、ミラノのプラダ財団、ロサンゼルス郡立美術館(LACMA)で展示され、人気と称賛を受け続けている。[10] [13]
VR技術を使って映画よりも感覚や感情を刺激する新しい体験を生み出すことに成功したとして高く評価されているCarne y arenaは、ジェルマーノ・チェラントによって「アイデンティティの融合が生まれる。仮想の境界を越えることで人間が想像の世界に迷い込み、その逆もまた然りという心理物理的な一体化だ。これは、見ることが感情に、そして映画との物理的な関わりに変わるコミュニケーションの革命だ。つまり、スクリーンから人間の視線への移行であり、感覚が完全に浸かる」と表現されている。[10]
参考文献
- ^ ab Peter Aspden、「カルネとアリーナ: アレハンドロ・イニャリトゥの仮想現実プロジェクト」、フィナンシャル・タイムズ、2017 年 8 月 11 日
- ^ “Carne y Arena part 1 - VR by Alejandro G. Iñárritu with Emmanuel Lubezki, ASC, AMC - The American Society of Cinematographers”. theasc.com . 2023年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月5日閲覧。
- ^ “2017年公式セレクション”.カンヌ. 2017年4月13日. 2017年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月13日閲覧。
- ^ “2017年カンヌ映画祭、ラインナップを発表:トッド・ヘインズ、ソフィア・コッポラ、『ツイン・ピークス』など”. IndieWire . 2017年4月13日. 2017年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月13日閲覧。
- ^ ティム・ロビー、「カルネ・イ・アレーナ:ドナルド・トランプが見るべき恐ろしいカンヌのVRインスタレーション」2023年8月13日アーカイブ、Wayback Machine、テレグラフ、2017年5月19日:「これは私たちが今まで知っていた映画ではないことは確かです。「これは独自のメディアです」とイニャリトゥはよく言います。1896年にリュミエール兄弟が「シオタ駅への列車の到着」を初公開したときに初期の映画鑑賞者が驚愕したのと同じように、これはその種の最初のものとしてあなたの感性を驚かせます。」
- ^ Peter von Becker, "Sturm an der Grenze" Archived August 13, 2023, at the Wayback Machine , Tagesspiegel, July 21, 2017 : "So ist hier das bislang wuchtigste, bewegendste Kunstprojekt Wide Trump und alle anderen Formen mitleidloser Abschottungspolitik gelungen",エン:「ということで、トランプやその他の無慈悲な拒絶政治のすべての事例に対抗する、現時点で最も強力で最も感動的なアートプロジェクトがここにあります。」
- ^ Tapley, Khristopher (2017年10月29日). 「オスカー:アレハンドロ・G・イニャリトゥのバーチャルリアリティインスタレーション『カルネ・イ・アレナ』が特別賞を受賞」バラエティ。2023年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月28日閲覧。
- ^ “Carne Y Arena (Virtually Present, Physically Invisible)”。カンヌ映画祭。カンヌ映画祭。2023年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月4日閲覧。
- ^ ウティチ、ジョー(2017年5月21日)。「芸術形態の誕生:アレハンドロ・G・イニャリトゥとエマニュエル・ルベツキがバーチャルリアリティをマスターした方法 - カンヌ」。デッドライン。2023年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月4日閲覧。
- ^ abc 「アレハンドロ・G・イニャリトゥ: カルネ・イ・アリーナ – プラダ財団」. www.fondazioneprada.org。 2023 年 8 月 13 日のオリジナルからアーカイブ。2017 年11 月 5 日に取得。
- ^ ab 「Carne y Arena part 2 - Notes on VR Cinema Design - The American Society of Cinematographers」。ascmag.com。2023年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月5日閲覧。
- ^ “CARNE Y ARENA (VIRTUALLY PRESENT, PHYSICALLY INVISIBLE) - Festival de Cannes 2017”. Festival de Cannes 2017 . 2023年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月4日閲覧。
- ^ “Alejandro G. Iñárritu: CARNE y ARENA (Virtually present, Physically invisible) | LACMA”. www.lacma.org . 2023年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月5日閲覧。
外部リンク
- IMDbの「Flesh and Sand」

