| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2011年10月14日[1] |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 |
従業員数 | <50 |
| Webサイト | アトリエ801 |
アトリエ801は、ジャン=バティスト・ル・マルシャン(ティグルネット)とメラニー・クリスティン(メリベルル)によって設立されたフランスの独立系ビデオゲーム開発会社です。彼らはTransformiceの開発で最もよく知られており、[2] [3] 2020年時点で1億500万のアカウントを保有しています。[4]
彼らの目標は、楽しいマルチプレイヤーゲームを通じて世界中のプレイヤーを集めることです。
歴史
初期(2011~2013年)
Transformiceは、Aaaah!、Bouboum、Forteresseの3つのゲームを備えたプラットフォームであるExtinctionに続いて、Le Marchandが開発した2番目のゲームでした。Transformiceは、デザイナーのChristinと開発者のLe Marchandのサイドプロジェクトでした。彼らは2010年にオンラインフォーラムにTransformiceを投稿しました。[5] [6]ゲームは口コミで急速に広まり、ゲームの予想外の成功に圧倒された彼らは、大量のプレイヤーの流入に対処するために夜や週末を費やしました。
2011年に彼らはアンカマでの仕事を辞めてアトリエ801を設立し、[7] [8] [9] [10] [11] [12]フルタイムでゲームに取り組むことでようやくプレイヤーの需要を満たすことができ、現在は10人の追加雇用を行っている。[13]アトリエ801は、2013年1月にリールに移転するまで、トゥールコアンの北部ラ・ルーシュ・ネットワークのビジネスインキュベーターの一つで運営されていた。[5] [14] 2012年8月から2013年8月までの間に、アトリエ801は120万ドルの売上を記録した。[5]
彼らは2013年に地元のノルド地域から「今年の起業家」賞を受賞した。[15]
アトリエ801は、2013年にBouboum、その数か月後にFortoresseという、Le Marchandの2つのゲームを復活させました。2014年は多忙な年となり、大規模マルチプレイヤー音楽ゲームであるNekodancerをリリースし、 2014年10月にはTransformiceの世界を舞台にした初のiOSおよびAndroid向けモバイルゲームであるRun for Cheeseをリリースしました。
2015年~現在
2015年には、クロス・リバー・プロダクションズとビリーブ・デジタルと共同で、トランスフォームの世界を舞台にしたアニメシリーズ『トランスフォーム:ザ・カートゥーン・シリーズ』を制作した。 [16] [17]また、ゾンビやクラフトの可能性に満ちた現代世界を舞台にしたサバイバルMMO 『デッド・メイズ』の制作も開始した。 2018年2月13日にSteamでリリースされた。[18] [19]
2019年5月、アトリエ801は、 Transformiceの世界を舞台にした別のゲームであるTransformice AdventuresのKickstarterキャンペーンを開始しました。 [20]キャンペーンは2週間後にキャンセルされましたが、ゲームはまだ開発中です。[21] 8人の従業員が解雇されました。[22] 2019年7月、Antarèsがリリースされました。
2021年、マルチプレイヤープラットフォームゲーム 「Tomb Rumble 」がSteamでリリースされました。
2022年、クリスティンはアトリエ801を去った。[23]
ゲーム
Run for Cheese ( iOSおよびAndroid ) を除くすべてのゲームは、 Windows、macOS、Linuxで利用できます。
参考文献
テキストは、Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0) ライセンスに基づいて公開されている Transformice Wiki の Atelier 801 からコピーされました。
- ^ “アトリエ801 プリンドソンアンヴォル”. Agent Française pour le Jeu Vidéo。 2013 年 1 月 23 日。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ ヘンリー、ステイシー(2020年4月27日)。「『妊娠するとすべてが変わる』:ゲーム業界は出産に不器用に取り組む」ワシントンポスト。 2023年3月21日閲覧。
- ^ Suvilay, Bounthavy (2020).インディーゲーム: Minecraft、Journey、Limbo、Dead Cells、The Banner Saga、Firewatch の起源。Ablaze。68 ページ。ISBN 978-1950912018。
- ^ "Triche en ligne : quelles solutions pour les développeurs ?". Jeuxvideo.com。 2020年4月8日。
- ^ abc アケナジ、ブルーノ (2013 年 10 月 24 日)。 「Transformice : le jeu de la start-up s'impose au Bresil」。レゼコー。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ “「サクセス・ソーリス」はTransformiceを注ぐ?”.ノルドエクレア。 2011 年 10 月 12 日。
- ^ “De Tourcoing à Lille, les petites souris continuent de Faire leur trou”.ラ・ヴォワ・デュ・ノール。 2013 年 2 月 13 日。
- ^ “Pourquoi les Hauts-de-France comptent dans le Domaine des jeux vidéo”.ラ・ヴォワ・デュ・ノール。 2021 年 12 月 13 日。2023 年3 月 22 日に取得。
- ^ プラッティール、アントワーヌ (2012 年 5 月)。 「La petite souris de Transformice qui monte, qui monte...」Le Nord 。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ “メラニーとジャン=バティストの生活、企業の経営者たち”.ラ・ヴォワ・デュ・ノール。 2011 年 9 月 30 日。
- ^ “Transformice fête ses 10 millions de comptes”.ジューオンライン。 2012 年 2 月 20 日。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ “エピテック・リールのデジタル・ファンタジー展”.ロムゲーム。 2014 年 6 月 14 日。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ “アトリエ 801 : des souris et des joueurs”.エコ121。 2011 年 11 月 4 日。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ “Transformice、l'aventure de petes souris à l'assaut de la planète”.ラ・ヴォワ・デュ・ノール。 2013 年 2 月 7 日。2023 年3 月 22 日に取得。
- ^ “アントレプレナー賞の賞”.ラ・ヴォワ・デュ・ノール。 2013 年 10 月 4 日。
- ^ “Transformice : Les French-souris qui ont conquis le web sortent du jeu pour lancer leur série animee”. Agent Française pour le Jeu Vidéo。 2015 年 9 月 14 日。
- ^ バーナード、サンドラ (2015 年 10 月 26 日)。 「Transformice une web Serie qui fait Cheese」。トゥーテ・ラ・カルチャー。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ 「Dead Maze – 世界中の何千人ものプレイヤーと共にゾンビの黙示録を生き延びよう」MMO Culture 2018年2月14日2023年3月21日閲覧。
- ^ “Le MMO zombesque Dead Maze は PC 上で使用できます!”.アクチュゲーミング。 2018 年 2 月 15 日。
- ^ モンテイロ、ラファエル (2019 年 7 月 13 日)。 「Transformice: veja curiosidades sobre o famoso jogo online」。テックトゥード。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ ベラスコ、アリアン (2019 年 9 月 24 日)。 「Conheça o jogo Transformice e se divirta superando obstáculos」。カナルテック。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ シャルパンティエ、フレデリック (2019 年 10 月 31 日)。 「パリ ゲーム ウィーク、独立したスタジオ、グラン プラス」。ラジオ・フランス・インターナショナル。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ クリスティン、メラニー (2022 年 1 月 12 日)。 「開発仮釈放2022」。アトリエ801 。2023 年3 月 21 日に取得。
- ^ Christin, Melanie (2015年5月27日). 「Transformiceの物語:6000万人のプレイヤーを抱えるインディーゲーム」.ゲーム開発者. 2023年3月21日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
