
ブレインワープはビッグモンスタートイズがプロトタイプを発明した電子オーディオゲームで、最終的なゲーム製品はタイガーエレクトロニクスによって製造・発売され、1996年6月16日に発売された。[1]このゲームでは、プレイヤーはゲームユニットから発せられるサウンドファイルの指示に従う。プレイヤーは正しい色が上を向くようにゲームをさまざまな方向に回転させる必要がある。ゲーム開始前に音声で言われるキャッチフレーズは「私についていけないなら、終わりだ!」である。ゲームに失敗すると、ゲームユニットは「このゲームは終了です」と言い、次に「もう一度ワープしますか?」と言う。タイガーエレクトロニクスは1997年に「デス・スター・エスケープ」というタイトルのスターウォーズバージョンを発売し、ゲームはチャレンジと呼ばれている。[2]
概要
球形のユニットには、数字が書かれた 6 つの色のノブ (紫、赤、緑、白、オレンジ、黄色) と青いベースがあります。2002 年には、半透明の黒いベースを備えた 2 番目のバージョンがリリースされました。音声は、選択したゲームに応じて色、数字、またはその両方を呼び出し、プレーヤーは正しいノブが上を向くようにユニットをひっくり返します。4 ポイントごとに、ゲームの速度が上がります。プレーヤーが間違った応答をすると、ラウンドが終了し、ユニットはラズベリー音を発します。合計 6 つのゲームがあります。プレーヤーがコマンドに従わなければならないゲームが 3 つ、色と数字の組み合わせを使用する記憶ゲームが 1 つ、コードバスター ゲームが 1 つ、プレーヤーが独自のパターンを作成するパス アタックと呼ばれるゲームが 1 つです。ゲームが終了すると、電子ユニットは「このゲームは終了しました!」と言います。一時停止後、ゲームはプレーヤーに「もう一度ワープしますか?」と尋ねて、もう一度ゲームをプレイするように促します。Brain Warp では、プレーヤーは 6 つの異なるゲームから 1 つを選択できます。[3] [4]スターウォーズバージョンは灰色で、各ノブはブレインワープと同じ色ですが、スターウォーズのキャラクターが描かれています。
2007 年、ブレイン ワープの続編であるHyperslide がハズブロ社からリリースされました。このゲームにはブレイン ワープの Code Buster ゲームが収録されており、それぞれ異なる色の 4 枚のディスクが入っています。
ゲーム
歴史
このゲームは、1996年のデュラセルのキッズチョイス全国玩具調査で最も人気があった。[5]製造工程で、いくつかのブレインワープには、バージョン1.0またはバージョン2.0と呼ばれる、以前の改訂版のゲームが含まれていた。バージョン2.0は、3つの反射神経ゲーム、カラー、ナンバー、コンボで、36ポイントから44ポイントの間でより速いスピードで、オリジナルのバージョン1.0よりもうまく機能することができた。新しいバージョン2.0では、紫色のノブのブレインワープのロゴの下に緑色の矢印がある。古いバージョン1.0には、デモ/テストモードで「君がチャンピオンだ!」「もう少しだ!」「次回は頑張れ!」「よくやった!」などの未使用の音声ファイルもいくつかあり、新しいバージョン2.0と比較してバックグラウンドミュージックが異なっていた。また、古いバージョン1.0には、音声と効果音が音楽に対して正しいピッチにならないというバグがあった。これは、Hasbro のBop It Extremeや Tiger's Boogey Ball ゲームでも発生しました。新しい 2.0 バージョンは、素早い動きにはあまり反応しません。1.0 では 44 ポイント獲得しやすく、ゲームに勝つことができます。したがって、Brain Warp 1.0 を購入する場合は、紫色のノブのロゴの下部に緑色の矢印があるもの、2.0 の場合はロゴに青色の矢印があるものを探してください。Brain Warp のテスト モードにアクセスするには、電池が入っている黄色/6 つのノブを取り外し、ユニットを紫色/1 つのノブ (ロゴの下部に緑色の矢印がある 1..0、またはロゴの下部に青色の矢印がある 2.0) が上を向くように持ち、黄色のカバーを動かしてから、ボタンを押します。
