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ビールとプレッツェルのゲームは、ルールや戦略が軽く、ランダム性が高く、テーマが軽い卓上ゲームのクラスです。 [1]これは、複雑なルールがあり、ランダム性よりも戦略を重視するユーロゲームとは正反対です。この用語はもともと、プレイするのに並外れた集中力を必要としない比較的単純なウォーゲームを説明するために造られました。その後、この名前はゲーマーによって、カジュアルで短くて簡単にプレイできるゲーム全般を意味するようになりました。ビールとプレッツェルのゲームの例としては、 Bohnanza、Wizwar、Pitなどがあります。[2]
特徴
ビールとプレッツェルのゲームは、テーマやゲームプレイが大きく異なりますが、共通の特徴がいくつかあります。ルールはシンプルで、通常は数分で説明でき、ターンはすぐに進み、ユーモアがよく見られます。カードまたはサイコロのいずれかの形でのランダム性が不可欠です。運勢はすぐに逆転する可能性があり、ゲームは突然予期せず終了することがよくあります。得点には非常に簡単な計算が必要です。
デザインの観点から言えば、ビールとプレッツェルのゲームを作るのは簡単ではありません。難しい学習曲線なしに繰り返しプレイできるほどの奥深さと、短時間のセッションで楽しめることが求められます。[2]
