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| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2007年 |
| 廃止 | 2016 |
| 本部 | バンクーバー、カナダ |
| 親 | マイクロソフトスタジオ |
BigPark は、 Microsoft Studiosが所有するカナダのビデオゲーム開発会社でした。
歴史
マイクロソフトは2009年にBigParkを買収したが、これはKinectセンサー(当時は「Project Natal」と呼ばれていた)の発表の数か月前だった。[1] [2]彼らの最初のプロジェクトは、Xbox Liveアバターを組み込み、 Kinectモーションセンサーデバイスを使用したカジュアルレーシングタイトルであるJoy Rideだった。このゲームはもともと無料のXbox Live Arcadeゲームになる予定だったが、最終的にKinect Joy Rideに改名され、Kinectのローンチタイトルとなった。その後、同社はXbox Oneプラットフォームの一部としてライブテレビと一緒に表示されるインタラクティブコンテンツの提供にさらに関与するようになった。[3]マイクロソフトが2016年頃にKinectから離れたため、BigParkはマイクロソフトのKinectの取り組みに参加していた他のいくつかのスタジオとともに同社に統合された。[4]
ゲーム
- Kinect ジョイライド– Xbox 360 (2010)
- Kinect スポーツ: シーズン 2 – Xbox 360 (2011)
- ジョイライド ターボ– Xbox LIVE アーケード (2012)
参考文献
- ^ 「Microsoft、BigPark Inc. の買収に合意」。Microsoft 。 2009年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年3月29日閲覧。
- ^ 「レイオフの最中、マイクロソフトがゲーム会社ビッグパークを買収」www.cbsnews.com 2009年5月7日2020年2月2日閲覧。
- ^ Kyllo, Blaine (2014年1月24日). 「BigPark StudiosがインタラクティブTV分野に参入」. The Georgia Straight . 2019年2月7日閲覧。
- ^ 「Microsoft Studiosのウェブサイトのクリーンアップが根拠のないレイオフの噂に変わった」Game Informer。2016年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト
