| ボビー・キャロット | |
|---|---|
| 開発者 | FDG モバイルゲーム |
| 出版社 | FDG モバイルゲーム |
| 最初のリリース | ボビー・キャロット 2004 |
| 最新リリース | ボビー・キャロット:フォーエバー 2011 |

ボビーキャロットは、ドイツの会社FDG Mobile Gamesが開発および公開したビデオゲームシリーズです。このシリーズは現在5つのゲームで構成されており、すべて元々は携帯電話用に開発されました。5番目のゲームはiOS用にもリリースされ2011年7月21日に北米向けのWiiWareゲームとしてもリリースされました。[1]シリーズの最初のゲームは、eFUSION Mobileによって提供され、多数のSamsung携帯電話モデルにプリインストールされたゲームとして無料で提供されました。 [2] 2006年、ボビーキャロット4はドイツ開発者賞のベストドイツモバイルゲームを受賞しました。
ゲームプレイ

Bobby Carrotはパズル ゲームです。ゲームの目的は、エリア内のすべてのニンジンを集め、マップ上のポイントに到達して次のレベルに進むことです。さらに、Bobby Carrot が自分の進路にイースター エッグを作成する別のモードもあり、イースター エッグを 2 回通過できないため、難易度が高くなります。
ゲーム全体を通して、プレイヤーは鋼鉄製のウサギの罠やスライド式の門から鍵が必要な錠前まで、さまざまな障害に遭遇します。その後のゲームでは、当初のコンセプトに水、トラクター、バザールなどが追加されました。
分割払い
FDG は 2004 年に最初のBobby Carrot をリリースし、すぐに続編をリリースしました。このゲームは 2005 年、2006 年、2008 年にもリリースされました。携帯電話向けのBobby Carrotタイトルは全部で 5 つあります。
- ボビー・キャロット
- ボビー・キャロット2:ウィンターランド
- ボビーキャロット3:進化
- ボビー・キャロット 4: フラワーパワー
- ボビー・キャロット 5: フォーエバー
さらに、FDGは「Bobby Carrot 5: Level Up!」という拡張パックをリリースしており、5番目のゲームのiOS版とWiiWare版は「Bobby Carrot Forever 」と改名され、強化されたグラフィック、音楽、アニメーションカットシーンを特徴としています。[3]
『ボビーキャロット5 フォーエバー』はシリーズの最後のゲームである。[4]
参考文献
- ^ 「Bobby Carrot Forever が WiiWare に登場」WiiWare World 2008-12-05 2008-12-05閲覧。
- ^ 「ヨーロッパで初めてイマージョンのVibeTonz(R)タッチセンセーションを搭載した携帯電話が発売。イマージョンはマルチプラットフォームタッチテクノロジーをGSMプラットフォームに移植。VibeTonzシステムは現在3大陸で使用されている」。イマージョン。2006年1月24日。2012年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月5日閲覧。
- ^ 「iPhone 版 Bobby Carrot Forever 初見」Pocket Gamer 2008 年 11 月 6 日2008 年 12 月 5 日閲覧。
- ^ 「Bobby Carrot 5 レビュー」。モバイル ゲーム FAQ。2008年 5 月 13 日。2008年 12 月 5 日閲覧。
外部リンク
- FDGホームページ
