| 全英オープンゴルフ選手権 | |
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| 開発者 | ルッキンググラステクノロジーズ |
| 出版社 | ルッキンググラステクノロジーズ |
| ディレクター | レックス・E・ブラッドフォード |
| デザイナー | レックス・E・ブラッドフォード ベン・ハンスフォード スティーブン・W・ナドー |
| プログラマー | トニー・トムク |
| アーティスト | ゲイル・ロバートソン |
| 作曲家 | エリック・ブロシアス |
| プラットフォーム | ウィンドウズ95 |
| リリース |
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| ジャンル | ゴルフ スポーツゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
全英オープン ゴルフは、 LookingGlass Technologiesが開発、発売した1997 年のスポーツ ビデオ ゲームです。全英オープン ゴルフのシミュレーションで、ストローク プレーやフォアボールなど、さまざまな形式のゴルフを楽しめます。プレーヤーは、ロイヤル トゥルーン ゴルフ クラブとセント アンドリュースのオールド コースを再現したコースで、当時の有名ゴルファーとして、または対戦相手として競います。アナウンサーの解説は、俳優のマイケル ブラッドショーとワイド ワールド オブ スポーツの司会者ジム マッケイが担当します。
『ブリティッシュ オープン チャンピオンシップ ゴルフ』は、 Looking Glass Technologies がリリースした 3 番目の自費出版ゲームです。初期のゴルフ タイトルMean 18のデザイナー、レックス ブラッドフォードが監督しました。チームは、このジャンルには欠けていると感じていたトーナメント ゴルフ プレイの正確なシミュレーションの作成を目指しました。この目標を達成するために、トーナメントの雰囲気を再現することに重点を置き、反応する観客やアナウンサーを組み込みました。このゲームは、LinksやPGA Tourなどの人気ゴルフ シリーズと競合しました。
このゲームは商業的には大失敗で、Looking Glass は発売後に自費出版事業を中止しました。それにもかかわらず、批評家からは概ね好評で、ジム・マッケイの解説やゲームのグラフィックと雰囲気は称賛されました。マルチプレイヤーやコース作成機能の欠如に対して批判が向けられ、一部の批評家はその短さを欠点としました。
ゲームプレイ

全英オープンゴルフは、できるだけ少ないストロークでボールをホールに入れるスポーツであるゴルフをシミュレートする3次元(3D)ビデオゲームです。特に、このゲームはゴルフで最も古いトーナメントである全英オープン選手権に基づいています。 [2]プレーヤーは、事前に作成されたアマチュアゴルファーまたは自分で作成したアマチュアゴルファーとして、またはサンディ・ライル、ビジェイ・シン、イアン・ベイカー・フィンチを含む8人の有名人アスリートの1人として競技することができます。練習、試合、トーナメントの3つのプレイモードが利用可能です。練習と試合は拘束力のない準備モードです。前者では、プレーヤーはコースの各ホールを練習することができ、後者では、プレーヤーはストロークプレー、マッチプレー、またはフォアボールのトーナメント前の試合に参加します。トーナメントモードでは、プレーヤーは4つの18ホールの試合で構成される全英オープン選手権で競います。[3]
ショットを打つ前に、プレーヤーはクラブを選択し、スイングの大まかな方向を調整することができる。[4]他のゴルフゲームと同様に、クラブを振る動作をシミュレートするために「スイングメーター」が使用される。プレーヤーは3回クリックする。1回目はバックスイングを開始し、これによりタイミングインジケーターがメーターに沿って動く。2回目はダウンスイングを開始し、3回目はショットを「スナップ」し、精度を決定する。これらのクリックのタイミングを変えると、ショットが変化する。[3] [4]スイングメーターの端にある赤い部分はオーバースイングを表し、ショットに悪影響を与える。[3]観客はプレーヤーのショットに反応し、トーナメントモードではアナウンサーの解説が試合全体を分析する。過去のショットに照らしてプレーヤーの現在のパフォーマンスを組み立てることができる。[3] [4]
