| アンドロイド ニム | |
|---|---|
| 出版社 | 80-NW パブリッシング |
| プログラマー | レオ・クリストファーソン (TRS) ドン・デニス (PET) |
| プラットフォーム | Apple II、PET、TRS-80 |
| リリース | 1978: TRS-80 1979年7月: PET 1980: Apple II |
| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
Android Nim は、レオ・クリストファーソンがTRS-80用にプログラムし、1978 年に 80-NW Publishing から出版された戦略ゲームNimのコンピュータ版です。ドン・デニスによるCommodore PETへの移植版は1979 年 7 月にリリースされ、続いて1980 年に Apple II版がリリースされました。
アンドロイドニムはコンピューターと対戦します。従来のニムの石やその他のオブジェクトはアンドロイドに置き換えられ、そのアニメーションは1978年に印象的でした。[1]
ゲームプレイ
ゲームの目的は、3 列に並んだアンドロイドの中から最後の1 台を取り除くことです。ゲームの前提はシンプルですが、TRS-80 のディスプレイの制限を考慮すると、アニメーションは印象的です。ゲーム全体を通して、アンドロイドは退屈しているかのように、または互いに会話をしているかのように、さまざまな方向を向くようにアニメーション化されます。
ゲームは、それぞれ 7 体、5 体、3 体のアンドロイドが 3 列に並んだ状態で始まります。アニメーションのアンドロイドがプレイヤーに、最初にプレイするかどうかを尋ねます。プレイヤーは列を選択し、削除するドロイドの数を入力します。列の先頭にいるアニメーションのドロイドがうなずいて銃を構えると、他のアンドロイドが選択した列に目を向けます。指定された数のアンドロイドがレーザービームで撃ち落とされます。次に、同様の効果でコンピューターの番となり、最後のアンドロイドが削除されるまでゲームが続きます。
人間が勝った場合、コンピュータは面白いほどにスポーツマンシップに欠け、驚きの表情を見せます。勝った場合、コンピュータは大きな「勝った!」と表示します。コンピュータが負けそうになると、コンピュータは負けを回避する無駄な方法 (つまり、特定の列にあるアンドロイドの数よりも多くのアンドロイドを選択する) を探しているふりをして、その後諦めます。
受付
このゲームは、The Dragon #44 で Mark Herro によってレビューされました。Herro は「良い「デモ」プログラムやちょっとした娯楽が欲しいなら、このゲームを試してみるのが一番だと思います。私はAndroid Nim が好きです。」と述べています。 [2]
参考文献
- ^クロフォード、クリス。「一粒 の砂、一陣の風」。コンピュータゲームデザインジャーナル。5 。
- ^ ヘロ、マーク(1980年12月)。「エレクトリック・アイ」ドラゴン(44):86-87。
外部リンク
- YouTubeの PET ゲームプレイ動画
- Windows 版 (Leo Christopherson 作)
- レビュー
- クリエイティブコンピューティングのレビュー
- 80マイクロのレビュー
- 80マイクロのレビュー
