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| ビッグ カフナ リーフ | |
|---|---|
| 開発者 | 反射的なエンターテインメント |
| 出版社 | 反射的なエンターテインメント |
| シリーズ | ビッグ・カフナ |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Mac OS、モバイル |
| リリース |
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Big Kahuna Reef は、 Reflexive Entertainmentが開発したタイルマッチング パズル ビデオ ゲームです。2004 年にリリースされ、 Big Kahunaシリーズの最初の作品となりました。ゲームの外観は、海の風景、エキゾチックな魚、ティキの頭です。
ゲームプレイ
Big Kahuna Reef は、グリッドのような形のボードのある水中のサンゴ礁を舞台にしており、さまざまなものが縦または横に 3 つ以上の線で揃うように配置されます。レベルをクリアして先に進むには、プレイヤーは時間切れになる前に、オブジェクト (ヒトデや貝殻など) を連鎖させてすべてのオブジェクトを壊さなければなりません。[4]レベル間では、新しい魚やその他の海中生物のロックを解除するポイントを獲得できます。[5]レベル間のインタールードでは、Fish Screen モードで自分のサンゴ礁とそこにいる生物を作成し、観察することができます。[6]
リラックスプレイ機能により、時間制限なしで任意のレベルを選択できます。また、ゲームにはエディターも含まれており、プレイヤーは独自のボードを作成し、世界中のユーザーが作成した何千もの無料レベルを追加できます。[7]
受付
受付
参考文献
- ^ “Big Kahuna Reef on Steam”. Steam . 2010年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月22日閲覧。
- ^ “Ricochet Lost Worlds、Big Kahuna Reef デビュー”. Macintosh News Network . 2005年11月9日. 2016年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月22日閲覧。
- ^ James, Chris (2006年10月11日). 「Big Kahuna Reef dives onto mobile」. Pocket Gamer . 2019年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月22日閲覧。
- ^ ab Maddox, Chris (2006年10月26日). 「Big Kahuna Reef-Game レビュー」. Pocket Gamer . 2019年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月22日閲覧。
- ^ ab Colayco, Bob (2006年9月26日). 「Big Kahuna Reef Review」. GameSpot . 2019年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月22日閲覧。
- ^ ab Hruschak, PJ (2006年9月11日). 「Big Kahuna Reef Review」. Gamezebo . 2019年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月22日閲覧。
- ^ ab Bade, Ted (2006年5月4日). 「Big Kahuna Reef」. Inside Mac Games . 2019年7月22日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
