| バトルアイル2200 | |
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ヨーロッパ版カバーアート | |
| 開発者 | ブルーバイト |
| 出版社 | |
| シリーズ | バトルアイル |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Battle Isle 2200 (ヨーロッパではBattle Isle 2としてリリースされ、 Battle Isle IIとしても知られる) は、 Blue ByteがIBM PC 互換機向けに開発し、 Accoladeが 1994 年に発売した戦略ビデオゲームです。SF をテーマにしたBattle Isleシリーズの 2 作目です。 [ 1 ] [ 2 ] このゲームは、ターン制、ヘックスベースの戦略ウォーゲームです。拡張版は同年発売されました。
プレイヤーは、惑星クロモスの支配権を巡って邪悪なコンピューター「タイタンネット」と戦うドルリアン防衛評議会のリーダー、ヴァル・ハリスの役割を担います。[ 3 ]
シングルプレイヤーキャンペーンが含まれています。各ミッションの目標は通常、敵部隊の破壊とさまざまな目標の占領です。[ 4 ]
Battle Isle 2200は、ドイツのBlue Byte社が開発したBattle Isleゲームの続編です。3D戦闘とアニメーションを備えた初のCD-ROM戦略ゲームでした。[ 3 ]
1994 年 4 月、ドイツの雑誌Power Play Magazine は、このゲームを好意的にレビューし、90% のスコアを与えた。[ 5 ]イギリスの雑誌PC Review は、 1994 年 5 月号でこのゲームのレビューを掲載し、ゲームは概ね好意的に評価され、特に AI と天候が賞賛され、総合スコアは 8/10 であった。[ 2 ] 1994 年 11 月号の米国の雑誌Electronic Gamesに掲載されたBill Kunkelによるこのゲームのレビューでは、グラフィックと「ユーザーフレンドリー」なゲームプレイとインターフェースが賞賛されたが、デモ モードがないことと、ゲームを理解するためにプレイヤーが読まなければならないドキュメントの量が多いことが批判された。[ 1 ] 1996 年 1 月、米国のComputer Gaming World誌は、ゲーム内の武器システムの多様性と「粘り強い」 AI を賞賛したが、ゲームのミッション構造は「イライラする」と批判された。[ 6 ] 1996 年版のCD-ROM Review では、このゲームを「高品質のグラフィック、サウンド、ゲームプレイを備えた、よくできたゲーム」と称賛した。[ 3 ]
ゲームの拡張ディスク「 Titan's Legacy 」( Battle Isle II Data Disk Iと呼ばれることもある)は、1994 年後半にリリースされました。この拡張により、AI が高速化され、完全なネットワーク マルチプレイヤーがゲームに導入されました。これは、以前に約束されていたものの、Battle Isle 2の発売バージョンには含まれていなかった機能です。この拡張は、 Titan-Netの敗北後にクロモスで勃発した内戦を中心に展開し、プレイヤーは誘拐犯から逃げるヴァル・ハリスとしてプレイするところから始まります。この拡張は、1994 年 11 月のPC Review誌のレビューで 10 点満点中 8 点を獲得しました。[ 7 ]
このゲームは、 2000年9月に発売されたバトルアイル プラチナコンピレーションに収録されている。 [ 4 ]