ブレインシフト

1998年9月6日、[6]タイガーエレクトロニクスはブレインワープの姉妹ゲームとして、スティックシフトをゲーム入力に使用したテーブルトップ電子オーディオゲーム、ブレインシフトをリリースした。[7]プレーヤーは「スティックシフト」を動かして音声コマンドやサウンドパターンに反応する。特定のゲームモードでは、ゲームがどんどん高速化する。[8]このゲームは細心の注意を必要とし、子供たちにパターンを認識して再現することを教えている。[9] 1998年のデュラセルキッズチョイス全国玩具調査で2位になり、[10]米国に拠点を置く全米子育てセンターから「承認シール」を獲得した。[11]タイガーエレクトロニクスがファービーをリリースしたことで大騒ぎになり、同社はブレインシフトにマーケティングを集中することができた。[12]このゲームには2つの異なる導入バージョンがある。「よし、よく聞いて」または「よし!」の後に「脳を働かせてブレインシフトをプレイしよう」というキャッチフレーズが続く。このゲームには、赤、緑、黄、青、オレンジ、白の 6 つの色があります。ゲームは「ゲームを選択してください」と表示します。ゲームは 6 種類あります。ゲームを選択すると、音声が「シフターは何人いますか?」と表示します。プレイヤーの数を選択すると、ゲームの遊び方について簡単に説明され、ゲームが始まります。[7]
このゲームのコマーシャルはニューヨークの広告代理店ポスニック・アンド・コルカー社によって制作され、タイガー・エレクトロニクス社がゲームとコマーシャルの声優を務めた。
ブレインシフトの一部のユニットには、電池を挿入する場所に「タイガーはデュラセルを推奨します」というステッカーが貼られていました。すべての未開封ユニットのパッケージの裏にステッカーが貼られていました。これは、当時、タイガーが自社のゲームでデュラセルの電池を宣伝することを許可されていたためです。ユニットに電池が 3 つ入った状態で、ユーザーがデバイス前面の「オン」ボタンと「一時停止」ボタンを押し、右上、左下、右下のいずれかの電池を挿入すると、ゲームはテストモードに入り、ゲーム中にメロディを再生するサウンドを使用してHappy Birthday To You が再生されます。テストモードの各色は、ゲームのさまざまな機能をテストします。テストモードで「一時停止」ボタンを押すと、ユーザーはスティックシフトをテストすることができ、ゲームは数字に続いて色を読み上げます。また、このゲームにはインテリジェントな音声アナウンスシステムがあり、2〜4 人のシフターがプレイするマルチプレイヤーゲームで誰が負けで誰が勝者かをプレイヤーに伝えます。
ブレイン シフトの一部のユニットは、ユニットを操作している電子機器によっては、バッテリー残量が少なくなると不具合が発生します。オーディオ ファイルのいくつかの部分がカットされ、バックグラウンドが歪んだり、非常にまれなケースでは、音声が「You shift」と発音しようとしますが、フレーズ全体が正しく発音されません。また、ライトが点滅している間、小さなパチパチという音がします。バッテリー残量が少なくなると、一部のブレイン シフト ユニットはメモリを失い、ゲームから「アウト」になった、またはクラッシュしたとみなされるランダムなプレイヤーをカウントし始めることが知られています。カウントは 69 で最大になり、最終的には色と混ざります。通常のピッチより 2半音低いものから 2 半音高いものまで、異なるピッチで製造されたユニットもあります。これは、ゲームの速度とピッチに影響を与える回路基板内のクロック速度の設定によるものです。
