バーニー・ペル | |
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| 生まれる | 1968年3月18日 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 母校 | |
| 受賞歴 | マーシャル奨学生 |
| 科学者としてのキャリア | |
| フィールド | コンピュータサイエンス |
| 機関 | |
| 論文 | メタゲームプレイのための戦略生成と評価 |
| 博士課程の指導教員 | スティーブ・プルマン |
| その他の学術アドバイザー | エマニュエル・レイナー |
バーニー・ペル(1968年3月18日生まれ)は、アメリカの起業家、エンジェル投資家、コンピュータ科学者です。彼は、自然言語検索の先駆的なスタートアップであるPowersetの共同創設者兼CEOであり、 MicrosoftのBing検索エンジンの検索戦略家および設計者であり、人工知能における一般的なゲームプレイの分野の先駆者であり、宇宙船に搭乗して飛行し、制御する最初のインテリジェントエージェントの設計者でした。[1]彼は、 Moon Expressの共同創設者、副会長、最高戦略責任者、LocoMobiの共同創設者兼会長、およびSingularity Universityの共同創設者でした。
キャリア
教育
ペルは1989年にスタンフォード大学で記号システムの理学士号を取得し、同大学をファイ・ベータ・カッパの成績で卒業し、全米優秀学生奨学生となった。ペルは1993年にケンブリッジ大学でスティーブン・プルマンの指導の下、マーシャル奨学生としてコンピュータサイエンスの博士号を取得した。[2] [3]
研究
ペルの研究は、知能、コンピュータゲームのプレイ、機械学習、自然言語処理、自律ロボット、 ウェブ検索の研究における基本的な問題に焦点を当てています。バーニー・ペルは、情報検索、知識管理、機械学習、人工知能、スケジューリングシステムに関連するトピックについて30を超える技術論文を発表しています。[4]
コンピュータゲームのプレイと機械学習において、彼は一般ゲームプレイの分野の先駆者であり、チェスのようなゲームのルールを生成するプログラムや、人間の助けを借りずにルールから直接個々のゲームをプレイするプログラムを作成した。[5]彼はまた、囲碁の機械学習やブリッジの入札のための実用的な推論のアーキテクチャに関する 初期の研究も行った。
自然言語処理の分野では、 SRIインターナショナルの人工知能センターの科学者としてコア言語エンジンの開発に携わった。[6]
バーニー・ペルは、NASAエイムズ研究センターの計算科学部門(現在のインテリジェントシステム部門)内の共同および補助システム分野の技術エリアマネージャーであり、情報検索、検索、知識管理、機械学習、セマンティックテクノロジー、人間中心システム、共同作業テクノロジー、適応型ユーザーインターフェイス、人間とロボットの相互作用、およびその他の人工知能の分野に取り組んでいる80人の科学者のスタッフを監督していました。1993年から1998年まで、バーニー・ペルはNASAエイムズで主任研究員および上級コンピュータ科学者として働き、NASAの深宇宙ミッションの自律制御ソフトウェアの高度な研究開発を行いました。彼は、ディープ・スペース・ワン遠隔エージェント実験の設計者であり、宇宙船に搭乗して制御する最初のインテリジェントエージェントである遠隔エージェント実験の実行コンポーネントのプロジェクトリーダーでした。[1]
仕事
ペル氏は、 Powerset、Moon Express、LocoMobi など、いくつかのビジネスベンチャーを設立または共同設立した起業家です。
彼はサンフランシスコの新興企業であるPowersetの創設者兼CEOであり、同社はもともとXEROX PARCで開発された自然言語処理技術に基づいた検索エンジンを構築した。[7] 2008年5月11日、同社はキーワードではなく会話フレーズを使用してWikipediaの固定サブセットを検索するツールを発表した。 [8] 2008年7月1日、マイクロソフトはPowersetを推定1億ドルで買収する契約を締結した。[9] Powersetはマイクロソフトの検索エンジンBingの一部となった。[10]
2008 年から 2011 年 8 月まで、ペル氏は Microsoft の検索エンジンであるBingのパートナー、検索ストラテジスト、エバンジェリストを務め 、Bing のローカルおよびモバイル検索チームの責任者も務めました。
パワーセットに入社する前、ペル氏はシリコンバレーのベンチャーキャピタル会社メイフィールドファンドの起業家として勤務していた。 [11]
ペル氏は、NASAから1000万ドルの商業月面契約を獲得し、Google Lunar X PRIZEの競争相手でもある米国企業、 Moon Express社の創設者でもある。[12]
ペル氏は、駐車場業界向けのモバイル、ソフトウェア、ハードウェア技術ソリューションを開発する米国企業であるロコモビ社の共同創設者兼会長でもありました。[13]ロコモビは2014年にTie50賞を受賞しました。[14]
ペル氏はシンギュラリティ大学[15]の共同創設者でもあり、ロットマン経営大学院の創造的破壊研究所の機械学習研究員でもある[16]。
1998年から2000年まで、ペル氏はStockMaster.com(2000年3月にRed Herringに買収)で最高戦略責任者兼事業開発担当副社長を務めた。2000年から2002年まで、ペル氏はWhizbang Labsで最高戦略責任者兼事業開発担当副社長を務めた。[17]
