| ビートマニアIIDX 9thスタイル | |
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PS2 カバーアート | |
| 開発者 | コナミ (アーケード)、コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ (コンソール) |
| 出版社 | コナミ |
| デザイナー | 韓国 |
| シリーズ | beatmania IIDX &ビーマニ |
| プラットフォーム | アーケード& ソニープレイステーション 2 |
| リリース | アーケード
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| ジャンル | 音楽 |
| モード | シングルプレイヤーとマルチプレイヤー |
| アーケードシステム | コナミ ビーマニ PC タイプ1 |
Beatmania IIDX 9th Style は、音楽ビデオゲームのbeatmania IIDXシリーズの 9 番目のゲームです。2003 年にコナミによってアーケードでリリースされました。このゲームには 50 曲以上の新曲が含まれており、そのうちのいくつかは、9th Style で公式デビューしたコナミのe-Amusementプラットフォームを使用してロックを解除できます。
9th Style が使用するインターフェースは、以前のスタイルよりもモダンで鮮明な外観で、9th Style が現在使用している新しい PC ベースのハードウェアの優れたグラフィック機能を活用しています。新しいハードウェアでは、以前のバージョンで背景ビデオに使用されていた個別の DVD プレーヤーも不要になり、すべてのビデオとデータがマシン内のハード ドライブに保存されるようになりました。
ゲームプレイ
Beatmania IIDXでは、 7つのキーボタンとスクラッチ可能なターンテーブルで構成されたコントローラーを使って曲を演奏することがプレイヤーの課題となる。[1]タイミングよく音符を打つとスコアとグルーヴゲージバーが増加し、プレイヤーはステージをクリアすることができる。タイミングが合わないとゲージが空になるまで減り、突然曲が終了してしまう。[2]
9th Styleでは、コア ゲームプレイは同じままです。5 キー モードは削除され、別の 5 キー モディファイアに置き換えられました。これは、どの難易度のどの曲でも使用できます。
ハードウェアのアップグレード
9th Style は、シリーズ開始当初から使用されていたPlayStationベースのBemani Twinkleハードウェアの代わりに、Bemani PCという愛称で呼ばれる新しいWindows XP PC ベースのプラットフォームを使用した Beatmania IIDX の最初のバージョンでした。改良されたプラットフォームには、より優れたグラフィック機能、e-Amusement によるネットワーク サポート、より大きなストレージ、ゲーム データとともにハード ドライブに保存される背景ビデオ (別の DVD プレーヤーが不要) などの利点がありました。
しかし、新しいプラットフォームは、9th Style の読み込み時間が長くなったり、一部の曲のタイミングがずれたりするなど、多くの問題の原因であると非難されるようになりました。[引用が必要]
電子娯楽
9th Style は、コナミの新しい e-Amusement システムをサポートする最初の IIDX バージョンであり、統計や記録を「エントリー カード」に保存するために使用できます。エントリー カードは、通常、ゲーム アートワークを含む磁気カードで、キャビネットの側面に取り付けられたカード リーダーに挿入され、4 桁の PIN で保護されます。カードには、ゲーム間で統計やスコアを保存できるため、プレーヤーの以前のパフォーマンス (文字グレード、クリア ステータス、またはフル コンボ) で曲を並べ替える機能などの新しい機能を使用できます。インターネットに接続すると、スコアをインターネットにアップロードすることもできますが、将来の実装とは異なり、これは完全にオプションです。9th Style は、完全な e-Amusement 互換性のためにネットワーク接続を必要としないため、オフラインでも使用できます。
エクストラステージ
最終ステージで特定の条件を満たすと、エクストラステージを獲得できます。最終ステージをAnotherでハードモードを有効にして、評価がFlashing 7の曲でプレイし、AAAを獲得した場合、DDR Extremeのボス曲としてよく知られている290のPARANOiA survivor MAXをプレイできます。ステージをハードモードでプレイしてAAAの評価を獲得した場合、プレイヤーはOne More Extra Stageを強制的にプレイします。この曲はOutphaseのQuasarです。PS2バージョンでは、Aを取得すれば十分です。
ホームバージョン
9th Styleの家庭用バージョンは、2005 年 3 月 24 日に日本でPlayStation 2向けにリリースされました。他の IIDX 家庭用リリースと同様に、アーケード バージョンのすべての新曲、古いスタイルの復活曲、および新曲が含まれています。また、家庭用バージョンは以前のバージョンよりも高品質のグラフィックスと、高品質のサウンドのためのS/PDIFオーディオ出力を備えています。注目すべきは、 9th Styleのコンソール バージョンでは、アーケード バージョンと同じタイミングの問題は発生しないことです。
9th Styleのエンジンと UI (ただし紫とオレンジに色変更) は、 Beatmania の米国版でも使用されました。
歌
これは、Beatmania IIDX 9th Style のアーケード版からの新曲の完全なリストです。緑色で強調表示されている曲はロックを解除する必要があります。エクストラ ステージは「PARANOIA survivor MAX」で、ワン モア エクストラ ステージは「quasar」です。
このバージョンの注目すべき曲は次のとおりです。
- Rislim ~remix~ – 5th Style の Rislim のリミックス。この曲は IIDX コミュニティ内では、プレイヤーの曲に対する愛着や、実際にいつプレイするかという特定のタイミングに関するジョークの対象となっています。
- rottel-the-Mercury – サンプリングの巨匠 MEGA のロッテルダム テクノソングシリーズの続編。ビデオには料理や釣りのシーンが多数含まれており、タイトルに二重の意味を持たせています (Mercury は、前作のrottel-the-sunに関連して惑星、または魚に時々含まれる化学物質のいずれかです)。
- PARANOiA survivor MAX – 当時発売されたばかりのDDR Extremeで最も難しい曲としてよく知られています。この曲は、9th Style に存在する Extreme からのいくつかのクロスオーバーの 1 つです。また、 Beatmania IIDX 14: Goldから削除されたため、後のアーケードリリースで削除された最初のエクストラステージ曲でもあります。
外部リンク
- 公式ホームページ
- IIDXゲートウェイ
参考文献
- ^ Foster, Neil (2013年4月1日). 「Beatmania (8ページ)」. Hardcore Gaming 101 . Kontek. 2019年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧。
- ^ “overall on beatmania IIDX”.コナミ. 1999年. 2007年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月5日閲覧。