2017年、フリーランサーのチームによってゲームのレプリカが作られ、プロジェクトマネージャーの許可なくGoogle Playストアでゲームを公開しました。プロジェクトマネージャーは他のフリーランサーと協力して、新しいバージョン(バージョン1.01)でバグのないビルドを作成しており、準備が整い次第iOSにリリースされる予定です。[13] 2021年以降、Mob Shiftのバージョンは、PC用のItchストアでバージョン2.2に上がり、新しい女性の声が追加されました。[14]フリーランサーがゲームを開発する新しいバージョンが開発中です。
2018年6月、Mob ShiftのiOS版バージョン1.03がリリースされました。プロジェクトマネージャーによると、すべてのプラットフォームでアップデートが必要なMob Shiftのバージョンは、1.04と2.0の2つだけだそうです。バージョン1.04では、既知のオーディオの問題がすべて修正され、PCおよびMacビルドに終了ボタンが含まれます。バージョン2.0では、新しいデザインと新しい男性の声によるゲームのスクリプトの改善を含む最大のアップデートになります。[15] 2018年11月、DO PLAYが開発したMob ShiftのAndroid版は、Samtastic GamesがGoogleに提出した著作権の問題により削除されました。Mob Shiftの最も本物のバージョンは、iTunes Storeで入手できるバージョン1.04です。最終バージョン2.0は、3rdeyes Infotechによって開発され、2019年にリリースされる予定です。 Unityでは、これはプロジェクト3.0です。開発中だったバージョン2.0がありましたが、最終的には中止され、プロジェクトマネージャーはそれ以上の資金を費やさないことを決定しました。[16] 2020年には、Mob Shiftのバージョン2.1が7月末にリリースされ、Number Shiftと呼ばれる新しいゲームモードが追加されます。このゲームは2020年7月16日にWindows向けにリリースされ、後にMac、iOS、Android向けにリリースされる予定です。2022年には、ソフトウェアの更新がないため、アプリMob ShiftはApp Storeから削除されました。アプリの開発者は、新しいコードとグラフィックスを備えたBrain Shift The Gameというタイトルのアプリを再リリースする計画があり、オリジナルを完璧にエミュレートできる音声を特徴としていると述べました。
ブレインバッシュ
ブレインファミリーの最初のゲームは、1994年にタイガー社からブレインバッシュという名前でリリースされました。このゲームには紫色のボタンが4つと黄色のボタンが4つあります。ゲームには順番にプレイする5つのゲームがあります。ゲーム1と2はコマンドゲームです。ゲーム1では、紫色のプレーヤーボタンに続いて番号付きの黄色のボタンをタッチするようにプレーヤーに指示し(例:ワンタッチワン)、ゲーム2では、プレーヤーに方向を指定してボタンを押すように指示します(例:ワンタッチ右)。ゲーム3~5は数学ゲームで、ゲームは合計が最大4、最小1になる方程式を出します。[17]
キャッチフレーズ
Tiger Electronics の各脳トレゲームには、次のようなキャッチフレーズがいくつかあります。
ブレインバッシュ
- 「ブレインバッシュをやろう!(ゲーム機の電源を入れると)」
- 次のゲームをしましょう(ゲーム/ゲームのレベルを終えたら)
- 「プレイヤーNがNポイントで勝利しています」
- 「よくやった!」
- 「失敗したよ!」
- "来て!"
