Basement Crawlは、 Bloober Teamが開発・販売した迷路アクションゲームです。このゲームは、北米では2014年2月25日、ヨーロッパでは2月26日にPlayStation 4向けに発売されました。 [ 1 ]コンテンツの不足のため、批評家から非常に否定的なレビューを受けました。
Basement Crawlは、戦略要素も含まれた迷路型アクションゲームです。Bloober Teamの主なインスピレーションはSpy vs. SpyとBombermanで、ゲームプレイは他のプレイヤーにダメージを与えるために罠(自爆式、またはキャラクターが近づいたり気づかずに踏んだりすることで作動)を設置することを中心に展開します。主にマルチプレイヤーに焦点を当てていますが、不足しているキャラクターを補うボットを使用した基本的なシングルプレイヤーキャンペーンも利用可能です。[ 2 ]
Basement Crawlは、ゲームモード、キャラクター、メカニズムに至るまで、ダイナミックなカメラを備えた 2.5D ゲームです。「最近のゲームの多くは、キャラクター育成や運やランダム性に依存していると感じたため、Basement Crawl では運の要素を排除し、キャラクターのレベルアップへの依存をなくすように設計しました。Basement Crawl をできるだけスキルベースにし、カジュアルプレイヤーや「ミドルコア」プレイヤーではなく、ハードコアプレイヤーに焦点を当てたいと考えています。」[ 2 ]
Basement Crawlは、4人プレイのホットシートモードと8人プレイのオンラインモード、およびそれらの組み合わせに対応しています。ゲーム開始時、プレイヤーは4人のキャラクターから選択してプレイを開始します。各キャラクターは独自のスキルを持ち、互いにバランスが取れています。最初の3人のキャラクターは、小人のピエロ、衝突実験用ダミー、クマを連れた少女です。[ 2 ] [ 3 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、 『Basement Crawl』は「概して不評」だった。[ 4 ]
Hardcore Gamerのジェレミー・ピープルズはこのゲームに2.5/5の評価を与え、コンテンツ不足とボンバーマンに似すぎていることを批判しつつ、基本的なゲームプレイの仕組みを称賛した。[ 8 ]
Gamesradarは、このゲームを「史上最悪のゲーム50選」の36位にランク付けした。彼らはこのゲームを、独創性のないゲームプレイを持つ、退屈で刺激のないボンバーマンのクローンだと評した。 [ 9 ]
IGNのアンドリュー・ヘイワードは、「モードが2つしかなく、レベルはありきたりで、見た目は不快で、インターフェースがプレイ体験を損なっている『Basement Crawl』は、たとえ動作がしっかりしていたとしても、プレイヤーを引きつける要素が何もない」と述べ、総括して「精彩を欠き、プレゼンテーションも悪く、欠陥だらけのボンバーマンのクローンであり、間違いなくこれまでで最悪のPS4ゲームだ」と評した。[ 7 ]
Destructoidのクリス・カーターは、このゲームの前提とアートスタイルを称賛し、「ここしばらくダウンロードゲームで見た中で最も興味深い前提の一つだ」と述べた。彼はコンテンツの量について批判し、アートスタイルは「Basement Crawlで唯一新鮮な点だが、それ以外はすべて極めて簡素だ」と述べた。[ 5 ]
プレイヤーやレビュアーからの批判を受けて、Bloober TeamはBrawlというタイトルでゲームをゼロから作り直す意向を発表した。リメイク版はBasement Crawlを購入した人には無料で提供される予定だった。[ 10 ]