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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994年頃 |
| 廃止 | 2002年6月14日 |
| 本部 | アメリカ合衆国ワシントン州レドモンド |
| Webサイト | アーカイブ済み |
ボス ゲーム スタジオは、ワシントン州レドモンドに拠点を置くアメリカのビデオ ゲーム開発会社です。同社は 1994 年に設立され、2002 年に閉鎖されました。同社は、Top Gear RallyやWorld Driver Championshipなどのリリースを含む、 Nintendo 64レース ゲームを専門としていました。
歴史
ボス・ゲーム・スタジオは、長編映画の特殊効果を制作していたボス・フィルム・スタジオの独立した分社としてワシントン州レドモンドに設立されました。[ 1]同社のクリエイティブおよび開発チームのメンバーの一部は、『ライオン・キング』や『デューンII』などのゲームに貢献していました。[1]バリー・リーチが同社の音楽監督を務めました。[1]
1997年に最初のゲーム『スパイダー:ザ・ビデオ・ゲーム』をリリースした後、[2]同社はNintendo 64のレースゲームに特化し、 『トップギア・ラリー』や『ワールドドライバーチャンピオンシップ』などのリリースを行った。2000年に同社はマイクロソフトからアプローチを受け、 Xboxコンソール用のゲームを開発する機会を得た。[3] Boss Game StudiosはXboxレースゲームの開発を開始したが、そのタイトルの出版社を見つけることができなかった。[4] 2002年6月14日、同社は解散した。[4]
ゲーム
- スパイダー: ザ・ビデオゲーム(プレイステーション) (1997)
- トップギアラリー(ニンテンドー64 ) (1997)
- ツイステッドエッジ エクストリーム スノーボード(Nintendo 64) (1998)
- ボスラリー( Windows ) (1999)
- トップギア オーバードライブ(Nintendo 64) (1998)
- ワールドドライバーチャンピオンシップ(Nintendo 64) (1999)
- スタントレーサー64 (ニンテンドー64) (2000)
未発表
参考文献
- ^ abc 「BMG Interactive and Boss Game Studios Unveil Spider」。Boss Game Studios。カリフォルニア州サンフランシスコ。1997年2月25日。1997年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「スパイダー: このちっちゃなヒーローはかわいくない」(PDF)。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第 91 号。Ziff Davis。1997年 2 月。pp. 122–6。
- ^ Lopez, Vincent (2000年9月7日). 「Boss Games Interview」. IGN . 2012年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「Boss Game Calls it Quits」. IGN . 2002年6月14日. 2011年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “3D Tank”. Planetvb.com . 2020年2月16日閲覧。
- ^ 「BMG の崩壊: 安らかに眠ってください...」。Next Generation。第 41 号。Imagine Media。1998年 5 月。46-47 ページ。
外部リンク
- 「公式サイト」。2002年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月3日閲覧。