プレイヤーは、ロイヤル・トゥルーン・ゴルフ・クラブとセント・アンドリュースのオールドコースの2つのコースから1つを選ぶことができる。[5]プレイヤーのキャディーが、各コースの落とし穴や特異性についての情報を提供する。このゲームは、海辺近くにある実際のコースに特有の強風と天候をシミュレートする。[3] [6]プレイヤーは、天候、風速、土壌の湿り具合などの環境面を調整することができる。試合中、プレイヤーはヘッドアップディスプレイの情報を活用して、風速や風向、旗からのボールの距離、ボールとホールの高低差などの要素を判断する。[3]
発達

ルッキンググラステクノロジーズは1995年に全英オープンゴルフの開発を開始した。このプロジェクトは、1986年に大きな影響を与えたゴルフゲーム「Mean 18」のデザイナー、レックス・ブラッドフォードが率いた。[7]彼はまた、以前のルッキンググラスのゲーム、例えば「Terra Nova: Strike Force Centauri」にも携わっていた。ブラッドフォードがゴルフというジャンルに立ち戻ることを決めたのは、他のゲームがゴルフトーナメントの構造を再現していなかったり、雰囲気を捉えていなかったと感じたためである。 [8]彼は、ゴルフタイトルが「ゴルフ界の孤独な惑星」を舞台にしていると不満を漏らした。チームは、観客、解説、雰囲気、キャディーに特に重点を置いて、トーナメント体験をより正確にシミュレートすることで、この認識された空白を埋めようとした。[7] [8]ブラッドフォードは、これらの要素が「その瞬間にいるというテレビのような雰囲気」を再現すると信じていた。[7]グラフィック的には、リンクスコースのそれほど壮観ではない性質を補うために、建物やアニメーション化されたオブジェクトに重点が置かれた。[8]ゲームの環境は、同社の以前のゲーム「フライト・アンリミテッド」の風景を作成するために使用されたのと同じ立体写真測量技術を使用して生成された。[7]チームが再現したセントアンドリュースのオールドコースは、ビデオゲームとして初めて承認されたものである。[8]
ルッキンググラスは1996年7月18日に全英オープンゴルフを公式に発表した。このニュースと同時に、同社は1996年の全英オープンを特集するウェブサイトを立ち上げ、大会の現在の出来事と歴史、そしてコースの詳細を説明した。[9]ブラッドフォードによると、同社はこのゲームで「注目を集めたい」と考えており、このゲームはリンクスやPGAツアーなどの人気シリーズと競合していた。[7]彼はこれらのタイトルの質に注目し、チームが革新を試みていなければ、このジャンルで競争しようとはしなかっただろうと述べた。[8]ルッキンググラスは1996年11月に、ワイドワールドオブスポーツの司会者ジム・マッケイがゲームの解説を担当することを明らかにした。 [10]俳優のマイケル・ブラッドショーが実況アナウンサーとして採用された。[3] 2人は合計で5,000以上のセリフを録音した。[4] 1997年1月、Looking GlassとEidos Interactiveは4年間の提携を発表した。その結果、全英オープン選手権ゴルフは北米で配布および販売され、ヨーロッパではEidosによって出版された。[11]しかし、Flight UnlimitedやTerra Novaと同様に、このゲームは北米ではLooking Glassによって自費出版された。[12] 1997年3月、ゲーム開発の終わり近くに、チームの一部がThief: The Dark Projectに移った。これには、そのゲームのリードアーティストとなったMark Lizotteも含まれていた。[13]全英オープン選手権ゴルフは1997年4月30日にリリースされた。[14]その年の5月、Looking GlassはゴルフウェブサイトGolfWebと協力して「バーチャル全英オープン」トーナメントを開催した。プレイヤーはゲームで競い合い、スコットランドで開催される全英オープンへの旅行を獲得した。これには「航空運賃、ホテル宿泊費、小遣い」が含まれた。[15]
受付
全英オープン ゴルフは商業的には失敗だった。発売後、Looking Glass は自社出版事業を中止し、会社の一部門を閉鎖し、ウォーレン スペクターを含む従業員を解雇した。Maximum PCのライターであるT. リアム マクドナルドは、このゲームを「会社に損害を与えた高価な爆弾」と呼んだ。[12] Looking Glass の従業員であるティム ステルマックは、後にこのゲームを「大惨事」と評した。[18]しかし、批評家からは概ね好評だった。[19] Next Generation Magazineのレビュアーは、このゲームを「ここ数年で最高のゴルフ ゲームの 1 つ」と称賛し、雰囲気を称賛し、グラフィックスを「最高の 1 つ」と呼んだ。ライターは、このゲームの主な欠点としてコース エディターがないことをあげ、「ゴルフ シミュレーションを探しているなら、このゲームがぴったりだ」とまとめた。[20] PC Magazineのシェーン ムーニーは、このゲームの「優れたグラフィックス」と詳細なコース再現を強調し、「プレーヤーをリアルなトーナメントの雰囲気に浸らせる」と述べた。筆者は、コースが2つしか含まれていないことがゲームの「大きな欠点」であると考えた。[5]
