最も高い4つのトランプ | |
| 起源 | シュレスヴィヒ=ホルシュタイン州、ドイツ |
|---|---|
| タイプ | 脱皮/叩く |
| プレイヤー | 4 |
| カード | 32 |
| デッキ | スカットパック |
| 順位(高→低) | ♣ J ♠ J ♥ J ♦ J TA TK TQ T10-7 A KQ 10-7 (LED スーツ) |
| 遊ぶ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| カリプソ[1] • ドゥダック •フント • スヴォイ・コジリ[2] | |
| 特徴: 各プレイヤーは独自の切り札を持ち、 8枚のカードで手札を作る | |
バウエルンハインリッヒ(農夫ヘンリー)は、北ドイツのシュレースヴィヒ=ホルシュタイン州アングリア地方で行われる4人用のカードゲームである。通常のスカットパックでプレイする。最初に「アウト」になった人が勝者となる。このゲームの珍しい特徴は、各プレイヤーが独自の切り札のスートを持っており、それを使って他のプレイヤーを切り札にできることである。これはチェコのゲーム「ドゥダック」やロシアのゲーム「スヴォイ・コズィリ」と共通する特徴である。これは「ビーティングゲーム」ファミリーの一員である。[3] [4]
歴史
このゲームの起源は不明ですが、1913年には、シュレースヴィヒ地方の家庭やパブでプレイされていた社交カードゲームの1つとして、ノインカルト、シャルヴェンツェル、バールとともにハインリッヒが言及されています。[5]
オットー・メンシングは1929年に、4人用アングリアンゲームとしてハインリッヒ、ブーン=ハイネリッヒ、ブーンヒナーク、ブーンヒナークという名前で記録した。このゲームは、最も高いカードである♣ Jにちなんで名付けられた。 [6] [7]
ホルシュタイン方言に関連するプラットドイチュの一種である西ミュンスターラント方言では、 Buurnhennickは家族と同居している未婚の叔父を指す愛称でもある。[8]
メンシングは、このゲームはおそらくブーレンまたはベスト・ブーレンと呼ばれる民俗ゲームと同じものであるが、♠ Jが最高のカードであると述べています。[9]ただし、 5枚のカードしか配られず、ゲームのルールがまったく異なる ベスター・ブーベと混同しないでください。
現在、このゲームはアングリア半島とシュレースヴィヒ地方のヒュッテン丘陵(ホルツブンゲ)でよく見られる。
カード
カードのランクは次の通りです (高い順): エース( Ass )、キング( König )、クイーン( Dame )、10、9、8、7 ジャック ( BauernまたはBuben ) は永久切り札として特別な役割があり、他のすべてのカードよりも上位にランクされます。ジャックのランクは、高い順で、クラブ( Kreuz )、スペード( Pik )、 ハート( Herz )、ダイヤモンド( Karo ) です。ドイツ語のスートのパックを使用する場合、オーバーがクイーンの役割を果たし、ウンターがジャックの役割を果たします。スートのランクは、 ドングリ、 葉、ハート、ベルです。ドイツ語でジャックのニックネームの 1 つはBauerで、これも「農夫」を意味するため、ゲームの名前は「農夫ヘンリー」のような意味になります。
標的
Bauernheinrich は捨て札ゲームです。目的は、自分のカードを最初になくすことです。
ルール
以下のルールはSpielregelnのルールに基づいています。[4]
準備
カードはシャッフルされ、反時計回りの順番で 4 人のプレイヤー全員に配られます。それぞれ 3、2、3 の束で、全員が 8 枚のカードを持つことになります。カードは他のプレイヤーには隠しておきます。次に、切り札を決定します。クラブのエースを持っているプレイヤーが、例えば「私はクラブを持っています!」 ( 「Hier ist Kreuz!」 ) と宣言すると、そのプレイヤーはクラブを切り札のスートとして持つことになります。時計回りの順番で、他のプレイヤーは、実際に持っているカードに関係なく、切り札のスートとしてスペード、ハート、ダイヤを持ちます。
遊ぶ
クラブのエースを持っているプレイヤーが、テーブルにカードを出してリードします。プレイは時計回りです。次のプレイヤーは、可能であれば次のことをしなければなりません。[a]
- より高いカードで同じスーツに従うか...
