| オースティンパワーズピンボール | |
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北米版PlayStationのカバーアート | |
| 開発者 | ワイルドファイアスタジオ |
| 出版社 | ゴッサムゲームズ |
| プラットフォーム | プレイステーション、ウィンドウズ |
| リリース | プレイステーション マイクロソフトウィンドウズ
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| ジャンル | ピンボール |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
オースティン・パワーズ ピンボールは、2002年と2003年にPlayStationとWindows向けにリリースされたピンボールベースのビデオゲームです。このゲームは、オースティン・パワーズシリーズの最初の2つの映画をテーマにしておりつは最初の映画「オースティン・パワーズ/インターナショナル・マン・オブ・ミステリー」用で、もう1つは2番目の映画「オースティン・パワーズ/スパイ・フー・シャグド・ミー」用です。3番目の映画「オースティン・パワーズ/ゴールドメンバー」はピンボールより数か月前にリリースされましたが、登場しません。
『オースティン・パワーズ ピンボール』は、PC ゲーム『オースティン・パワーズ オペレーション: トリビア』、ゲームボーイ カラーの関連ゲーム『オースティン・パワーズ: オー、ビヘイブ!』および『オースティン・パワーズ:ウェルカム・トゥ・マイ・アンダーグラウンド・レア! 』に続く、オースティン・パワーズ シリーズの 4 番目のビデオ ゲームです。発売時には賛否両論の評価を受けました。
ゲームプレイ
ドクター・イーブルはオースティンを倒すことを狙っており、今回この脅威を終わらせる最善の方法は、古いピンボール テーブルでポイントを稼ぐことです。フリッパーを使用すると、プレイヤーはフェムボットを破壊したり、ミュータント シーバスから逃げたりすることができます。プレイヤーがムーンベース ショーダウンにたどり着くと、最も手強い敵と戦うことになります。
開発とリリース
2002年12月19日、Global Star Softwareは、2003年2月にPC向けに『オースティン・パワーズ・ピンボール』をリリースすると発表しました。 [1] Wildfire Studiosによって開発されたこのバージョンのコピーは、2003年1月30日までに出荷されました。[2]
受付
このゲームは賛否両論の反応を得た。2003年1月にOfficial US PlayStation Magazineのサム・ケネディが書いたレビューでは、オースティン・パワーズ・ピンボールは「本物のピンボールマシンをうまく再現している」と述べ、コントロールは「完璧」だと評した。彼は「本当に欠けているのは映画のユーモアだ[...] すべてが合っているが、ウィットや興奮がない。音楽さえもオースティン・パワーズ風ではあるが、古臭い」と嘆いた。[6] GameRankingsはPC版に51%、 [3] PlayStation版に43%のスコアを付けた。 [4]
参考文献
- ^ Calvert, Justin (2002年12月19日). 「Austin Powers Pinball 発表」. GameSpot . 2023年2月7日閲覧。
- ^ Calvert, Justin (2003年1月30日). 「Austin Powers Pinball Ships」. GameSpot . 2023年2月7日閲覧。
- ^ ab 「Austin Powers Pinball for PC」。GameRankings。2015年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月15日閲覧。
- ^ ab 「Austin Powers Pinball for PlayStation」。GameRankings。2015年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月15日閲覧。
- ^ Code Cowboy (2003年2月8日). 「Austin Powers Pinball - PC - Review」. GameZone. 2008年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月15日閲覧。
- ^ ab ケネディ、サム (2003 年 1 月)。「オースティン パワーズ ピンボール」。公式 US プレイステーション マガジン。第 64 号。139 ページ。
- ^ Saltzman, Marc (2003). 「Austin Powers Pinball」. PC Gamer . 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月15日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのオースティン パワーズ ピンボール
- ワイルドファイアスタジオ