フォートワース・スターテレグラムのジェフ・ギンは、そのグラフィックを「並外れた」と呼び、ゲームを「伝統的なエイム/スイングのリンクス疑似チャレンジとはかけ離れている」と評価した。しかし、彼は、難関のオールドコースとロイヤルトゥルーンを忠実に再現しているため、ゲームが非常に難しいと感じた。その結果、彼はゲームを「良すぎる」と考えた。[21]テレグラフ・ヘラルドの記者は、そのコースを賞賛し、そのゲームプレイは「最先端のシミュレーション」であると述べた。レビュアーは、トーナメントの雰囲気が「忠実に再現された」と信じていた。[6] PC Gamer USのゲイリー・ウィッタは、ゲームのグラフィックと雰囲気を賞賛した。彼はそのゲームプレイは気に入ったが、リンクスLSに見られるジャンルの洗練が欠けていると指摘し、その決定はジャンルの初心者には魅力的だが、ベテランには魅力的ではないと考えた。彼はマイケル・ブラッドショーの解説を嫌ったが、ジム・マッケイの解説が「全体的な雰囲気に大きく貢献した」と賞賛した。ウィッタはレビューの最後に、このゲームを「最もユーザーフレンドリーで、アクセスしやすく、雰囲気があり、魅力的なゴルフゲームの1つ」と総括した。[16]
Computer Games Magazineの Peter Smith は、このゲームのスイングの仕組みがやりがいのあるものだと感じ、「他のどのゴルフゲームよりも、正確なショットを打つのがはるかに難しい」と指摘した。彼はパッティンググリーンの仕組みが設計不良だと感じ、「全英オープンゴルフ選手権を金メダル争いから外す非常に重大な欠陥」だと述べた。最終的に、彼はこのゲームよりもLinks LSとJack Nicklaus 4 を推奨したが、将来のバージョンやパッチで問題が解決されるかもしれないと示唆した。[17] Computer Gaming WorldのScott A. May は、Jack Nicklaus 4やLinks LSと比較すると「このゲームはしっかりしているが、... やや見栄えがしない」と書いている。彼は、リンクスコースがゲームに「やや荒涼とした雰囲気」を与え、「歴史的であろうとなかろうと、風景はまったくつまらない」と述べた。レビュアーは、ジム・マッケイの解説とシミュレーションされた物理法則をゲームのハイライトとみなし、「他のどのゴルフシミュレーションよりも、反応の良い観客とインタラクティブなキャディが...ゲームに完全に統合されている」と考えていた。彼は、このゲームを「非常に優れたシミュレーション」と総括したが、マルチプレイヤー、コース編集、試合リプレイが欠けていることでややがっかりした。[2]
注記
- ^ スタッフ (1997年4月21日). 「Looking Glass Ships British Open Golf」. PC Gamer . 1998年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月5日閲覧。
- ^ abc 5月、スコット A. (1997年8月)。「ティータイム」。コンピュータゲームワールド。第157号。174ページ。
- ^ abcdefg コービン、ジム(1997)。全英オープン選手権ゴルフオンライン マニュアル( WinHelp ファイル) 。Looking Glass Technologies。クラブのスイング: パワー バーの使用、キャディー、アナウンサー、プレーヤーの選択: プロ vs. アマチュア、クイック スタート、練習、試合の選択、全英オープン選手権: 新しいトーナメントの開始、コース条件の選択、ショット情報。
- ^ abcd Himowitz, Michael J. (1997年6月23日). 「The Digital British Open」. Fortune . 2007年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年10月22日閲覧。
- ^ abcムーニー、シェーン(1997 年9月23日)。「アフターアワーズ:クリックアンドパット」PCマガジン。16 (16):321、322、324。
