| メーカー | ミッドウェイ |
|---|---|
| 発売日 | 1995年12月 |
| システム | ミッドウェイ WPC-95 |
| デザイン | ブライアン・エディ |
| プログラミング | ライマン F. シーツ ジュニア |
| アートワーク | ダグ・ワトソン |
| 力学 | ロバート・C・フリーゼル |
| 音楽 | ダン・フォーデン |
| 音 | ダン・フォーデン |
| 生産数 | 3,450 |
『Attack from Mars』は、ブライアン・エディがデザインし、ミッドウェイ(バリーレーベル)が1995 年にリリースしたピンボールゲームです。
このゲームでは、プレイヤーは世界の主要都市を防衛し、侵略艦隊を破壊し、火星自体を征服することで、火星からのエイリアンの侵略を撃退する必要があります。
プレイフィールド上の注目すべき特徴としては、機械化された火星人のフィギュア 4 体、ストロボ ライト (ストロボ マルチボール用)、およびランプ/ループの上に取り付けられた複数の空飛ぶ円盤があります。これらのうち最大のものは、プレイフィールド上部の中央にある一連のターゲットの上に配置されており、プレイヤーが火星軍を倒すのに成功すると、揺れたり点滅したりします。
目的
「Rule the Universe」ウィザード モードの資格を得るには、次の 6 つの目標を完了する必要があります。
- スーパー ジェッツ: ポップ バンパーに指定回数ヒットすると、現在のボールの残りの間、その価値が上がります。
- 5 ウェイ コンボ: 少なくとも 5 回の点火ショットを素早く連続して行います。
- スーパー ジャックポット: ロックを繰り返し撃って 3 つのボールをロックし、通常のマルチボールを開始します。両方のループ、両方のランプ、およびロックが点灯してジャックポットを獲得します。5 つのライトをすべて集めると、5 つのショットが循環するスーパー ジャックポットが点灯します。点灯したショットを撃つとポイントが付与され、すべてのジャックポットが増額されて再点灯します。
- Martian Multiball : 7 つの MARTIAN ターゲットすべてをヒットすると、「Stroke of Luck」スクープで Martian Attack が点灯します。モードが開始したら、30 秒以内に 4 人の Martian を破壊して (T、I、いずれかの MAR、およびいずれかの AN をヒットして)、Martian Multiball を開始します。これは 2 つのボール モードであり、すべての MARTIAN ターゲットをヒットすると追加ポイントを獲得できます。
- トータル アナイアレーション: 4 つのランプ/ループをそれぞれ 3 回ずつ撃ちます。この方法で完了した最初の 3 つのランプ/ループごとに、中央上部のソーサーをヒットして集めた急ぎカウントダウンが開始されます。4 回目は、ジャックポットのために 4 つのショットとロックが点灯した状態で、トータル アナイアレーション マルチボール (ボール 4 個) が直ちに開始されます。急ぎの進行中にランプ/ループを完了すると、より高い値にリセットされます。ランプ/ループがトータル アナイアレーションを開始した場合は、その値が直ちに付与されます。
- 火星を征服せよ: 3 つの直立したターゲットの列が上昇し、円盤へのアクセスをブロックします。3 つすべてを攻撃すると、ターゲットの列が下がり、攻撃ウェーブが開始されます。この攻撃ウェーブでは、プレイヤーは円盤を繰り返し撃って火星人から地球を守らなければなりません。5 つのウェーブが完了すると、プレイヤーは 6 番目のウェーブを開始できます。このウェーブでは、円盤をさらに 10 回撃って火星を破壊することが目標です。
6 つの目標がすべて達成されると、プレイヤーは「Stroke of Luck」スクープを撃って「Rule the Universe」を開始できます。
このゲームには、上記の 4 つのモードと、ランダムな「Stroke of Luck」賞としてのみ開始できる Strobe Multiball (3 つのボール) の 5 つのマルチボール モードが含まれています。スタンドアップ ターゲット バンクが上昇してソーサーへのアクセスをブロックします。これらのターゲットを繰り返しヒットすると、ポイントが加算され、賞が与えられます。
受付
『アタック・フロム・マーズ』は、その永続的な文化的影響と、初心者と経験豊富なプレイヤーの両方にアピールする能力で知られています。[1] [2]また、異常に高いスコアでも注目を集めています。[1]
続編とそれ以降のマシン
『Attack From Mars』に続いて1999年にリリースされた『Revenge From Mars』 。ジョージ・ゴメスがデザインし、AFMのオリジナルデザインチームのほとんどが参加した。ウィリアムズのピンボール2000プラットフォームで動作する最初のゲームだった。 [3] WMS Industriesは2011年に『Attack from Mars』と『Revenge from Mars』と呼ばれるスロットマシンを発表した。[4]
デジタル版
Attack from Marsは、いくつかのプラットフォーム[2]向けのPinball FX 3のライセンステーブルとして利用可能であり、以前はThe Pinball Arcadeで利用可能でした。Attack from Marsは、アーケードゲームのUltraPinにも含まれていました。2019年にZenStudioはIOSとAndroidでWilliams Pinballをリリースし、Attack from Marsを収録しました。このゲームのライセンスのない再現はVisual Pinballで利用可能です。
リメイク
2017年、シカゴ・ゲーミング・カンパニーはウィリアムズの名作ゲームの3つの新エディションをリリースした。Attack From Mars Classic、Attack From Mars Special Edition、Attack From Mars Limited Editionである。[5]同社は2010年にゲームを再制作するライセンスを取得し、他のウィリアムズマシンや部品を再制作する権利も取得した。[6]各エディションには、キャビネットトリムの異なるオプション、HDグラフィックスの大型カラーディスプレイ、スピーカーの照明効果、バックボックスのアニメーション付きトッパーなど、外観上の違いがある。[7]
参考文献
- ^ ab ルーベン、アダム (2017)。ピンボールの魔法使い:ジャックポット、ドレイン、そしてシルバーボールのカルト。シカゴレビュープレス。ISBN 9781613735930。
- ^ ab ハリス、ジョン (2020-09-09)。ローグライクゲームの探求。CRC プレス。ISBN 978-1-000-16949-2。
- ^ ホロウィッツ、ケン(2023-04-27)。ピンボールからピクセルへ:ウィリアムズ、バリー、ミッドウェイのアーケードの歴史。マクファーランド。ISBN 978-1-4766-4796-8。
- ^ 「Attack From Mars スロットマシン (WMS Gaming) (2011 年のベスト)」、YouTube レビュー、2011 年 12 月 26 日
- ^ 「Attack from Mars Remake on the Assembly Line」Pinball Supernova 2017年5月13日2024年10月15日閲覧。
- ^ Skor, Doug (2017-06-01). 「Chicago GamingがAttack From Marsのリメイク版を発表、ピンボール製造を国内に持ち込む」Vending Times。2017年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月15日閲覧。
- ^ 「Attack from Mars! Remake」. Chicago Gaming Company . 2024年10月15日閲覧。
外部リンク
- 公式アタック・フロム・マーズページ
- インターネットピンボールデータベースの火星からの攻撃
- アタック・フロム・マーズ プロモーションビデオ
- YouTube - Attack From Mars の 8 分間のゲームプレイ