- 切り札(この場合はスペードまたはジャック)、またはスペードがリードされた場合はオーバートランプ。
スートや切り札をフォローできない場合、プレイヤーはトリックが完全かどうかに関係なく(このカードでは 1 枚のカード)、それを手札に加える必要があります。
トリックが取られると、次のプレイヤーが次のトリックをリードする番になります。2 枚目のカードがプレイされた場合、3 番目のプレイヤー (切り札のスートがハート) がトリックをプレイする番になります。前にプレイされたカードは必ずフォローするか切り札にする必要があります。そうでない場合は、トリック全体、つまり 3 枚までのカードを取る必要があります。スートをフォローまたは切り札にできないプレイヤーは、ピックアップする必要があります。
トリックにプレイできるカードの最大数はプレイヤーの数と同じです。したがって、トリックに 4 枚目のカードをプレイするプレイヤーは、次のいずれかを行う必要があります。
- ヘディングができない場合はトリックを拾うか
- 最後のカードを破った後、4 枚のカード (トリック全体) をゲームから削除します。
そのプレイヤーは次のトリックにカードをリードします。
勝利
最初にすべてのカードをなくしたプレイヤーが勝ちです。他のプレイヤーは、最大 3 枚のカードでトリックをプレイし続けます。つまり、前のトリックの 3 枚目のカードの後に新しいトリックが開始されます。最後に、最後の 2 人のプレイヤーは、トリックごとに 2 枚のカードでプレイします。
トリックが 4 人のプレイヤーで開始され、トリックの途中でプレイヤーが退場した場合、そのトリックは最後まで 4 枚のカードでプレイされます。次のトリックでのみ、プレイされるカードの数が 3 枚に減ります。次のプレイヤーが退場する場合も同様です。
ゲームは、最後の 2 人のプレイヤーが 3 位と 4 位になるまでプレイされます。カードにはポイント値がなく、残りのカードは最後のプレイヤーの得点に加算されません。そのため、多数のゲームから総合優勝者を決定するトーナメントはありません。
戦術
- ゲーム開始時に
- 他のプレイヤーの切り札の低いカードなど、あまり価値のないカードを捨てる
- ゲームの残りでより良い手札を得るために、必要のないときに切り札を集めましょう
- 前のプレイヤーの切り札のスーツのハイカードは、そのプレイヤーの切り札に続くスーツをしなければならない場合に役に立つかもしれない。
- ジャックは自分の切り札でも負けないため、非常に価値があります。ジャックは、他のプレイヤーにカードを取らせてゲームを続けさせるために、狙いを定めてプレイすることができます。
- 同じことは、後続のプレイヤーのハイトランプにも当てはまります。ハイトランプを無理やり拾わせることもできます。しかし、これは、その後リードできる相手にとっても有利になる場合があります。
脚注
- ^ Mensing (1930)、pp. 611-612では、スートに従う必要はないが、プレイヤーはリードされたスートまたは切り札のより高いカードをプレイできる場合は、勝つ、つまりプレイしなければならないこと、そうでなければピックアップしなければならないことを明確にしています。
参考文献
- ^ アーノルド(1995年)。
- ^ ジョン・マクロード (2000)。 「スヴォイ・コジリ」(www.pagat.com)。 2019 年 9 月 22 日に取得
- ^ Beating Games at www.pagat.com。2019年6月25日閲覧。
- ^ ab Bauernheinrich at spielregeln.de. 2020 年 2 月 4 日に取得。
- ^ Hoeck (1913)、45ページ以降。
- ^ メンシング (1927)、611–612 ページ。
- ^ メンシング(1929)、715ページ。
- ^ Wörterbuch derwestmünsterländischen Mundart、neon.niederlandistik.fu-berlin.de。 2022 年 4 月 4 日に取得。
- ^ メンシング (1927)、611–612 ページ。
外部リンク
- バウアンハインリヒ(spielregeln.de)
文献
- アーノルド、ピーター (1995)。『カードゲームの本』。Barnes & Noble、米国。
- ヨハネス・ヘック(1913年)。Die Heimatの「Stutenspielen」。 45ページ以降
- オットー・メンシング(1927年)。シュレースヴィヒ ホルシュタイン ヴェルターブーフ。 Vol. 1 (A ~ E)。ノイミュンスター: ヴァッハホルツ。
- オットー・メンシング(1929年)。シュレースヴィヒ ホルシュタイン ヴェルターブーフ。 Vol. 2 (F-J)。ノイミュンスター: ヴァッハホルツ。
