アンディ・ウィトキン | |
|---|---|
1987年のウィトキン | |
| 生まれる | アンドリュー・ポール・ウィトキン 1952年7月22日 |
| 死亡 | 2010年9月12日(58歳) |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 母校 |
|
| 知られている | トイ・ストーリー3 |
| 配偶者 | シャロン・ウィトキン |
| 子供たち | 2 |
| 受賞歴 | アルスエレクトロニカ賞(1992年) |
| 科学者としてのキャリア | |
| 機関 | |
| 論文 | 輪郭から形を作る (1980) |
| 博士課程の指導教員 | ホイットマン・アルビン・リチャーズ[1] |
| Webサイト | 詳しくはこちら |
アンドリュー・ポール・ウィトキン(1952年7月22日 - 2010年9月12日)は、コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス分野で多大な貢献をしたアメリカのコンピュータ科学者です。
教育
ウィトキンはコロンビア大学コロンビア・カレッジで心理学を学び、学士号を取得した後、MITでホイットマン・A・リチャーズの指導のもと博士号を取得した。[1]
キャリア
MIT 卒業後、ウィトキンはSRI Internationalで短期間コンピューター ビジョンの研究に従事しました。その後、シュルンベルジェのフェアチャイルド人工知能研究所 (後のシュルンベルジェ パロアルト研究所) に移り、コンピューター ビジョンとグラフィックスの研究を主導しました。ここで、スケール スペース フィルタリング、スケール スペース セグメンテーション、アクティブ コンター モデルを発明し、数々の受賞論文を発表しました。
1988年から1998年までカーネギーメロン大学でコンピュータサイエンス、ロボット工学、美術の教授を務め、その後カリフォルニア州エメリービルのピクサーに入社した。カーネギーメロン大学とピクサーでは、同僚とともに、自然に見える布地、 [2] [3]髪の毛、水、その他の現代のコンピュータアニメーションの複雑な側面をモデル化してレンダリングするための方法とシミュレーターを開発した。[4]
受賞と栄誉
論文「Snakes: Active Contour Models」[5]は1987年にMarr Prizeの佳作に選ばれた。CiteSeerによると、この論文はコンピュータサイエンス分野で11番目に引用された論文である。[6] 1987年の論文「Constraints on deformationable models: Recovering 3D shape and nonrigid motion」[7]も受賞した。[6]
彼は人工知能推進協会の創設フェローでした。[8] 1992年、ウィトキンとカスは「反応拡散テクスチャボタン」でアルスエレクトロニカコンピュータグラフィックス賞を受賞しました。 [9]
ウィトキンは2001年に「コンピュータグラフィックスに物理学に基づくアプローチをもたらした先駆的な業績」によりACM SIGGRAPHコンピュータグラフィックス功績賞を受賞した。 [10]
ピクサーの上級科学者として、ウィトキンは「映画の中でリアルな布地をシミュレートするために使用される物理ベースのコンピューター生成技術の先駆的な研究」により、2006年にアカデミー技術賞を受賞した。[11]
私生活
アンドリュー・ウィトキンは心理学者ハーマン・ウィトキンと遺伝学者エブリン・M・ウィトキンの息子である。彼は心理学者シャロン・ウィトキンと結婚し、2人の子供がいる。
死
彼は2010年9月12日、カリフォルニア州モントレー沖でスキューバダイビングの事故により亡くなった。2011年の映画『カーズ2』のクレジットには、ジェイペス・パイパーの名前とともに彼を偲んで名が刻まれた。
参考文献
- ^ ab 数学系譜プロジェクトのアンドリュー・ウィトキン
- ^ Baraff, D.; Witkin, A.; Kass, M. (2003). 「布のもつれを解く」ACM SIGGRAPH 2003 論文集 - SIGGRAPH '03 . pp. 862–870. doi :10.1145/1201775.882357. ISBN 978-1581137095.S2CID 13928436 。
- ^ Baraff, D.; Witkin, A. ( 1998). 「布のシミュレーションにおける大きなステップ」。第 25 回コンピュータ グラフィックスおよびインタラクティブ技術に関する年次会議の議事録 - SIGGRAPH '98。pp. 43。CiteSeerX 10.1.1.40.3173。doi : 10.1145 / 280814.280821。ISBN 978-0897919999. S2CID 326544。
- ^ Witkin, A.; Popovic, Z. (1995). 「モーションワーピング」。第 22 回コンピュータグラフィックスおよびインタラクティブ技術に関する年次会議 - SIGGRAPH '95 の議事録。pp. 105。doi : 10.1145 /218380.218422。ISBN 978-0897917018. S2CID 1497012。
- ^ Kass, M.; Witkin, A.; Terzopoulos, D. (1988). 「Snakes: Active contour models」(PDF) . International Journal of Computer Vision . 1 (4): 321. doi :10.1007/BF00133570. S2CID 12849354. 2016-01-12 に オリジナル(PDF)からアーカイブ。2015-08-29に取得。
- ^ ab Saunders, Kathryn (2010年9月20日). 「アカデミー賞を受賞した特殊効果布のクリエイター、アンドリュー・ウィトキン氏が死去」ACM SIGGRAPH ニュースフィード。2010年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Terzopoulos, D.; Witkin, A.; Kass, M. (1988). 「変形可能モデルの制約:3D形状と非剛体運動の復元」.人工知能. 36 : 91–123. doi :10.1016/0004-3702(88)90080-X.
- ^ “AAAI フェローの選出”.ああああ。2023 年 12 月 31 日に取得。
- ^ Witkin, A.; Kass, M. (1991). 「反応拡散テクスチャ」。第18 回コンピュータ グラフィックスおよびインタラクティブ技術に関する年次会議の議事録 - SIGGRAPH '91。p. 299。doi :10.1145 / 122718.122750。ISBN 978-0897914369. S2CID 207162368。
- ^ 「2001 ACM SIGGRAPH Awards – コンピュータグラフィックス功績賞 – Andrew Witkin」。2021年10月19日。
- ^ Thomas J. McLean (2010年9月21日). 「オスカー受賞ピクサー科学者ウィトキン氏死去」. Animation Magazine .
さらに読む
- Witkin, A. (1984)。「スケール空間フィルタリング: マルチスケール記述への新しいアプローチ」。ICASSP '84。IEEE 国際音響、音声、信号処理会議。第 9 巻。pp. 150–153。doi :10.1109/ ICASSP.1984.1172729。S2CID 11755124 。
- De Rose, Tony (2011年1 月~ 2 月)。「Andy Witkin: コンピュータ ビジョンからコンピュータ グラフィックスへ」。IEEEコンピュータ グラフィックスおよびアプリケーション。31 (1): 102–105。doi :10.1109/MCG.2011.3。PMID 24955477 。
- Witkin, A.; Kass, M. (1988)。 「空間時間制約」。第 15 回コンピュータ グラフィックスおよびインタラクティブ技術に関する年次会議の議事録 - SIGGRAPH '88。p. 159。doi :10.1145/ 54852.378507。ISBN 978-0897912754. S2CID 2887054。