ペル氏は、Pulse.io( Googleが買収)、 Aardvark(Googleが買収)、Appjet ( Googleが買収)、Jibe Mobile(Googleが買収)、Movity(Truliaが買収)、QuestBridge、 BrandYourself、CrowdFlower(Appenが買収)、LinkedInなど、数多くのスタートアップ企業のエンジェル投資家およびアドバイザーを務めてきました。[18] [19]
見解と予測
ペル氏は、今後数年間の技術進歩に関する見解と予測を表明している。同氏は、人間はまもなく「まるで心の中に「たまり場」があるかのように、互いに交流できる脳マシンインターフェース」を手に入れるだろうと考えている。[20]ペル氏は、これらのインターフェースが20年から30年以内に利用可能になると予測している。また、ペル氏は「10年以内に、人間よりも優れた義肢や高品質の組織工学」などの身体拡張の進歩も予測している。 [20]
ペルは、宇宙探査技術の進歩により、月はまもなくプラチナや水などの商業的に利用可能な資源となるだろうと信じている。[21]
受賞と表彰
1986年、ペルは全米優秀学生奨学金を受賞しました。1989年、ペルはマーシャル奨学金を受賞しました。[2] 1989年、ペルはファイ・ベータ・カッパに選出されました。1997年、ペルはディープ・スペース1リモート・エージェントでNASAソフトウェア・オブ・ザ・イヤー賞を受賞したチームの一員でした。[1]
参考文献
- ^ abc 「Remote Agent」NASA。2016年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月27日閲覧。
- ^ ab 「教育; マーシャル奨学生の選出」。ニューヨーク・タイムズ。1988年12月21日。 2016年3月27日閲覧。
- ^ 「Barney Pell's Weblog」。2008年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月16日閲覧。
- ^ 「Barney Pell DBLP」。2016年3月27日閲覧。
- ^ 「メタゲームと一般的なゲームのプレイ」。メタゲームと一般的なゲームのプレイ。 2016年3月27日閲覧。
- ^ Alshawi, Hiyan; van Eijck, Jan (1989). 「コア言語エンジンの論理形式」。計算言語学会第27回年次会議議事録。ACL。pp . 25–32。CiteSeerX 10.1.1.14.4353。
- ^ ヘルフト、ミゲル (2007 年 1 月 1 日)。「シリコンバレーで Google に勝つための競争が始まる」ニューヨーク タイムズ。
- ^ Helft, Miguel (2008年5月12日). 「PowersetがWikipediaの検索機能でデビュー」. The New York Times Bits . 2024年9月19日閲覧。
- ^ マーシャル、マット(2008年6月26日)。「マイクロソフト、セマンティック検索エンジンPowersetを1億ドル超で買収」。VentureBeat 。 2016年3月27日閲覧。
- ^ Girdwood, Andrew (2009年6月5日). 「Bingには/semhtml/ページがあり、Googleによってインデックスされています」. Andrew Girdwood . 2016年3月27日閲覧。
- ^ 「Powerset Founders」。2007年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月16日閲覧。
- ^ 「MoonEx、希少な物質を求めて月面探査を目指す」ロサンゼルス・タイムズ2011年4月8日2011年4月10日閲覧。
- ^ “LocoMobi Leadership”. LocoMobi . 2016年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月27日閲覧。
- ^ 「TiE50 Awards Program Recognizing World's Most Enterprising Technology Startups」Tie50 . TIE (The Indus Entrepreneurs) 2016年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月27日閲覧。
- ^ 「Founders」. Singularity University . 2016年3月27日閲覧。
- ^ 「Creative Destruction Lab」。Creative Destruction Lab 。 2016年3月27日閲覧。
- ^ 「次世代検索:希望、誇大宣伝、そして大胆さ」VLAB。2016年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月27日閲覧。
- ^ 「バーニー・ペル」。LinkedIn 。 2016年3月27日閲覧。
- ^ 「バーニー・ペル」。アンジェリスト。 2016年3月27日閲覧。
- ^ ab Pell, Barney (2014年5月1日). 「人工知能の超越: パート1」. Recode.
- ^ “Barney Pell on the Value of the Moon (CNET)”. 2012年4月8日. 2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ – YouTube経由。
