| アルカディア | |
|---|---|
スペクトラムカセットインレイ | |
| 出版社 | イマジンソフトウェア |
| デザイナー | デビッド・H・ローソン |
| プラットフォーム | VIC-20、ZXスペクトラム、コモドール64、[1] ドラゴン32 [2] |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | 固定シューター |
| モード | シングルプレイヤー |
Arcadia は、1983 年にImagine SoftwareがZX SpectrumおよびVIC-20向けに発売した固定シューティング ゲームです。後にCommodore 64およびDragon 32に移植されました 。
ゲームプレイ

Arcadia は、GorfとGalaxianの要素を組み合わせたものです。プレイヤーは宇宙船を操作し、エイリアンが画面を自由にスクロールして下に移動します。ゲームは、エイリアンが降りてくる 12 のレベルで構成されています。レベル 12 の後、ゲームは追加の難易度なしでレベル 1 に戻ります。4 レベルごとに追加のライフが与えられます。次のレベルに進むには、左上隅のタイマーが 99 から 0 になるまで生き続ける必要があります。0 に達すると、生き残ったエイリアンは画面を急速に下降します。
エイリアンを 1 体撃破するごとに付与されるポイントは、現在のレベルと一致します。レベル 1 でエイリアンを撃破すると 1 ポイント付与され、レベルを移動して同じエイリアンをレベル 13 で撃破すると、13 ポイントの価値があります。
ポート
初期の VIC-20 バージョンには、レベル 8 以降でエイリアンが現れなくなるバグがありました。これはパブリッシャーによって修正されました。[引用が必要]
コモドール64カセット版では、ロード画面に「ロードには18分ほどお待ちください。」という警告が表示される。[3]
受付
ZX Computing は「非常に中毒性があり、見栄えが良い」と評し、[4] Computer & Video Games は「宣伝文句通りで、Space Attack の中毒性の高いゲームを提供している」と述べ、10 点満点中 8 点と評価した。[5] Popular Computing Weekly は特にグラフィックスに感銘を受け、「Spectrum 分野ではこれに匹敵するものはない」と述べ、「このゲームを独自のクラスに押し上げている」と 86% の評価を与えた。[6] [7]
参考文献
- ^ Spectrum & Vic20 ベストセラーが Commodore 64 で登場[永久リンク切れ ]
- ^ 「Dragon 32 Games by - Dragon 32 Universe 提供」。
- ^ @Commodore_lives (2017年8月27日). 「ZZzzzzz... ZZzzzz...」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ ZX Computing による Arcadia のレビュー
- ^ Arcadia のコンピューター & ビデオゲーム レビュー
- ^ ポピュラーコンピューティング誌の Arcadia のレビュー 1 ページ目
- ^ ポピュラーコンピューティング誌の Arcadia のレビュー 2 ページ目
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の Arcadia
