Loading article…
| ビームブレーカー | |
|---|---|
カバーアート:ミシェル・ボボット | |
| 開発者 | シミリス |
| 出版社 | ジョウッドプロダクション |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Beam Breakersは 2002 年にリリースされたレーシング ゲームです。JoWooD Productionsによって公開され、Similis によって開発されました。ゲームの舞台は 2173 年です。ニューヨークの街を空飛ぶ車が走ります。
ゲームプレイ
ニューヨーク市の高速道路には、ラッシュアワーの違法なグレイブ レーサーが溢れています。下手なレーサーは高層ビルの脇からこすり落とされ、上手なレーサーは文字通り命がけで手に入れたいほどの評判を築きます。これは歩行者のストリート レース シーンではありません。自信、コントロール、そして危険な技へのこだわりが、空のギャングスターの原点と、なりたてのギャングや過去のギャングを分ける、知力の勝負です。
Beam Breakers には 5 つの都市があり、57 のミッション キャンペーンがあります。プレイヤーは空飛ぶ車を避け、空飛ぶ警察車両に捕まらないようにしなければなりません。このゲームには空飛ぶ車のレースもあり、プレイヤーは 1 位を目指して競争します。
受付
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、ビームブレーカーズは賛否両論の評価を受けた。[1] IGNは「ビームブレーカーズは、巨大で信憑性があり、単純に素晴らしいスケール感と躍動感を作り上げ、見事に実現している」と評した。[7]しかし、GameSpotは「ビームブレーカーズは堅実なコンセプトで始まるが、それを完全に実現しているわけではない。ゲームはいくつかの直感的なスリルを提供しているが、ゲームの平凡な制作価値を無視できるほど未来的なレースに飢えている人以外には、このゲームをお勧めするのは難しい」と評した。[4]
参考文献
- ^ ab 「Beam Breakers for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2014年2月26日閲覧。
- ^ 「レビュー: Beam Breakers」。Computer Games Magazine。第 147 号。theGlobe.com。2003年 2 月。p. 85。
- ^ Gladstone, Darren (2003年2月). 「Beam Breakers」(PDF) . Computer Gaming World . No. 223. Ziff Davis . p. 88. 2020年10月23日閲覧。
- ^ ab Davis, Ryan (2002-11-05). 「Beam Breakers レビュー」. GameSpot . CBS Interactive . 2014年2月26日閲覧。
- ^ Brooks, Mark (2002-11-23). 「GameSpy: Beam Breakers」. GameSpy . IGN Entertainment . 2014年2月26日閲覧。
- ^ Tha Wiz (2002-11-05). 「Beam Breakers - PC - Review」. GameZone . 2008-02-08時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-10-23閲覧。
- ^ ab Sulic, Ivan (2002-11-19). 「Beam Breakers Review」. IGN . Ziff Davis . 2020年10月23日閲覧。
- ^ Romendil (2002-10-23). 「テスト:ビームブレーカー」。Jeuxvideo.com(フランス語)。Webedia 。 2020年10月23日閲覧。
- ^ Peckham, Matthew (2002年11月). 「Beam Breakers」. PC Gamer . 第9巻第11号. Imagine Media . p. 104. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月23日閲覧。
- ^ 「レビュー: ビームブレーカー」。PC ゾーン。デニス出版。2002 年。
- ^ Bemis, Greg (2003-01-13). 「『Beam Breakers』(PC) レビュー」Extended Play . TechTV . 2003-01-14時点のオリジナルよりアーカイブ。2020-10-23閲覧。