ブレインワープ
- 「Brain Warp をプレイする準備をしてください。ゲームを選択してください。」
- 「私の命令に従ってください。」
- 「私について来なかったら、終わりだよ!」
- 「このゲームは終了です!」
- 「またワープしてみますか?」
- 「プレイヤーNがNポイントで勝利します。」(およびその変形)
- 「コードを解読しました!」(「コードバスター」のラウンドを正常に完了したとき)
スターウォーズバージョン
- 「デス・スターによるテストを受ける覚悟があるなら、挑戦を選択してください。」
- 「私の命令に従って歩かなければなりません。」
- 「あなたは生き残り、デス・スターを破壊しました。あなたの勝利です!」
- 「あなた方のうちの一人が選ばれ、自分自身を証明することになるでしょう。」
- 「フォースがあなたとともにありますように。」
- 「挑戦者NがNポイントで勝利。」
- 「この戦いは終わった。」
ブレインシフト
- 「よし!頭を働かせてブレインシフトをプレイしよう!」
- 「さあ、よく聞いて。頭を働かせて、ブレインシフトをプレイしましょう!」
- 「さあ、ゲームを選んでください。」
- 「さて、シフターは何人いるの?」
- 「申し訳ありません、プレイヤーNさん、アウトです!」
- 「申し訳ありません、プレイヤーNは (色) であるべきでした。」
- 「申し訳ありません、プレイヤーNは (色) であるべきでした。アウトです!」
- 「全員墜落した。もう一度同じラウンドをやり直せ。」
- 「私が呼ぶものを変えるのです。」
- 「パターンを覚えておいて、それをシフトしてください。」
- 「(色)から始めましょう。」
- 「秘密のシフトパターンを見つけてください。シフトするのに60秒あります。さもないとクラッシュします。」
- 「6つの音の位置を覚えておいてください。6つすべてをシフトすると勝ちです。」
- 「申し訳ありません、プレイヤー 1 さん、クラッシュしました。シフトはN回あります。」
- 「N秒間でN 回のシフトを完了しました。」
- 「 Nシフトのパターンを見つけてください。(色) から始めましょう!」
- 「プレイヤーNが勝ちます。」
- 「プレイヤーN、N 回のシフトで勝利します。」
- 「このゲームは終わりました。」
参照
参考文献
- ^ ブレインワープ商標
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=4rlc_c1-JkM YouTube (ブロック済み) デス・スター脱出のデモビデオ
- ^ 「一部のおもちゃは子供のテストで高得点を獲得」The Ledger 1996年11月1日2009年9月20日閲覧。
- ^ Brain Warp | ボードゲーム。BoardGameGeek。2013年9月27日閲覧。
- ^ シュルツ、ポール (1996 年 11 月 24 日)。「長く使えるおもちゃ - どのゲームや工作が一番いい? 専門家に聞く - 子供たち」。ニューヨーク デイリー ニュース。2009年 9 月 20 日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ ブレインシフト商標
- ^ ab ブレインシフト取扱説明書、ハズブロ
- ^ 「子供たちはどのおもちゃが一番楽しいか決める」レイクランド・レジャー、1998年12月16日。 2010年6月12日閲覧。
- ^ 「ギフトガイド; 学びの番です」。ボストン・ヘラルド。1998年11月29日。2012年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年6月12日閲覧。
- ^ 「ホットトイズをテストして子供たちが何が好きか教えて」『Selling to Kids』 1998年11月11日。 2010年6月12日閲覧。
- ^ 「Brain Shift」全米子育てセンター。 2010年6月12日閲覧。
- ^ バレット、ルーシー(1998年10月29日)。「ファービー玩具の宣伝がテレビ広告の削減につながる」マーケティングマガジン。 2010年6月12日閲覧。
- ^ 「Mob Shift」。Google Play 。 2017年8月31日閲覧。
- ^ 「Mob Shift by Samtastic」。Mob Shift PC および Mac のダウンロード ページ。
- ^ 「Mob Shift on the App Store」Apple iTunes Store 2018年9月3日閲覧。
- ^ Locke, Sam (2018年10月). 「2つの新しいUnityプロジェクトを発表 - Mob Shift 2.0とTwice Ze Flavor」. Twice Ze Flavorプロジェクトブログ. 2018年11月28日閲覧。
- ^ http://www.hasbro.com/common/instruct/92869E30-D56F-E112-4D20786BCBDABFED.pdf タイガーブレインバッシュの説明書
外部リンク
- ハズブロのブレインワープの説明書。