- ^ ab スタッフ (1997 年 5 月 25 日)。「どんな下手な人でも全英オープンに挑戦できる」。テレグラフ・ヘラルド。趣味; 7E。
- ^ abcde スタッフ(1997年2月)。「全英オープンゴルフ」。Next Generation Magazine(26):78。
- ^ abcde McDonald, T. Liam (1996年5月1日). 「British Open Championship Golf Preview」. GameSpot . 2022年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年4月6日閲覧。
- ^ 「Looking Glass が全英オープンの興奮を PC にもたらす。全英オープン ゴルフはコンピュータ ゴルフ ゲームとして開発された最初の「メジャー」トーナメントとなる。ゲーム情報、全英オープンの歴史、1996 年のトーナメント情報を掲載した Web サイトが開設」。Business Wire。1996年 7 月 18 日。
- ^ 「Looking Glass がジム・マッケイを全英オープンに招聘」Business Wire 1996 年 11 月 25 日。
- ^ 「Looking Glass Studios が Eidos Interactive と 4 年間の独占出版・配信契約を発表」(プレス リリース)。Looking Glass Studios。1997 年 1 月 27 日。1998 年 5 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab McDonald, T. Liam (2000 年 8 月). 「ゲーム理論」.最大 PC : 31.
- ^ Stellmach, Tim (1997 年 3 月 14 日). 「The Dark Project Project Diary」. Looking Glass Studios. 1998 年 2 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ McDonald, T. Liam (1997年5月20日). 「British Open Championship Golf Review」. GameSpot . 2014年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ マーフィー、キャンディス (1997 年 5 月 18 日)。「全英オープンへのリンク - メジャー大会のティーオフをホームに持ち帰る初のコンピュータ ゲーム」サンノゼ マーキュリー ニュース。スポーツ; 7C。
- ^ ab Whitta, Gary (1997年7月). 「British Open Championship Golf」. PC Gamer US . 2000年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab ピーター・スミス。「全英オープン選手権ゴルフ」。コンピュータゲームマガジン。2003年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Stellmach, Tim (2000). 「Once more through the Looking Glass」(インタビュー)。インタビュー:Opii, Valoria。GameSpy。3ページ。2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年11月28日閲覧。
- ^ Chey, Jonathan. 「Postmortem: Irrational Games' System Shock 2」. Gamasutra . 2008年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月23日閲覧。
- ^ スタッフ (1997年4月22日). 「全英オープン選手権ゴルフ」. Next Generation Magazine . 1997年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Guinn, Jeff (1997 年 5 月 22 日)。「Disc-o-Tech; ソフトウェアレビュー」。Fort Worth Star-Telegram。Life & Arts; 3。
外部リンク
- MobyGamesでの全英オープンゴルフ選手権
- 全英オープンゴルフ選手権のインターネットアーカイブからのダウンロード

