アタック!は、グレン・ドローヴァーが作成し、 2003 年にイーグル ゲームズが発行したボード ゲームです。これは、リスクと枢軸国と連合国の中間の複雑さを持つ軽い戦争ゲームです。 [要出典]このゲームは 1930 年代を大まかに舞台としており、戦車、飛行機、歩兵、大砲を模したプラスチックのピースが含まれています。アタック! は、 2003 年のオリジンズ賞で最優秀歴史ゲーム賞を受賞しました。 [1]
概要
Riskと同様に、Attack!では、プレイヤーは地球を領土に分割した地図を表示するボード上で独自の軍事国家を作り、他のプレイヤーを攻撃して世界を征服することができますが、Attack!の勝利条件は世界征服とは少し異なります。オリジナルのゲームでは、勝者は各プレイヤーがいくつの領土を持っているかによって決まります。プレイヤーがすべての領土を失ってノックアウトされるか、事前に決められた時間制限に達すると、各プレイヤーの領土が集計され、最も多くの領土を持っているプレイヤーが勝者となります。ボードゲームの拡張版では、勝利ポイントが追加されます。ゲーム終了時に最も多くの勝利ポイントを持っているプレイヤーが勝者となります。勝利ポイントは、持っている政府のタイプによって集計方法が異なります。このゲームは、第二次世界大戦前の時代を舞台としています。
プレイヤーは、歩兵12 体、戦車6 台、砲兵 4 台、航空機2 機でゲームを開始します。また、戦艦1 隻、駆逐艦2 隻、潜水艦 2隻でゲームを開始します。各プレイヤーは好みの領土を 4 つ選択し、そのうちの 1 つに首都を設定します。各ターンで 3 回の攻撃が可能です。移動、電撃戦、攻撃、外交、ユニットへの支出です。1 ターンで、プレイヤーは 3 つのアクションを実行できます。各プレイヤーは円になって順番に行動し、最も高いサイコロの目を出したプレイヤーが最初に行動します。
弱小国家は、その弱小国家のユニット数を示す経済カードを引くことで攻撃することができ、プレイヤーがそれを倒せば併合に成功します。ただし、ゲームでは弱小国家の平和的併合も許可されています。
拡大
拡張版では、テクノロジー カード、交易路カード、生産ポイント、および世界の東側が追加されました。これらは西側のマップ ボードに追加して、1935 年頃の地球の巨大な地図を作成できます。生産ポイント (PP) は、戦艦や歩兵などのユニットに使用できるゲーム通貨です。ラウンドの終了時に経済カードの金銭的価値を合計すると、生産ポイントが獲得されます。テクノロジー カードは、青いサイコロで 10 以上をうまく振ったプレイヤーが獲得します。5 PP を消費するたびに、テクノロジー カードを獲得するために必要なサイコロの数が 1 ずつ減算されます。テクノロジー カードは、破壊するのに 3 回のヒットが必要な戦車や、戦闘で追加で 1 回のサイコロを振れる飛行機など、プレイヤーに特定の利点を与えます。拡張版のもう 1 つの重要な要素は政治カードで、外交電撃戦が成功するたびに、またはラウンドの終了時に獲得できます。交易路カードはオークションで販売されるカードで、生産ポイントは 20 から始まり、すべてのプレイヤーはより高い入札を行うことで獲得しようとします。最高額の入札をしたプレイヤーが勝ちます。その後、交易路カードはカードに太字で記載された海域に置かれます。潜水艦は貴重な交易路カードがなくなるまで魚雷攻撃を試みることができます。2 回の攻撃で交易路カードは沈没します。空母と駆逐艦で交易路を守ることで、これを防ぐことができます。1 人のプレイヤーが海洋を支配している場合、交易と移動を完全に停止することができます。
参考文献
- ^ 「Origins Award Winners (2003)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2008年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年1月13日閲覧。
外部リンク
- BoardGameGeekの Attack!
