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| ビートングルーヴィー | |
|---|---|
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| 開発者 | ボルテックス |
| 出版社 | コナミ |
| プラットフォーム | Xbox 360 ( XBLA ) |
| リリース |
|
| ジャンル | リズムゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Beat'n Groovyは、日本のスタジオ Voltex が開発し、 Xbox Live Arcadeで配信されたミュージック ビデオ ゲームです。2008 年 10 月 8 日にリリースされました。 [1]このゲームは、日本国外では公式にリリースされていない、同様のスタイルのアーケード/ PlayStation 2ゲーム シリーズであるPop'n Musicに基づいています。
ゲームプレイ
画面に音符がスクロールしていくと、プレイヤーはコントローラーの対応するボタンを押します。すると、選択した曲の一部を埋めるキーサウンドが再生されます。プレイヤーはヒットの精度で審査され、画面の横にあるライフバーがパフォーマンスに応じて増減します。曲の終了時にライフバーが 60% 以上でなければ合格できません。ゲームには 9 つの曲 (難易度は 1 から 9 までですが、最も難しい曲でも 3 です) と 7 人のプレイ可能なキャラクターが用意されています。3 キー モードと 5 キー モードが利用可能で、オンライン マルチプレイヤー モードでは 3 キーのみを使用します。Xbox Live Visionカメラを使用した追加のプレイ モードも利用できます。
受付
IGNのヒラリー・ゴールドスタインはBeat'n Groovyに2.0/10の評価を与え、ゲームを「デザインも出来も悪い」と批評し、曲リストを「ひどい」と評した。[2]
参考文献
- ^ 「Beat'n Groovy Xbox.com 公式サイト」。Microsoft。2008年10 月 11 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Goldstien, Hilary (2008年10月4日). 「IGN: Beat'n Groovy レビュー」. IGN. 2009年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月26日閲覧。
外部リンク
- MetacriticのBeat'n Groovy

