
バズワードビンゴ(ブルシットビンゴとも呼ばれる)[ 1 ]は、参加者がバズワードを書いたビンゴカードを用意し、会議やスピーチなどのイベント中にそのバズワードが発せられたらチェックを入れるビンゴスタイルのゲームです。ゲームの目的は、あらかじめ決められた数の単語を連続してチェックし、他のプレイヤーにビンゴの合図を送ることです。
バズワードビンゴは、聴衆が講演者が関連する詳細や明確さを提供するよりも、バズワードや専門用語に頼りすぎていると感じるような状況でよく行われます。ゲストスピーカーや企業の高位の役職者が主導するビジネスミーティングは、バズワードビンゴを行う絶好の機会と見なされることがよくあります。なぜなら、これらの講演者が使用する言葉には、難解なビジネス概念への予測可能な言及が含まれていることが多く、それらはバズワードビンゴカードを作成するのに最適だからです。
ターキービンゴでは、勝者はビンゴで出た言葉を使って質問をしたり発言したりすることで、仲間に勝利を知らせると同時に、質問や発言が本物であるかのように相手に返答させるように仕向けます。別のバリエーションでは、ビンゴを達成した人が手を挙げて、コメントや質問の中で「ビンゴ」という言葉を使うことになっています。このゲームの他のバージョンでは、実際に「ビンゴ!」と叫ぶ必要があります。そうすることで叱責されるのを避けるため、参加者は互いに顔を見合わせ、口パクで「ビンゴ」と言うこともあります。
ビジネス経営会議用のバズワードビンゴカードの例を以下に示します。[ 2 ]
このゲームは長年存在していますが、広く使われている名前はなく、その作成は複数の人が独立して作業したことによるものと考えられます。[ 3 ]
1992年までに、アメリカの大学生は「ターキービンゴ」と呼ばれるゲームで、どのクラスメートが教室での会話を支配するかを予想していた。[ 4 ] これがきっかけとなり、使い古されたビジネス用語を基にした「ブルシットビンゴ」と呼ばれる派生ゲームがビジネススクールで人気を博した。[ 5 ] バズワードビンゴという名前は、1993年初頭に主任科学者のトム・デイビスがセス・カッツと共同で作成したシリコングラフィックスの社内ツールで考案され、1993年に同僚のクリス・ピラッツィによる最初の公開ウェブ版で普及した。[ 6 ] [ 7 ] 1994年2月22日のディルバートの漫画では、オフィスの会議でバズワードビンゴが取り上げられた。[ 8 ] [ 9 ]
記録に残っている例の一つは、当時アメリカ合衆国副大統領で、テクノロジーを熱心に推進する際に流行語を多用することで知られていたアル・ゴアが、 1996年のMITの卒業式でスピーチをした時のことである。MITのハッカーたちは、卒業生に流行語が書かれたビンゴカードを配布していた。このいたずらを知らされていたゴアは、スピーチの中でそれを認めた。[ 10 ] [ 11 ]
2007年、IBMはバズワードビンゴのコンセプトに基づいたテレビCMを制作した。[ 12 ]ビデオゲームウェブサイトGameSpotは、 「エグゼクティブバズワードビンゴ」という動画を公開し、2013年2月20日に開催されたソニーの「PlayStation Meeting 2013」カンファレンスイベントで発せられたバズワードを集計した。[ 13 ]